Civilización VI de Sid Meier se ha fortalecido desde su lanzamiento en 2016 y todavía se está introduciendo contenido nuevo. Firaxis inició el New Frontier Pass en mayo y ya les ha dado a los jugadores nuevas civilizaciones, líderes y otras adiciones al juego. El 24 de septiembre, se agregarán dos nuevas civilizaciones y líderes, un nuevo modo de juego, nuevas maravillas del mundo y un nuevo mapa, que finalmente completará el continente en el juego.
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Aquí está todo lo que está llegando Civilización VI con la nueva actualización, incluido lo que los jugadores pueden esperar de estas adiciones.
Bizancio

Bizancio , alrededor del 976 EC, está programado para ser una potencia religiosa y militar, inclinada hacia ambos caminos de la victoria. La civilización está dirigida por Albahaca II , quien gobernó desde 976-1025 EC. Es bien conocido por su conquista de la antigua Bulgaria y su gobierno es considerado uno de los más grandes en la historia bizantina, con sus muchas hazañas militares que llevaron a Bizancio a la cima de su poder.
El Imperio Bizantino en Civilización VI trae unidades, edificios y rasgos únicos con él. La habilidad de líder de Basil II es Porphyrogénnētos. Esto permite a sus unidades de caballería ligera y pesada hacer daño total a las ciudades que siguen su religión y obtiene la unidad Tagma única con el derecho divino cívico, que reemplaza a la unidad de caballero estándar. También otorga a las unidades cercanas un combate adicional o fuerza religiosa.
La otra unidad de Basil II es el Dromon, que reemplaza al Quadrireme y obtiene fuerza de combate adicional contra unidades. Su edificio único, el Hipódromo, reemplaza al Complejo de Entretenimiento, pero es más barato, ofrece comodidades adicionales y otorga una unidad de caballería pesada gratis, mientras que su habilidad de Civilización, Taxis, otorga combate adicional y fuerza religiosa para todas las unidades por cada Ciudad Santa convertida. a la religión de Bizancio. Esto se extiende a las ciudades cercanas cuando una unidad de una civilización o ciudad-estado enemiga es derrotada.
jerga

La segunda nueva civilización, la Galia, está dirigida por Ambiorix circa 54 a. C. Aunque Ambiorix sirve como un título que significa 'Rey en todas las direcciones', todavía es bien conocido por su liderazgo de la tribu Eburone de Gallia Belgica. Incluso encabezó una insurrección contra el ejército invasor de César durante el invierno del 54 a. C.
No se sabe mucho sobre cómo jugará Galia en Civilización VI , pero todavía hay mucha información sobre la civilización en sí. Firaxis también les dio a los fanáticos un primer vistazo a las especialidades de Ambiorix.
Galia cuenta con unidades, edificios y habilidades únicas. La habilidad de líder de Ambiorix, King of The Eburones, le permite ganar más cultura al producir unidades no civiles y otorga fuerza adicional a las unidades cuerpo a cuerpo, anti-caballería y a distancia por cada unidad militar adyacente. La habilidad de civilización única es la cultura de Hallstatt, que hace que las minas proporcionen bonificaciones menores a los distritos cercanos, una bomba cultural de tierras sin dueño y una bonificación de cultura.
La unidad única de Galia, los Gaesatae, es más cara de construir, pero se equilibra al ganar más fuerza de combate al luchar contra enemigos más fuertes o defensas del distrito. El distrito único de la Galia es el Oppidium, que es más barato y más disponible que una Zona Industrial. Incluso tiene la capacidad de atacar mientras obtiene bonificaciones de canteras y recursos cercanos.
Nuevo modo de juego, maravillas del mundo y mapas

La actualización del 24 de septiembre para Civilización VI presenta un juego completamente nuevo modo , Edades dramáticas. Dramatic Ages es un modo opcional que afecta la función de edades del juego, eliminando las edades normales en favor de las edades estrictamente doradas u oscuras. En lugar de dedicarse a una nueva era, las políticas doradas y oscuras se desbloquean para su uso y las ciudades pueden ejercer más lealtad en una era dorada o rebelarse inmediatamente en una oscura. Georgia, la civilización previamente agregada, cambia a raíz de esto, pudiendo usar las políticas de la edad oscura en una edad dorada y obteniendo espacios de política comodín en la edad dorada.
Si eso no fuera suficiente, hay dos nuevas maravillas del mundo que construir. Esta próxima actualización incluye la adición de la Biosfera y la Estatua de Zeus. La Biosfera aumenta el atractivo para las baldosas de los pantanos o selvas tropicales, aumenta la energía y el turismo en Amenaza de tormenta expansión. La estatua de Zeus le da a la ciudad que la obtiene unidades militares gratuitas, al tiempo que aumenta la producción de unidades anti-caballería, por lo que es importante aprovechar ambas maravillas al planificar una victoria.
Finalmente, Civilización VI los jugadores pueden explorar un nuevo mapa. Trayendo un nuevo paisaje al redil, Firaxis estrena el mapa de Highlands con esta actualización. El mapa de las Tierras Altas parece bastante grande, con extensas colinas y cadenas montañosas por todas partes. Los jugadores deberán ser estratégicos para hacer un uso efectivo del terreno para tener éxito aquí.
El paquete de Bizancio y Galia para Civilización VI estará disponible a partir del 24 de septiembre.