Los videojuegos de terror y la tragedia van de la mano. Las peores cosas que un ser humano puede imaginar generalmente involucran a alguien que pierde a un ser querido o que ve a alguien que le importa convertirse en un monstruo horrible, ya sea literal o metafóricamente. Como resultado, los videojuegos de terror también tienden a ser bastante tristes.
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Si bien el género de terror busca principalmente asustar a la gente, aún intentará provocar otras emociones en la audiencia. Una historia de una sola nota no suele ser buena. Muchos juegos de terror también son muy desgarradores, y eso a menudo los hace más memorables que cualquier juego de terror que simplemente dé miedo.
10Amnesia: Una máquina para cerdos se trata de matar lo que creaste
La historia de Amnesia: una maquina para cerdos se centra en un ingeniero y carnicero llamado Oswald Mandus que entra en una máquina viviente y siniestra de dudoso propósito. A medida que Oswald se adentra más en la máquina, descubre que la máquina es de su propia creación y amenaza con consumir el mundo exterior. También recuerda la muerte de sus propios hijos en la batalla del Somme.
Mandus descubre que todo es culpa suya y que sus ambiciones amenazan con consumir el mundo. Tiene que sacrificarse para destruir la Máquina. Además de ser una historia bastante triste, Una máquina para puercos también califica para esta lista porque es mucho menos aterrador que su predecesor Amnesia: Descenso oscuro . Los hombres-cerdo no son especialmente aterradores; de hecho, son bastante lamentables una vez que el jugador se entera de sus orígenes.
9Resident Evil I Remake presentó la triste historia de Lisa Trevor
La 2002 remake del original Residente demoníaco presentó a la monstruosa criatura que una vez fue una niña llamada Lisa Trevor. Ella es la hija de dos individuos que fueron secuestrados y experimentados en la Mansión Arklay por una organización que se convertiría en Umbrella. Ella era muy joven cuando esto sucedió, y también se experimentó con ella y se mutó. La mente de Lisa Trevor todavía está presente en el monstruo en el que se ha convertido, pero es muy débil.
Chris o Jill son capaces de derrotar a Lisa mostrándole el cadáver de su propia madre, lo que hace que Lisa se mate arrojándose por un agujero gigante en el suelo.
8SOMA cuestiona la verdadera naturaleza de la identidad y el yo
SOMA Este fue el seguimiento de Frictional Games a Amnesia: Descenso oscuro ( Una máquina para puercos fue desarrollado por The Chinese Room). Sigue a Simon Jarrett mientras se somete a una cirugía cerebral grave antes de despertar en 2104 en una instalación submarina llamada PATHOS-II, los últimos restos de la humanidad después de que un cometa acabó con el planeta. Sin embargo, PATHOS-II ahora está siendo atacado por sus propios robots de servicio.
Los robots en sí no son particularmente aterradores, pero SOMA toma varios turnos, muchos de los cuales se centran en Simon rescatando escáneres cerebrales de humanos ahora muertos y poniéndolos en un cohete que escapará de la Tierra. Entre esos escaneos está el propio Simon, pero el cohete se va al final del juego, con Simon dejado atrás. El escaneo cerebral del cohete, que es una especie de Elysium digital para las copias humanas digitalizadas a bordo del cohete, no es el mismo que el que dejó Simon. Ese Simon se deja morir, un escáner cerebral adjunto al cadáver de otra persona, en PATHOS-II.
7El control muestra cómo la ambición puede hacer que pierdas todo
Control no es un juego de terror convencional, pero tiene varios elementos de terror. Jesse Faden se convierte en el director de la Oficina Federal de Control después de perseguir a la organización para descubrir qué le sucedió a su hermano Dylan después de que se lo quitaron cuando eran niños.
Sin embargo, la Oficina ha sido asumida por Hiss, una entidad parecida a un vapor que puede controlar a los humanos. El propio Dylan está en el centro de esta invasión y su historia es bastante trágica. Igualmente trágica es la historia de ambición y autodestrucción de un tal Doctor Casper Darling (posiblemente el mejor personaje del juego).
6Bloodborne explora la interminable tragedia de Yarnham
Bloodborne También es un juego de terror de fantasía bastante poco convencional, pero definitivamente es un juego de terror, con todos los monstruos, mutilaciones y sangre que uno esperaría.
Además del apocalipsis que ha caído sobre Yharnam, hay varias historias tristes que el jugador puede ver a lo largo del camino. Está la tragedia del padre Gascoigne y su familia, la atrocidad que rodea al huérfano de Kos y la aldea de pescadores, la batalla final de Eileen the Crow, Ebrietas Daughter of the Cosmos matutina a su propio hijo de otro mundo, y muchos otros. Es un juego increíblemente melancólico.
5Dead Space 1 arranca la alfombra de debajo de Isaac usando a su novia
Muerto Espacio sigue la historia igualmente deprimente de un tal Isaac Clarke cuando regresa a la estación espacial Aegis VII con sus camaradas. Espera volver con su novia. Sin embargo, la estación está siendo invadida por los monstruos no muertos conocidos como Necromorphs.
La voz de Nicole guía a Isaac a través de la mayor parte del juego, pero resulta que ella murió hace mucho tiempo: el Marcador, que está en el corazón de la plaga Necromorph, estaba manipulando a Isaac con su voz.
4Left 4 Dead 2: El fallecimiento cuenta la caída de un veterano asesino de zombis
Left 4 Dead es un juego de matar zombis que a menudo no se considera triste o aterrador, pero incluso este clásico de Valve tiene un lado triste.
El pasante , una expansión a Quedan 4 muertos 2 , encuentra al cuarteto del primer juego encontrándose con el cuarteto del segundo. Sin embargo, Bill, el viejo veterano de Vietnam que ayudó a mantener vivo al grupo original, se sacrificó para salvar a los otros tres. Esta fue una muerte increíblemente triste para L4D fans y se queda con ellos hasta el día de hoy.
3Red Dead Redemption: Undead Nightmare nos recuerda que todos los que amas morirán
La Pesadilla de los muertos vivientes expansión a la primera Red Dead Redemption encuentra a John Marston tratando de sobrevivir en un mundo plagado de zombis, y mata a varios personajes queridos como el tío y los dos ayudantes del mariscal de Armadillo. Abigail y Jack también se infectan, y John tiene que encontrar la manera de curarlos.
Allí es también la misión secundaria de Sasquatch , que es otra lata de gusanos deprimentes que implica la extinción de la raza inteligente Sasquatch.
2Bioshock explora convertir a las personas en grasa para la máquina de la industria
La original Bioshock fue una mezcla de acción y horror , con los infames Big Daddies proporcionando una de las amenazas más inquietantes y peligrosas del juego. Sin emabargo, son una de las partes más tristes de la sociedad de Rapture - así como su caída.
Los Big Daddies son humanos mutados y van acompañados de Little Sisters. Las mismas Little Sisters son niñas pequeñas genéticamente alteradas y con lavado de cerebro. El jugador puede elegir salvar a las Little Sisters o matarlas por su ADAM.
1The Last Of Us Partes 1 y 2 exploran un ciclo de violencia sin fin
La El ultimo de nosotros los juegos son de terror juegos, pero su capacidad narrativa y narrativa hace que muchos olviden ese hecho. Sin embargo, la desgarradora historia que cuentan ambos juegos eclipsa con creces el horror de la plaga de cordyceps. El primero El ultimo de nosotros encuentra a Joel Miller lidiando con la pérdida de su hija al comienzo de la plaga, luego perdiendo a Tess y luego cometiendo una atrocidad para asegurarse de no perder a Ellie también.
Last of Us Part 2 (spoilers entrantes) encuentra a Ellie viendo a Abby matar a Joel por el asesinato de su propio padre en Salt Lake City. Ellie intenta vengarse de Abby, y el ciclo resultante de derramamiento de sangre finalmente destruye la vida de Ellie mientras Abby encuentra un nuevo propósito y comienza con Lev.