Cuándo Assassin's Creed Syndicate fue lanzado en 2015, la franquicia se encontraba en medio de un período de transición. No solo estaba tratando de recuperarse después de la recibido negativamente Unidad de Assassin's Creed , pero también fue el último juego en utilizar la dirección de acción y aventura en tercera persona antes de pasar a un estilo de juego de rol. Debido a su oportunidad, Sindicato está en un lugar extraño: es lo suficientemente divertido de jugar, pero no lo suficientemente significativo como para destacar. Sin embargo, después de seis años, está claro que el juego es un gran recordatorio de lo divertido que es el juego. Assassin's Creed la franquicia puede ser.
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Sindicato La narrativa no tiene mayor importancia en las luchas modernas de la Hermandad Asesina y la Orden de los Templarios. En cambio, se siente como una aventura de la vida en el mundo de Assassin's Creed . Aún así, lo que a la historia le falta un impacto mayor lo compensa con los huevos de Pascua de aventuras pasadas. El más grande es un nivel donde los jugadores pueden explorar el hogar de Assassin's Creed IV: Black Flag protagonista Edward Kenway . El nivel explora una parte previamente desconocida de la vida del personaje al tiempo que avanza en la historia principal del juego.
Assassin's Creed Syndicate también respondió a las críticas de Unidad realizando cambios en el sistema de combate. En Unidad , los jugadores lucharon a través de la historia de Arno con un botón de parada en lugar de un botón de contador. Esto hizo que el combate fuera más complejo, pero considerando el estado de errores del juego en el lanzamiento, finalmente creó más problemas de los que valía la pena. En respuesta, Sindicato reintrodujo un botón de contador y ajustó el combate para ser más como Assassins Creed III y Bandera Negra . Un efecto secundario de este cambio fue recordar a los jugadores cómo se sentían los títulos más antiguos, inyectando una agradable sensación de nostalgia.
Durante el transcurso de la Assassin's Creed juegos, el combate ha evolucionado para ser menos despreocupado y más estratégico. En Valhalla , es mucho más beneficioso esperar el momento oportuno para atacar, ya que hay una barra de resistencia que evita que los jugadores se apresuren a la batalla y un límite de nivel que hace que ciertos oponentes sean mucho más desafiantes que otros. Aunque sigue siendo entretenido, esto crea una curva de aprendizaje mayor que la que tenían los títulos más antiguos.
Sin embargo, lo que es más importante para hacer Assassin's Creed Syndicate una experiencia divertida son sus protagonistas, Jacob y Evie Frye. Desde el principio, es evidente que a estos gemelos les encanta ser asesinos y respetarán el código hasta el final. Su relación como hermanos hace que sus bromas ingeniosas sean más divertidas e interesantes de escuchar, y esto es algo que los otros asesinos no han tenido. La mayoría Assassin's Creed los protagonistas son melancólicos y se centran en buscar justicia o venganza. Incluso Ezio Auditore no puede escapar del estigma que rodea a los protagonistas. Afortunadamente, los gemelos Frye representan un tipo diferente de asesino que refleja el entorno burdo del Londres de la era de la Revolución Industrial.
Tiempo Assassin's Creed Syndicate no es la entrada más memorable de la franquicia, compensa su falta de impacto general al ofrecer una experiencia excelente y divertida. Desde su jugabilidad e historia hasta sus personajes, Sindicato recuerda a los jugadores que la franquicia puede divertirse, a pesar de que la mayoría de las entradas son oscuras y serias.