5 cosas que el anime de Persona 5 hizo bien (y 5 que hizo mal)

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Desde su lanzamiento inicial en 2016, Persona 5 se ha convertido en una sensación de éxito en los videojuegos amada por fanáticos de todo el mundo. Con tal éxito y aclamación, era inevitable que eventualmente recibiera una adaptación animada como muchos otros videojuegos populares antes.



Sin embargo, ahora que tenemos la serie completa, es hora de dar un paso atrás y preguntarnos cómo estuvo la serie de anime. ¿Hizo justicia al juego original? ¿Qué tan bien rindió homenaje a Persona 5's estilo icónico? ¿Los Phantom Thieves del programa siguen siendo los Phantom Thieves que amamos? Vamos a averiguar. Aquí hay 5 cosas Persona 5: The Animation acertó, y otros 5 se equivocaron.

10Derecha: Trayendo de vuelta a Lyn y Shoji Meguro para la música

La canción de la secuencia de apertura y, además, toda la música de fondo del original. Persona 5 son icónicos, por decir lo menos. Los ritmos suaves y jazz que siguieron a los Phantom Thieves en sus viajes por Tokio se sumaron a la estética moderna y alegre del juego.

El hecho de que para la serie animada, el equipo decidiera traer a Lyn una vez más para bendecirnos con su hermosa voz y cantar dos nuevas canciones de apertura y final y que Shoji Meguro compusiera la partitura de la serie fue definitivamente un movimiento correcto.

9Incorrecto: el cambio de nombre

Cuando se anunció por primera vez que Persona 5 iba a tener una serie animada, los fanáticos del juego original de todo el mundo estallaron de alegría. Hasta que revelaron cuál sería el nombre del personaje principal, de todos modos.

Para ser justos, en el juego puedes nombrarlo como quieras. Sin embargo, los fanáticos se habían apegado al nombre predeterminado del juego, Akira Kurusu. Entonces, cuando los productores anunciaron que el nombre del personaje principal sería Ren Amamiya, hubo un retroceso inmediato. Por supuesto, al final, el cambio de nombre no es tan importante. Ren Amamiya suena muy bien. Pero también lo hace Akira Kurusu.





8Derecha: Recortes de personajes y ataque total

Una de las cosas encantadoras que los showrunners decidieron trasladar del juego original al Persona 5 La serie de anime consistía en recortes estilizados de personajes con zoom para mostrar reacciones humorísticas o un impacto dramático a sus situaciones. Además, la mayoría de las escenas de combate cuentan con un 'Ataque total', también del juego.

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Es un buen guiño, incluso si la animación de los ataques totales se ha visto afectada por su animación más pobre en comparación con el original. Lo que, en realidad, nos lleva a nuestro próximo 'error'.

7Incorrecto: animación rígida y aburrida

Dejemos una cosa clara: desde sus escenas animadas hasta sus pantallas de menú estilísticas, Persona 5 era cualquier cosa menos aburrida visualmente. Proyectó ángulos dinámicos en sus modelos de personajes y resaltó colores vibrantes que asombraron a los ojos e incluso a veces eran vertiginosos porque eran simplemente mucho.

En Persona 5: The Animation, sin embargo, hay ocasiones en las que la animación es aburrida. Los personajes no se mueven mucho o no son tan expresivos. Pueden pasar varios minutos en una sola conversación donde los personajes están inactivos; sus bocas se mueven hacia arriba y hacia abajo y eso es todo. Se siente decepcionante y, a veces, francamente malo, especialmente en comparación con las imágenes dinámicas del juego.

6Derecha: Mantenerse fiel a la trama del juego

Para un juego con una historia principal de alrededor de 95 horas de duración, sin incluir el contenido secundario, es impresionante que Persona 5 La adaptación animada fue capaz de alcanzar tantos puntos importantes de la trama y arcos de personajes como lo hizo y unirlos en una historia mayormente coherente contada en 28 episodios, cada 24 minutos de duración, con 2 OVA especiales.

Los Phantom Thieves todavía se infiltraron en todos los palacios del juego. Todavía se encontraron con todos los grandes males y luego viajaron más profundamente en Mementos. Todavía, de alguna manera, tenemos la icónica escena de posar como Jesús de Yusuke y Ren en la iglesia de Kanda. Y aunque se cambiaron algunos detalles menores y algunos personajes secundarios aparecieron en escenas de las que no formaban parte originalmente, la mayoría de los detalles importantes se dejaron sin cambios.

5Incorrecto: No hay personas mejoradas (más allá de Ren)

Sin embargo, una de las principales omisiones de la trama es el hecho de que ningún otro miembro del partido despierta a su segunda y última personalidad. En el original Persona 5 juego, una vez que el arco del personaje de un Phantom Thief llegaba a su conclusión, se despertarían a una segunda y mucho más poderosa persona.

El hecho de que estas personas definitivas se omitan en la adaptación animada se debe principalmente al hecho de que, desafortunadamente, no todos los miembros del grupo tuvieron la oportunidad de completar sus arcos de personajes de todos modos. Fue un fastidio, pero otra triste realidad nacida del tiempo limitado de la pantalla.

4Derecha: Relación de Akechi y Ren

Si hay una cosa Persona 5: The Animation se toma el tiempo para desarrollar más de lo que hizo el juego (principalmente a través del segundo OVA posterior a la serie), es la relación de Akechi y Ren. En el juego, todavía tienes varias conversaciones con Akechi en Leblanc y te encuentras con él a lo largo de la historia principal.

Pero la serie animada mostró al dúo dinámico reuniéndose antes que en el juego y aprovechó esa oportunidad para darnos más momentos de unión con los dos. Se pidieron ayuda unos a otros. Jugaban al ajedrez. ¡Incluso pudimos verlos juntos en la jaula de bateo! Definitivamente fue un regalo especial exclusivo del anime que hizo justicia a algo al que se alude principalmente en el juego.

3Incorrecto: infundir confidentes y apoyar las conversaciones

Por otro lado, muchos de los otros personajes de apoyo del juego, o 'Confidants', tenían historias minimizadas, si es que tenían alguna. Persona 5 tenido toneladas de grandes confidentes , también. Aunque algunos aparecieron ayudando a nuestros ladrones en sus investigaciones, la mayoría tendía a tener cameos como personajes de fondo.

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Por supuesto, como ya se mencionó, simplemente no hubo suficiente tiempo de pantalla para presentar a todos estos maravillosos personajes de apoyo de la manera que se merecían. Obtenemos algunas buenas gemas como el arco del orgullo de Mishima, la infame escena de la criada de Kawakami y Hifumi y Ren jugando al shoji. Pero para muchos de los otros Confidentes, hay poco más triste.

2Derecha: Incluyendo el 'final malo' Y el 'final verdadero'

Cuando el episodio 26 de Persona 5: The Animation transmitido el 30 de septiembre de 2018, los fanáticos vieron recibió un regalo único. Con solo un episodio (supuestamente) restante y mucho más contenido por recorrer, muchos se preguntaron cómo planeaba el programa terminar todo.

Resulta que los showrunners habían planeado tener una breve pausa después del episodio 26, que concluyó con el mal final del juego. En diciembre se lanzarían dos episodios especiales más que exponían los eventos del juego posteriores a la 'muerte' de Ren, pero durante un tiempo, todos los fanáticos tenían para el 'final' de la serie: su héroe se desangraba y el personaje traidor se alejaba por la calle. Pasillo de la estación de policía. Fue una situación divertida que afortunadamente se resolvió para que pudiéramos experimentar tanto el final 'malo' del juego como su final 'verdadero'.

1Incorrecto: no ser amigable con los recién llegados

Una de las muchas quejas Persona 5: The Animation recibido fue que rara vez tomaba tiempo explicar el 'cómo' y el 'por qué' detrás del Metaverso, la Cognición y los Palacios. Debido a que solo se podían incluir los puntos clave de la trama del juego, también hubo una falta de acumulación emocional para lo que deberían haber sido los momentos más poderosos de la historia.

Como resultado, los espectadores que no habían jugado el juego se quedaron con muchas preguntas y desconexión. ¿Por qué hay un 'Ataque total' en casi todos los episodios? ¿Cómo funciona realmente una tarjeta telefónica? Y desafortunadamente, al igual que con otros contenidos de juegos mencionados anteriormente que tuvieron que recibir el hacha, simplemente no hubo tiempo suficiente para responderlos. Lo siento, recién llegados.

SIGUIENTE: Los 10 mejores animes basados ​​en videojuegos de la década, clasificados (según IMDb)

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