Attack on Titan: la temporada 4 muestra las diferencias entre Wit y MAPPA

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Ataque en Titan Los fanáticos han estado preocupados desde que el estudio Wit pasó la franquicia a MAPPA. Aunque MAPPA fue el único estudio capaz de asumir el proyecto, muchos fans preocupados sobre cuánto cambiaría la serie y si MAPPA podría producir un producto satisfactorio con el apretado calendario que tiene.





Ahora que la temporada 4 ha comenzado, es notable lo bien que MAPPA ha podido retener el estilo y la sensación de Ataque en Titan a pesar de tantos cambios de personal. Sin embargo, hay algunas diferencias notables entre MAPPA y la producción de Wit hasta ahora, en particular su uso de CG, diseños de personajes y animación.

CGI y diseños de personajes de la temporada 4

El cambio más notable entre la versión de MAPPA de Ataque en Titan y Wit está en su uso de CG. Ahora, es un poco falso comparar MAPPA y el CG de Wit, ya que técnicamente ninguno es realmente suyo . El CGI en MAPPA es realizado por Signo V , que ha trabajado en series anteriores de MAPPA como Inuyashiki y algunos episodios de Dorohedoro . Mientras tanto, el CGI en Wit es producido por MADBOX que ha trabajado en series como Señor . Shuhei Yabuta ha regresado como productor de 3DCGI para MAPPA pero ha mencionado que será se centró más en la dirección de su propia serie . Entonces, el equipo en la última temporada de Ataque en Titan es completamente nuevo. A pesar de esto, han creado los Titanes CGI más atractivos que ha visto la serie.

Animar seres gigantes en movimiento es una tarea ardua, por lo que era de esperar que eventualmente se crearan modelos CGI para ayudar a disminuir la tensión. La primera vez que vislumbramos un modelo CGI para los Titanes fue en la temporada 2, y fue discordante. Las incómodas proporciones del Titán Colosal mientras atacaba con sus brazos ultradelgados eran cómicas y la forma en que se compuso en el espectáculo lo hizo sentir como si apenas perteneciera a su entorno.

En comparación, V-sign ha hecho que los modelos se muevan mucho más suavemente y las proporciones se sientan precisas para el manga en la temporada 4. Es difícil decir a partir de una captura de pantalla si un Titán está destinado a ser CGI, ya que la compañía lo combina con el entorno. sin problemas. V-sign también ha creado modelos CGI para usar el equipo ODM, lo cual tiene sentido ya que los diseños son mucho más detallados que antes. Hasta ahora, el único aspecto negativo de estos modelos CGI es que, desde lejos, tienden a verse comprimidos y fuera de lugar, pero en general son un gran avance con respecto al CGI utilizado en temporadas anteriores.

Aparte de CGI, el otro cambio importante en Ataque en Titan La temporada 4 de MAPPA son los diseños de personajes. Incluso si la serie se quedara en Wit, los diseños cambiarían significativamente gracias al salto de tiempo. Sin embargo, hay algunos detalles que pueden pasar por alto en la adaptación de Wit, a saber, la gruesa línea de caracteres característicos del diseñador de personajes Kyoji Asano y las correcciones de Satoshi Kadowaki. Sin embargo, Tomohiro Kishi ha hecho un trabajo sólido adaptando los nuevos diseños incluso si parece que fue arrastrado a este proyecto. por la fuerza .





Existe cierta preocupación por el hecho de que los diseños sean demasiado detallados, lo que requeriría una gran cantidad de directores de animación para evitar que se salgan del modelo, pero hasta ahora aún no hemos visto contratiempos importantes. Los diseños también han mantenido muchos elementos de la adaptación de Wit, como el sombreado en las caras, con lo que los fanáticos deberían estar complacidos.

Animación de la cuarta temporada

Ataque en Titan es más conocido por sus emocionantes escenas de lucha. Bajo Wit, algunos animadores se convirtieron en campeones destacados, como Arifumi Imai y Takuma Ebisu, quienes manejaron algunos de los momentos más icónicos de la serie. La Corte Levi de Imai cerca del comienzo de la temporada 3 es una combinación perfecta de elementos de fondo en 3D y animación de personajes en 2D que hacen que los movimientos de Levi salgan de la pantalla.





Mientras tanto, Takuma Ebisu hizo que las espadas del soldado parecieran agudo y elegante . Otro aspecto de la animación que falta en la temporada es la animación de maquillaje encabezada por Chie Yamazaki. Ella trajo a su tripulación desde Kabaneri y ayudó a mejorar la obra de arte en muchas escenas, dando una capa adicional de sombreado que de otro modo estaría ausente del arte de personajes estándar. Era posible, pero poco probable, que estas potencias regresaran para la temporada actual, pero eso no significa que no haya otros grandes animadores que puedan agregar su propio sabor al espectáculo.

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Por ejemplo, el episodio 2 de Ataque en Titan La última temporada nos dio una idea de algo inesperado: la animación del rotoscopio. La Ataque en Titan La serie siempre ha tenido una animación sobresaliente durante las escenas de lucha, pero por lo general, los momentos aparte de esos serían escenas de tomas invertidas. Este método adaptó bien los paneles de manga, pero carecía de una animación de personajes significativa durante su tiempo de inactividad. Y así llega Daisuke Tokudo, un director de episodios de la primera temporada que ha regresado con algo bastante ambicioso esta vez.

La totalidad del episodio 2 de la temporada 4 solo está hablando, pero Tokudo hace que estas escenas se involucren con la animación del rotoscopio utilizada a lo largo del episodio. Aunque Movimientos de Udo son un poco incómodos y les vendría bien un poco de pulido, es impresionante y sorprendente que la serie siga este camino para un episodio tan discreto. Escena de Gabi alrededor de la mesa de la cena ejecuta esta animación de rotoscopio de la mejor manera, con sus movimientos emocionados traduciéndose suavemente.

Otro aspecto en el que se destaca la nueva temporada es la animación de efectos. El trabajo de Satoshi Sakai y Taichi Furumata en la animación y supervisión de las explosiones es ya soberbio . Ambos son creadores de gran talento, ya que Sakai ha trabajado anteriormente en el Ataque en Titan serie y Furumata con una animación clave en Ghibli Desde arriba en la colina de la amapola . Su animación de efectos de ajuste haría sea ​​en lo que esta temporada es asombrosa, considerando lo 'explosivo' que es el OP.

Por qué la actitud de 'Doom and Gloom' aún puede persistir en Attack on Titan Fandom

A pesar de los esfuerzos del personal de MAPPA para producir un producto bien hecho, las actitudes negativas durante la última temporada de Ataque en Titan aun persisten. Existe preocupación por el número de series que MAPPA ha estado asumiendo últimamente, y algunos están preocupados de que MAPPA pueda bajar el la misma ruta que hizo el estudio Madhouse desde que Masao Maruyama se fue para formar el estudio M2.

Ataque en Titan también tiene una historia de ser un programa difícil de crear. Sakugablog La cobertura de la temporada 2 detalla la absurda cantidad de directores de animación, animadores clave y artistas de limpieza necesarios para evitar que un episodio regular de la serie se desmorone. Mientras tanto, en una entrevista traducida por ANA , Ataque en Titan Los productores mencionan cómo el apretado calendario de la serie fue un factor importante en la selección de MAPPA. Otros estudios querían asumir el proyecto, pero no pudieron debido a la fecha límite. Sin tomar MAPPA Ataque en Titan, es posible que una temporada 4 no haya sucedido tan pronto.

MAPPA tiene unos zapatos grandes que llenar. Wit pasó años creando la apariencia de Ataque en Titan , y es comprensible por qué algunos estarían preocupados sobre si el estudio podría estar a la altura de lo que Wit creó. Afortunadamente, la temporada 4 cumple. De hecho, incluso sobresale en algunos aspectos en comparación con la adaptación de Wit. Ataque en Titan los fanáticos deben estar tranquilos sabiendo con certeza ahora que la final está en buenas manos.

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