En 2009, el mundo cambió cuando Asilo arkham de batman fue lanzado. Si bien habíamos sido testigos de innumerables juegos de superhéroes antes, este era algo más. No fue solo bueno; fue excelente. Muy parecido El caballero oscuro trascendió su género un año antes, la extravagancia de acción y aventura de Rocksteady Studios hizo lo mismo para la industria del juego. Tanto los fanáticos de Batman como los entusiastas de los juegos se volvieron locos por esto, ya que cosechó elogios de la crítica, premios y montones de dinero; además, creó una nueva serie de éxito de taquilla. Era el juego de Batman con el que los jugadores y fanáticos habían soñado. De hecho, muchos lo han considerado como la historia del Caballero Oscuro por excelencia de cualquier medio.
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Hablando sobre su experiencia trabajando en el juego, el escritor Paul Dini dijo El Telégrafo , 'Tuve un montón de diversión. Rocksteady y yo estábamos completamente en la misma página en lo que respecta al personaje y la historia. DC Comics nos apoyó por completo y defendió muchas de nuestras ideas. Hay algunas reglas estrictas y rápidas cuando estás lidiando con Batman que no puedes romper o simplemente estás destruyendo al personaje. Creo que nos adherimos a todos ellos bastante bien y también encontramos formas de hacer Asilo de Arkham un juego fuerte y poderoso '. Sin lugar a dudas, es una experiencia como cualquier otra cosa, ya que Dini y los desarrolladores lograron aprovechar lo que realmente significa ser y comportarse como Batman. Dicho esto, todavía hay algunas cosas que nos desconciertan sobre el juego y necesitamos tener una discusión franca al respecto.
20LOS TRAJES DE LOS VILLANOS

Generalmente, cuando alguien ingresa en una institución para rehabilitación criminal, no puede usar su propia ropa. Es por eso que es desconcertante cómo todos los villanos de Batman de alguna manera tienen su atuendo tradicional. Claro, en el caso del Joker, estaba siendo fichado cuando comenzó la locura, pero ¿qué pasa con el resto de ellos?
Uno pensaría que sus disfraces estarían bajo custodia policial ya que la mayoría de ellos son evidencia de crímenes anteriores, pero no. Están tirados por ahí, en algún lugar, en Arkham Asylum, esperando a que los delincuentes los recojan. Es como si las personas que dirigen el asilo no pensaran que sería una mala idea. En las palabras inmortales del Príncipe Payaso del Crimen: 'Ja, ja'.
19LOS ROMPECABEZAS DEL ENIGMA

Mira, lo entendemos: El Acertijo es un gato inteligente. Es capaz de armar algunos acertijos ridículamente complejos que requieren que tu cerebro haga gimnasia mental seria. Todo el mundo sabe eso de él, de ahí lo extraño que es que consiguiera poner retos y trofeos por toda la isla.
Si sabes que tienes un cerebro criminal en medio de ti, ¿vas a dejar que deambule libremente por el patio y la isla sin supervisión? Quizás todos los guardias de Arkham en el almuerzo cada vez que dejaban salir al Acertijo. Nuevamente, si sabes que le gusta hacer cosas 'creativas', ¿por qué dejarlo solo?
18MODUS OPERANDI DE BATMAN

El detective más grande del mundo también terminó siendo el tonto más grande del mundo en Asilo arkham de batman . Sospechaba que el Joker estaba tramando algo y su captura era demasiado fácil para su gusto. ¿Entonces, qué hace? Lo sigue a una isla, sabiendo que todos sus matones todavía están en las calles en algún lugar.
Uno pensaría que habría aprendido sobre las técnicas de engaño del bribón a través de experiencias pasadas, pero parece que el Caballero Oscuro está cegado por su propia terquedad. Había otras opciones disponibles para él; sin embargo, caminó directamente hacia la trampa del Sr. J como el tonto que era.
17LA TOXINA DEL MIEDO DEL ESPANTAPÁJAROS

Esto también toca todo el aspecto del vestuario. ¿Cómo consiguió el Espantapájaros poner sus sucias patas en todo su equipo y atuendo que inducen al miedo? En parte del material que acompaña al juego, descubrimos que tenía su propia guarida secreta en el asilo. La pregunta es, ¿cómo consiguió todas sus cosas allí, sin ser detectado?
Sí, sabemos que hubo algunos guardias corruptos que ayudaron en el plan del Joker, y muy probablemente también en el de Espantapájaros, pero seguramente alguien habría visto un montón de botes que contenían la toxina del miedo en algún momento. ¿Nadie se molestó en revisar las cámaras de vez en cuando?
16SOBRE ARKHAM KNIGHT

Entonces, como sabemos, Jason Todd estaba vivo y (no tan) bien en el Arkham historia. En términos de la línea de tiempo, no sabemos exactamente dónde estaba cuando Asilo arkham de batman tuvo lugar, pero podría haber estado en Venezuela formando su ejército de soldados. El caso es que tenía planes de castigar al Caballero de la Noche.
Sin duda, los hechos de Asilo arkham de batman llegó a los titulares. Todos sabían que el Cruzado con Capa estaba atrapado allí con algunos de sus enemigos más peligrosos. Entonces, ¿por qué no atacó Arkham Knight entonces? Esta era su oportunidad perfecta para acabar con su antiguo mentor, pero no estaba por ningún lado.
15¿DÓNDE ESTABAN ROBIN Y NIGHTWING?

Oracle jugó un papel importante en la Arkham serie de videojuegos, especialmente en Asilo arkham de batman . Sin embargo, los otros dos compinches de Batman, Robin y Nightwing, decidieron quedarse en casa y ver Breaking Bad en lugar de ser útil. Dicho esto, es muy propio del Caballero Oscuro poner una voz ronca y decirles que lo hará solo y que deben mantenerse al margen.
Pero, seamos honestos aquí por un segundo, los compinches nunca han escuchado a Batman. Hacen lo que creen que es correcto. Sin embargo, en este juego, ni siquiera un pío de ellos mientras dejan que su jefe haga todo el trabajo pesado.
14PRESENCIA DE BANE

Aquí está el problema con la presencia de Bane en el juego: antes de los eventos del juego, Bane fue capturado y llevado a Arkham Asylum para que Penelope Young estudiara los efectos de Venom en él. Además, fue incluido oficialmente como un fugitivo de Blackgate.
Teniendo en cuenta que Bane es probablemente el villano más inteligente de todos los pícaros, nunca sería capturado por nadie más que el Caballero de la Noche, que puede igualar su intelecto. Entonces, su captura es demasiado conveniente por el bien de la historia. Además, ¿por qué nadie investigó su supuesto escape de Blackgate? Es un criminal peligroso, por lo que solo sería una expectativa razonable.
13LAS PANTALLAS DE MENSAJES EN EL ASILO

En su mayor parte, Arkham Asylum es en realidad un basurero. Parece que le vendría bien una nueva capa de pintura y algunas renovaciones. Sin embargo, por otro lado, el asilo presenta estas pantallas de alta tecnología que reproducen mensajes de Quincy Sharp y otros médicos que discuten la salud mental y la historia de Arkham.
Lo siento, pero esto no es Jurassic Park. ¿Por qué demonios querrían los presos recibir mensajes sobre el asilo? Además, ¿quién querría ir a Arkham para hacer un recorrido, ya que alberga a algunos de los criminales más peligrosos del mundo? Los mensajes tienen más que ver con la exposición narrativa que con cualquier otra cosa.
12EL PAPEL DE PENELOPE YOUNG

Sabes, las intenciones de Penelope Young con respecto a Titán podrían haber sido puras de corazón, pero lo hizo de la manera incorrecta. No importa lo que haya hecho Bane, sigue siendo un ser humano con derechos. En cambio, ella lo probó (en contra de su voluntad) para descubrir los efectos de Venom y hacer a Titán.
Sorprendentemente, también rompió varios juramentos médicos y leyes al realizar esto en las instalaciones de Arkham Asylum. Si bien podrías pensar que el Joker es el villano principal del juego, en realidad es Young. Si no fuera por ella, no hubiéramos necesitado todas las bolsas para cadáveres o el drama. Ella es el verdadero enemigo aquí.
11LA BATCAVE SECRETA

Batman es ingenioso, pero incluso la Batcueva secreta bajo Arkham Asylum parece un poco descabellada para él. Esto no es como si Peter Parker dejara mochilas por toda la ciudad de Nueva York; esta es una cueva completa llena de equipos de alta tecnología.
La pregunta pide ser formulada: ¿Cómo se las arregló para llevar todas estas cosas allí sin que se dieran cuenta? Sí, puede dejar caer sus bombas de humo y entrar y salir de las habitaciones, pero esta fue una construcción seria. Habría sido necesario tiempo, mano de obra y varias visitas para decorar su Batcueva, entonces, ¿cómo lo hizo? Y no, 'porque es Batman' no es una excusa válida aquí.
10SEGURIDAD MALOSA

Ser un criminal en Gotham City debe ser un sueño. Piénselo: todo el mundo es tan absolutamente inútil ante cualquier forma de seguridad que podría cometer un crimen, ser atrapado y reírse mientras escapa. Demonios, incluso mirando Arkham Asylum desde el exterior, no se sentiría demasiado intimidado por estar encerrado allí y huir en una etapa posterior.
Hay tantos agujeros en el plan estructural y la seguridad general del asilo. Es casi cómico ver cómo el Caballero de la Noche navega de una habitación a otra con protocolos de seguridad completos, pero lo hace sin sudar.
9TODOS LOS VILLANOS EN UN SOLO LUGAR

Hemos llegado a la conclusión de que la lógica de los superhéroes es (o, puede ser) estúpido ya, pero esto lo lleva a un nivel completamente nuevo. Gotham City es sin duda el centro de psicópatas y criminales, así que ¿por qué los mantendría a todos bajo un mismo techo? Sí, se podría argumentar que es como una prisión de máxima seguridad, pero tendría más sentido enviarlos a otras áreas del país.
Además, ¿no se supone que Killer Croc esté en Belle Reve ya que es miembro del Suicide Squad? No solo arrojas a los presos de un centro a otro, con la esperanza de que la rehabilitación suceda mágicamente. Hay procesos a seguir, pero parece que Arkham no tiene ninguno.
8LA PRODUCCIÓN TITAN

Para ser justos, muchas personas tienen laboratorios de metanfetamina en sus hogares y nadie lo sabe hasta que hay un aviso policial. Sin embargo, es un poco molesto cuando se considera cómo el Joker podría haber organizado una instalación de producción de Titán en los jardines botánicos de Arkham Asylum sin ser notado. ¿Se sobornó a todo el mundo, incluidos los jardineros, para que no hablaran de todos los sucesos nefastos de la isla?
Una vez más, parece inverosímil cómo todo esto podría estar sucediendo sin que nadie se dé cuenta o haga preguntas. Debe haber turnos y guardias haciendo sus rondas. Seguramente, alguien habría visto algo un poco raro en los jardines botánicos.
7LOS GUARDIAS INÚTILES

Tienes que sentir por Jim Gordon. Ya sabemos que la GCPD está llena de los policías más incompetentes en la historia de la aplicación de la ley. Sin embargo, parece que su apatía y pereza se extendieron a los guardias de Arkham Asylum, que están cortados con la misma tela que Academia de policía Oficiales.
En primer lugar, se dejan sobornar fácilmente por psicópatas (como si todo fuera a salir bien). En segundo lugar, cuando los 'buenos' tienen que hacer algo, esperan a que Batman intervenga. A estos tipos se les paga por un servicio, pero quieren que alguien más lo haga por ellos.
6LA GUARDA DE KILLER CROC

Killer Croc no es exactamente el villano más inteligente que existe, pero hay algo en su guarida en las alcantarillas que suena mal. Como, ¿por qué no escapó por las alcantarillas? A Waylon Jones le gusta su libertad, por lo que si lo pusieran allí, podría nadar y salir fácilmente.
Incluso si las alcantarillas no conducen demasiado lejos de Arkham, le da la oportunidad de salir de los muros del asilo. Desde allí, podría zambullirse en el agua y remar a través de la orilla hasta Gotham City. Teniendo en cuenta sus habilidades reptiles, la natación no sería demasiado difícil para él.
5LIBERTAD DE DOS CARAS

Como descubrimos en Asilo arkham de batman , Harvey Dent ya se ha transformado en Two-Face. Su celda incluso se puede encontrar en la Penitenciaría. Sin embargo, el ex fiscal de distrito de Gotham no está allí. Está fuera de casa, robando el Second National Bank. Pero, ¿cómo salió?
Si sigues el canon, Camino a Arkham confirma que está hospitalizado debido a un encuentro anterior con Batman, por lo que obviamente significa que escapó del hospital. Ahora, ¿quién lo estaba mirando? Además, Batman deja Arkham para detener a Dent al final del juego, pero en Batman: Arkham City , el villano sigue prófugo en Gotham. Algo sobre el arco de la historia de Two-Face apesta aquí.
4SIN VIGILANCIA DE BATMAN

Batman es tan paranoico como parece. No confía en nadie, incluida la Liga de la Justicia. Ha establecido planes de contingencia en caso de que la Liga se vuelva deshonesta y vigila a todos sus compañeros de equipo. Honestamente, es el tipo de persona que tiene acceso al historial de su navegador y lo almacena en un archivo para su uso posterior.
Por eso es difícil creer que no tenía vigilancia en Arkham. Es el mejor detective del mundo. Habría instalado cámaras secretas y habría estado atento a las cosas para asegurarse de que todo esté en orden. ¿Nos está diciendo que confiaba en que los guardias y el alcaide hicieran lo correcto? ¡Decir ah!
3EL VIGILANTE EN EL ASILO

Batman y Jim Gordon tienen una buena relación. Jim se apoya en él y le permite ayudar al GCPD a alejar a los malos. Sin embargo, sigue siendo un justiciero y un forajido. Al permitirle interactuar con pacientes en Arkham, como lo hace al principio cuando acompaña al Joker al asilo, no solo está violando los derechos del recluso, sino también la ley.
Es imprudente cómo el asilo y la GCPD le permiten hacer esto, porque un abogado más inteligente se habría asegurado de que su cliente sea liberado por no seguir el debido proceso. El Caballero de la Noche es en realidad un pasivo aquí.
2SIN PESTAÑAS EN HARLEY QUINN

En el momento de Asilo arkham de batman , era de conocimiento común que Harley Quinn y Joker estaban unidos por la cadera y como Bonnie y Clyde de DC. Ella era su cómplice y haría absolutamente cualquier cosa por su pudin '. Como tal, la lógica dictaría que Batman debería vigilarla, especialmente si ella y el Príncipe Payaso del Crimen se han separado como lo estaban al comienzo del juego.
Al no vigilar a Harley, el Caballero de la Noche y Jim Gordon quedaron completamente sorprendidos por el plan del Joker. Todo esto podría haberse evitado si se hubieran molestado en asegurarse de que Harley no andaba suelta.
1EL PLAN FÁCIL DE ESCAPE

En Asilo arkham de batman , el asilo real está en una isla. Para todos los que han mirado La roca , protagonizada por Sean Connery y Nicolas Cage, sabes por qué esto es una mala idea. (Curiosamente, este juego en realidad toma prestadas numerosas tramas de la película dirigida por Michael Bay).
Caminando por el juego, incluso puedes acercarte al agua y ver Gotham City y Wayne Towers en la distancia. Es en este momento cuando te das cuenta de que los internos podrían escapar de la isla por esta ruta. Si bien la natación puede no ser una opción viable, podrían construir fácilmente una balsa con los elementos de su entorno y regresar a Gotham.