15 videojuegos que fueron prohibidos por razones que no creerías

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Cuando se prohíbe el arte en ciertas regiones del mundo, siempre surgen muchas preguntas: ¿Por qué fue prohibido? ¿Hubo algo reprensible o insensible dentro del arte retratado que sea intrínsecamente ofensivo para la región en la que fue prohibido? ¿Alguien está siendo explotado por el arte en cuestión? ¿Podría modificarse el trabajo para adaptarlo mejor a la sensibilidad de las regiones sin comprometer su calidad o significado? ¿El artículo prohibido es realmente arte? Todas las preguntas conducen a respuestas que viven en pendientes resbaladizas. Ese último en particular ha sido un punto de debate entre muchos críticos de la cultura pop con respecto a los videojuegos (por cierto, son arte, así que dejemos ese tema en la cama).






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Como cualquier otro medio artístico, el mundo de los videojuegos no es ajeno a la censura y las prohibiciones en todo el mundo. Pero, ¿están justificadas estas prohibiciones? Bueno, si bien muchos juegos no pueden ser lanzados (o censurados) en ciertos países por razones obvias como violencia y sangre exagerada, contenido cuestionable gratuito y desnudez, o blasfemias excesivas, las historias detrás de la prohibición de otros juegos son francamente impar. Hace que uno se pregunte por qué existen los sistemas de clasificación de los videojuegos.

15PROHIBIDO EN COREA DEL SUR: MORTAL KOMBAT (2011).

La Mortal Kombat La franquicia ha tenido una relación tumultuosa con grupos de vigilancia y censores desde sus inicios. Se lanzó una versión censurada del juego cuando la primera entrada de la serie dio el salto de arcade a consola doméstica (a excepción de la versión de Sega Genesis, que mantuvo todos los bits desagradables). Y aunque varias entradas de la serie han recibido un montón de críticas en todo el mundo, una prohibición parece un poco hipócrita en su razonamiento.



El noveno juego de la serie, Mortal Kombat (2011) se encontró en el lado equivocado de los sensores de Corea del Sur. El juego fue prohibido por violencia excesiva. Ahora, nadie en su sano juicio te diría que Mortal Kombat no es excesivamente violento (se llama MORTAL Kombat), pero es un poco extraño que una nación que se destaca en los juegos multijugador competitivos (algunos de los cuales son bastante violentos) se quede con esta entrega en particular.

14PROHIBIDO EN ARABIA SAUDITA: POKEMON

Ya sea que consuma jugando a las cartas, videojuegos o aplicaciones móviles, el Pokemon La franquicia es peligrosamente adictiva. Una vez que capturas uno, bueno, para citar el lema de la serie, debes atraparlos a todos. La lista de adorables monstruos de bolsillo y el torneo aparentemente inocuo en el que luchan entre sí han capturado los corazones de millones (si no miles de millones) de personas en todo el mundo y, según las autoridades de Arabia Saudita, es un gran problema.



Una preocupación surge de la idea de que estas batallas virtuales pueden provocar juegos de azar, lo cual es un gran no-no en Arabia Saudita. El Comité Superior de Investigación Científica y Ley Islámica también acusó a Pokémon de ser ofensivo, ya que algunas de las tarjetas muestran símbolos religiosos de varias religiones. Parece extraño que una rata amarilla de dibujos animados que dispara un rayo al monstruo tortuga que rocía agua cause tal alboroto.





13PROHIBIDO EN AUSTRALIA: FALLOUT 3

Australia es conocida por sus estrictos reguladores sobre el contenido de los videojuegos. Varios juegos han sido prohibidos en el país o editados para cumplir con sus estándares con respecto al nivel de violencia que pueden representar. Pero con el monstruo de Bethesda, Fallout 3 , la razón por la que está prohibido el acceso a la tierra tiene que ver con las drogas en el juego.

La Oficina de Clasificación de Cine y Literatura de Australia (OFLC) se negó a otorgarle al juego una calificación de clasificación, que es una forma educada de prohibirlo. La principal ofensa que OFLC localizó fueron los diversos narcóticos que podrían usarse dentro del juego. Este rechazo a la clasificación ha bajado de juegos antes . Ambas cosas Traficante de drogas y Blitz: la liga fueron denegados por la misma razón. Pero nunca un juego con un perfil tan alto se había enfrentado a este escrutinio. Afortunadamente para los fanáticos australianos, Bethesda editó el juego para la clasificación, que obtuvo.





12PROHIBIDO EN BRASIL: GTA: EPISODIOS DE LIBERTY CITY

El diablo está en los detalles, y a veces esos detalles tienen una melodía contagiosa. Un tribunal civil de San Paulo, Brasil, demandó a Rockstar por infracción de derechos de autor. Resulta que había una canción en la expansión para Grand Theft Auto: episodios de Liberty City que utilizó una muestra de la canción 'Bota o Dedinho pro Alto' del compositor Hamilton Lourenço da Silva sin permiso.

Lo que parecía ser un descuido flagrante, terminó convirtiéndose en una gran prueba. La expansión se recogió en las tiendas de todo Brasil (¡y más tarde del resto del mundo!) Bajo la presión de una enorme multa al editor cada día que se vendiera la expansión. Más tarde, Rockstar produciría artículos que les daban permiso para usar la canción, que se consideraron discutibles ya que no estaban firmados por los artistas.

11PROHIBIDO EN MALASIA: POKEMON GO

Poco después de su lanzamiento, una gran cantidad de historias sobre Pokémon Go Los jugadores que fueron asaltados en callejones oscuros o llevados a situaciones peligrosas comenzaron a aparecer en varias fuentes de noticias. Tanto niños como adultos fueron citados como descuidados en su búsqueda de varios Pokémon en el juego de realidad aumentada, lo que hizo que muchos fanáticos casuales se preguntaran si valía la pena ponerse en peligro por atrapar un Pikachu.

Los líderes musulmanes en Malasia vieron este comportamiento imprudente como un problema y prohibieron el juego. Otras cuestiones relacionadas con el uso del poder divino, cierta iconografía y el potencial de los juegos de azar como factores de la prohibición propuesta. Ahora bien, si bien esto técnicamente no fue una prohibición estricta, la advertencia de los principales oficiales fue suficiente para disuadir a muchos jugadores.

10PROHIBIDO EN VIETNAM: MEGA MAN 5

¿Lo que hay en un nombre? Aparentemente, mucho cuando se trata de una nación que ha vivido tiempos oscuros en su historia a manos de horribles agentes químicos y armas. Capcom Mega Man 5 se encontró bajo fuego en Vietnam por su inclusión del villano Napalm Man, un apodo que parecería ser demasiado directo.

Si bien uno ciertamente podría empatizar con la gente de Vietnam y cómo el nombre de este personaje en particular generaría muchos malos recuerdos y cicatrices emocionales en los años posteriores a la Guerra de Vietnam, tenemos que preguntarnos por qué Capcom simplemente no cambió la apariencia del personaje. nombre. Los juegos de esta época a menudo se modificaron (a veces accidentalmente) para atraer a las audiencias de otras naciones. ¿Por qué no solo Napalm Man para Fire Man o Burn Man o literalmente cualquier número de nombres de hombres [inserte la palabra] que estaban en juego?

9PROHIBIDO EN EAU: DARKSIDERS

Algunas prohibiciones del arte pop son tan poco entusiastas que nos hacen preguntarnos por qué existen en primer lugar. Cuando los THQ Darksiders fue lanzado en los Emiratos Árabes Unidos, los funcionarios decidieron prohibir el juego debido a las imágenes religiosas y la historia ... bueno, más o menos. Los Emiratos Árabes Unidos solo prohibieron las copias físicas del juego, pero no se tomaron medidas contra la versión digital. Lo que es aún más extraño, cuando se lanzó su secuela (un juego en el que literalmente juegas como la encarnación de la muerte), no se tomaron medidas en su contra.

A nadie parecía importarle, al menos no donde contaba. Quién puede decir por qué la versión en disco del primer juego fue tan analizada, pero la versión digital y la secuela se deslizaron por los censores. Tal vez quienquiera que estuviera en el comité que maneja estas cosas tenía algo en contra de la forma en que Joe Madureira diseña las botas (que es demasiado grande).

8PROHIBIDO ... BIEN, EN TODAS PARTES: MANHUNT 2

El editor Rockstar no es ajeno a la controversia. Parece que casi lo reciben con agrado, ya que casi todos los juegos de su catálogo son acorralados por censores en varias naciones. Pero ningún juego de Rockstar ha sido prohibido en tantos países diferentes como su simulador de sigilo, terror / asesinato. Manhunt 2 .

El hecho de que Manhunt 2 fue prohibido en un país en particular no es tan impactante. El juego está lleno de violencia extrema, sangre y tortura simulada (uno de esos momentos involucra una barra de cuervo y la cabeza de un hombre, en el que no entraremos, pero créanos: no es bonito). Pero lo extraño de la prohibición es la gran cantidad de países que consideraron Manhunt 2 demasiado reprobable. Nueva Zelanda, el Reino Unido, Arabia Saudita, la República de Irlanda y Alemania (entre otros) recibieron un duro pase Manhunt 2 . Lo bueno para ellos, el juego no fue tan bueno.

7PROHIBIDO EN DINAMARCA: EA SPORTS MMA

Las artes marciales mixtas se han inundado de patrocinadores y marcas de empresas, como cualquier otro deporte profesional del planeta. Hay muy poco que discernir entre los baúles de un luchador en el octágono y el capó de un capó de NASCAR dando vueltas por una pista de carreras. Si bien parte de la colocación de productos que se observa en los deportes profesionales es, en el mejor de los casos, cuestionable (dudamos que los mariscales de campo de la NFL realmente coman hamburguesas de Carl's Jr. con regularidad), ninguna provocó la prohibición de un videojuego, hasta que la revisión oficial de Dinamarca EA Sports MMA .

Las bebidas energéticas se han debatido acaloradamente en los Estados Unidos, pero algunas naciones europeas se han opuesto a bebidas como Red Bull y Monster y las consideran un peligro público. Dinamarca fue tan lejos como para prohibir el juego por tener el respaldo de estos estimulantes líquidos.

6PROHIBIDO EN AUSTRALIA: MARC ECKO SE LEVANTA

Una de las razones más extrañas para prohibir un videojuego no tiene nada que ver con la violencia, el sexo, las blasfemias o incluso la percepción de nombres e iconografía ofensivos. En el caso de Marc Ecko's Getting Up: Contenidos bajo presión (que si por alguna razón debería haber sido prohibido por tener un nombre tan largo) terminó en el punto de mira de la Junta de Revisión de Clasificación de Australia por glorificar el graffiti.

Así es. Una obra de arte que simula la producción de lo que muchos consideran arte, fue derribada por las oficinas australianas por glorificar… bueno, el arte. No puedes inventar cosas como esta. Es un giro de lógica. Incluso si el graffiti es una epidemia en dicho país, seguramente hay problemas más importantes que podrían abordarse. Entendemos que no queremos glorificar el asesinato u otros crímenes atroces, pero esto un poco demasiado.

5PROHIBIDO EN TAILANDIA: GRAND THEFT AUTO 4

La vida a menudo imita el arte y, por lo general, es una diversión inocente. Los niños fingen ser Power Rangers mientras patean y golpean torpemente a los peluches en sus habitaciones. Los adultos imaginan un sable de luz chispeando en su mano cada vez que abren un paraguas. La mayoría de estos pequeños momentos son inofensivos, pero a veces pueden ir demasiado lejos y provocar una tragedia. Si bien es difícil culpar al arte de ser el catalizador para que alguien que sufre una enfermedad mental haga algo horrible, eso es exactamente lo que hizo el gobierno tailandés cuando un joven robó y disparó a un taxista en Bangkok.

El oficial de policía afirma que el culpable se había obsesionado con Grand Theft Auto 4 , la entrega más reciente de la serie insignia de Rockstar en el momento del incidente. Tailandia tomó medidas contra el juego y lo sacó de los estantes para disuadir a más imitadores de asesinos. Sin embargo, la entrada de seguimiento está disponible en formato digital.

4PROHIBIDO EN BRASIL: BULLY

El juego de Rockstar de 2006, Matón a menudo se describe como Grand Theft Auto Light. El juego es un simulador de delincuencia de mundo abierto que no tiene toda la sangre y las balas de su hermano mayor más maduro, pero aún conserva un tono más oscuro. Matón sigue las hazañas de un adolescente rebelde que se abre camino en la escala social para convertirse en el gran chico del campus de una escuela privada.

El juego es divertido, humorístico y arroja luz sobre la idea de que las academias de internado privadas están, en general, plagadas de los mismos problemas que las escuelas públicas. Un juez brasileño, sin embargo, no encontró humor en la mordaz sátira. El hecho de que tal delincuencia estuviera ocurriendo en una escuela no le cayó bien al juez Flavio Rabello. Y a pesar de la calificación T leve de la ESRB, Matón fue prohibido en Rio Grande do Sul.

3PROHIBIDO EN BRASIL: DUKE NUKEM 3D

Duke Nukem es un personaje que no es conocido por ser el más políticamente correcto o el más tierno. Sin mencionar que sus juegos están llenos de misoginia, palabrotas y violencia gráfica. Si bien la mayor parte del truco de Duke es una sátira obvia de la masculinidad tóxica que solían exudar los héroes de las películas de acción de los años 80 y 90, uno pensaría que su descarado sexismo sería la razón Duke Nukem 3D sería prohibido. No tan.

En 1999, un hombre mató a tres personas e hirió a ocho más en Brasil. Después del incidente, el gobierno brasileño prohibió Duke Nukem 3D (junto con otros cinco juegos de este tipo) para influir en la motivación del asesino. Se ordenó a los minoristas electrónicos que entregaran copias del juego en masa. Un incidente como este plantea el debate sobre el arte que refleja la vida o al revés, pero se podría argumentar que Duke Nukem es demasiado tonto para ser tomado en serio.

2PROHIBIDO EN BRASIL: EVERQUEST

Muchos juegos son prohibidos porque van más allá del buen gusto. Antes de que existiera el sistema de clasificación ESRB, el contenido de los videojuegos rara vez se regulaba para bien o para mal. Cuando los juegos maduraron, se establecieron pautas (algunas de las cuales parecen bastante arbitrarias). Desde su inspección en 1994, la ESRB (que autorregula los videojuegos en los EE. UU.) Ha estado repartiendo calificaciones en todos los juegos que obtienen un lanzamiento amplio. Otros países tienen programas similares, pero a veces, los juegos se pierden o se prohíben cuando la opinión pública cambia repentinamente.

El MMORPG, Everquest fue lanzado en todo el mundo en 1999, pero casi una década después, en octubre de 2007, la corte federal brasileña dictaminó que el juego fomentaba 'la subversión del orden público' debido al hecho de que los jugadores podían elegir ser buenos o malos dentro del mundo de fantasía. Supongo que nunca jugaron Calabozos y Dragones .

1PROHIBIDO EN ALEMANIA: DEAD RISING

Capcom Dead Rising La franquicia nos ha dado entradas que son una extraña mezcla de aventuras en el mundo abierto, simulación de gestión de materiales y gorefestos exagerados. Si bien las dos primeras entradas principales de la serie se estilizaron de una manera que las hizo parecer más una caricatura, Asenso de la muerte 3 fue un gran paso adelante en gráficos realistas y la representación de la violencia hacia los muertos vivientes (los zombis son ... bueno, fueron la gente también, ¿verdad?).

Los funcionarios alemanes parecen pensar que sí. Las tres entradas de Dead Rising han sido prohibidos o censurados en Deutschland por tener enemigos de apariencia humana. Dado que Alemania es uno de los mercados de videojuegos más grandes de Europa, es extraño pensar que los juegos que son tan tontos como Dead Rising hacer un hedor tan grande. ¿No pueden reírse de matar a golpes a un zombi con un bate de béisbol como el resto del mundo?



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