El nuevo Calabozos y Dragones libro de consulta, Odiseas míticas de Theros , presenta nuevas subclases , fondos, dioses, lugares y Razas por Maestros de mazmorras y jugadores para explorar, todos basados en la Antigua Grecia. Entre las nuevas razas introducidas se encuentran los leoninos, humanoides nómadas parecidos a leones que viajan en manadas.
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En Theros, los leonin protegen las tierras de Oreskos y rara vez interactúan con otras criaturas; incluso los dioses rara vez traspasan su territorio y Oreskos les proporciona todo lo que necesitan para prosperar. Sin embargo, algunos leonin vagarán más allá de las fronteras de su tierra natal para ponerse a prueba en el mundo en general, aunque esto parece ser una rareza entre los orgullos.

Leonin confía en sí mismos y en sus orgullos para sobrevivir y muy pocos de ellos se dedican a los dioses, lo que significa que los jugadores interesados en construir personajes leonin pueden querer evitar las clases 'sagradas', como paladines o clérigos. Para determinar la actitud de un leonin hacia los dioses, los jugadores pueden tirar 1d6 o elegir entre las siguientes opciones.
- 1 Me divierten las payasadas de los dioses y sus campeones mortales serios, pero en última instancia engañados, y me siento presumiblemente superior en mi destacamento.
- 2 La intromisión de los dioses en los asuntos de los mortales me enoja y me amarga. ¡Ojalá nos dejaran solos!
- 3 Veo a los dioses como adversarios valiosos: increíblemente inteligentes y bien preparados para jugar un juego largo, pero finalmente condenados a perder sus juegos.
- 4 Estoy seguro de que, en última instancia, todo lo malo que sucede puede ser atribuido a los dioses, pero pongo los ojos en blanco ante cada nuevo giro del destino y trato de seguir adelante con mi vida.
- 5 Ojalá pudiera ser tan ingenuo como los humanos y otros mortales que realmente piensan que los dioses los están cuidando. Extraño ese tipo de inocencia.
- 6 No hablo de eso con otros leonin, pero en realidad reverencia a los dioses y trato de complacerlos con mis acciones.
Normalmente, las leoninas tienden a tener buenas alineaciones; si se centran en su precio, tienden más específicamente al bien lícito, en lugar del caótico. Además de un nombre personal, los leonin también se identifican con su orgullo, así que, por ejemplo, un leonin llamado Aletha probablemente se presentaría como Aletha de Ironmane.
Otras criaturas a menudo ven a Leonin como alguien que se enoja o se ofende rápidamente, pero la verdad es que simplemente disfrutan peleando y peleando, ya sea verbal o físicamente. Por lo general, no guardan rencor; una vez que se hace (y se gana) una pelea, se olvida cualquier insulto.
Los Leonin son altos en comparación con los humanos y típicamente miden más de 6 'de altura, y algunos miden hasta 7' de altura; su tamaño es mediano. Para determinar la altura y el peso de un leonin tirando un modificador de tamaño, haga lo siguiente: El modificador de tamaño es 2d10. La altura del león es 5 '+ 6' + el modificador de tamaño en pulgadas. Su peso en libras es 180 + (2d6 x modificador de tamaño). Entonces, si un jugador saca un 9 en 2d10, su leonin mide 6'3 'de altura. Si tiran 2d6 y obtienen un total de 7, su leonin pesa 243 libras.
Aunque son más altos que la mayoría de los humanos, los leoninos envejecen aproximadamente al mismo ritmo. Sus cuerpos están cubiertos de piel leonada y a algunos les crecen melenas gruesas que varían en color desde el dorado brillante hasta el marrón oscuro o el negro. Sus manos son tan ágiles como las de otros humanoides, pero los leonin también tienen garras retráctiles, que son armas naturales. Estos se pueden usar en ataques sin armas para infligir un daño cortante igual a 1d4 + su modificador de Fuerza, que puede ser más que el daño contundente típico que se hace con un golpe sin armas.
D&D los jugadores que obtienen personajes leonin pueden aumentar su puntuación de Constitución en +2 y su puntuación de Fuerza en +1. Leonin tiene visión en la oscuridad e instintos de cazador, lo que les da competencia en atletismo, intimidación, percepción o supervivencia, según lo que elija el jugador. Su velocidad base al caminar es de 35 pies y pueden hablar, leer y escribir Common y Leonin.
Finalmente, los leonin también tienen la función 'Daunting Roar', que es específica de su raza. Como acción adicional, un leonin puede soltar un rugido verdaderamente aterrador y las criaturas elegidas en un radio de 10 pies deben tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o asustarse hasta el final del siguiente turno del leonin. La CD de salvación es igual a 8 + bonificación de competencia + modificador de Constitución. Este rasgo solo se puede usar una vez por descanso (corto o largo).
Los jugadores que buscan crear un personaje orgulloso, noble y listo para pelear pueden querer explorar la raza leonin como una opción para su próximo D&D Campaña.