Animal Crossing: New Horizons sube la apuesta en la funcionalidad de Nintendo Amiibo. Introducido originalmente para Animal Crossing: Festival Amiibo en Wii-U en 2015, Cruce de animales Las figuras y tarjetas amiibo ahora se pueden usar para invitar a los aldeanos deseados a vivir en la isla desierta de un jugador en Nuevos horizontes , así como para convocar a varios NPC a Harv's Island para sesiones de fotos.
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Previamente, Cruce de animales Las figuras y tarjetas amiibo se pueden usar para invitar a los visitantes a la ciudad de un jugador en Nueva hoja , después de lo cual el jugador podría intentar animar a ese personaje a moverse permanentemente. Además de la funcionalidad agregada en Nuevos horizontes donde los jugadores pueden decidir quién vive en su isla y quién no, Amiibo se puede usar para garantizar que un aldeano se mude, aunque es un proceso lento.
Aquí hay una guía completa para usar Nintendo Amiibo en Animal Crossing: New Horizons .
Invitar a los aldeanos al campamento
Una vez que los jugadores hayan construido un campamento en su isla, los NPC reclutables ocasionalmente visitarán y pasarán la noche. Los jugadores tienen la oportunidad de charlar con estos personajes e incluso invitarlos a mudarse a la isla de forma permanente, aunque los jugadores generalmente tienen que ganar un juego de azar para que el personaje diga que sí. Si la isla está llena, el NPC le preguntará a Tom Nook de Servicios para Residentes si pueden reemplazar a otra persona. Este intercambio se determina al azar y los jugadores finalmente tienen la palabra sobre si un campista reemplaza al aldeano o no.
Cuando están involucrados Amiibo, el proceso cambia ligeramente. Al usar el quiosco Nook Miles en Servicios para residentes, los jugadores pueden invitar a los campistas usando tarjetas Amiibo. (Nota: esto solo funciona para NPC reclutables, no personajes como Celeste o Rover). Cuando un jugador invita a un NPC reclutable, viene al campamento inmediatamente, sin importar la hora del día. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el campamento debe estar vacío: los personajes Amiibo no pueden reemplazar a una caravana.
Una vez que el personaje Amiibo está en el campamento, los jugadores pueden hablar con él de la misma manera que lo harían con otros campistas. Sin embargo, en lugar de jugar un juego para convencer al personaje de que se quede, se le pedirá al jugador que construya 'recuerdos de la isla' para el personaje. Una vez que el artículo está construido y entregado, los jugadores pueden pedirle al personaje que se mude a la isla de forma permanente, pero no dirán que sí de inmediato.
En cambio, el personaje de Amiibo le dirá al jugador que le gustaría ser invitado de nuevo. Los jugadores deben invitar a los NPC que pueden reclutar usando su tarjeta Amiibo tres días seguidos y construir un 'recuerdo de la isla' para ellos cada día antes de que el personaje acepte mudarse. Luego, los jugadores pueden ejercer aún más control sobre la composición de sus vecinos de la isla. En lugar de que el campista pregunte a Servicios para residentes qué aldeano al azar puede reemplazar, el jugador decide a quién desalojar para que el personaje Amiibo se mude.
Aunque los jugadores pueden viajar en el tiempo para acelerar este proceso, varias personas han informado problemas técnicos al hacerlo. Tres días puede parecer mucho tiempo, pero probablemente sea mejor esperar que dar un salto hacia adelante, ya que Nintendo frunce el ceño ante los viajes en el tiempo y, por lo general, no ayudará a los jugadores a solucionar los problemas causados por la práctica.
Tomar fotos en la isla de Harv
Temprano en Nuevos horizontes , los jugadores se encontrarán con el perro Harv deambulando por su isla. Les habla de su isla 'colectivo de artistas', que luego se convierte en un destino en el menú del aeropuerto después de que él se va. Los jugadores pueden visitar Harv's Island y tener sesiones de fotos con sus compañeros residentes (para los jugadores que comparten una isla), sus aldeanos actuales y cualquier NPC cuya figura o tarjeta Amiibo posean. A diferencia de cuando se invita a los campistas, esto incluye personajes no reclutables, lo que significa que los jugadores pueden tener sesiones de fotos con Nooks, Isabelle, Kicks o K.K. Control deslizante, solo por nombrar algunos.
Los jugadores tienen acceso a todo su catálogo, incluidas las variantes de colores y patrones, y al vestuario en Harv's Island. Pueden colocarse a sí mismos y a sus 'modelos' donde quieran, incluso sentados en los muebles o acostados en las camas. Los jugadores también pueden hacer que cualquiera en el estudio use las reacciones que han aprendido hasta ahora, lo que brinda oportunidades para tomar fotografías muy lindas con Cruce de animales caracteres.
Cada vez que un jugador invita a un nuevo 'modelo' a Harv's Island, desbloqueará un póster de ese personaje en su menú Nook Shopping. Cada póster se puede comprar por 1,000 campanas y colgar en la casa de un jugador, regalar a amigos o dejarse caer para intercambios y montones de regalos. Desafortunadamente, los jugadores que no hayan desbloqueado estos carteles por sí mismos no podrán volver a realizar pedidos de su catálogo, al igual que los artículos que se pueden crear no están disponibles para su compra.
Usando Nintendo Amiibo en Animal Crossing: New Horizons ofrece a los jugadores aún más opciones de personalización para sus islas, además de crear divertidas fotografías en Harv's Island.