Resumen de DC's Legends of Tomorrow: La Sociedad de la Justicia de América debuta

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La segunda temporada de 'DC's Legends of Tomorrow' ha sido vista casi universalmente como una mejora con respecto a la primera. Sin las cargas del sombrío Vandal Savage, la serie ahora es libre de ser alegre; libre de traer nuevos héroes; libre para saltar de una era a otra. Todos esos parecen rasgos esenciales para un programa de superhéroes que depende tanto del viaje en el tiempo. No tiene sentido tratar de hacerlo sombrío y realista.






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Pero ser caprichoso viene con su propio conjunto de problemas, y a pesar de todo el entretenimiento del estreno de la semana pasada, a veces amenazaba con colapsar por su propia alegría. Revolotear de un período de tiempo a otro es divertido y todo, pero si el dispositivo se usa en exceso, es posible que el público no tome cualquier cosa en el programa en serio, incluso las cosas importantes.

Afortunadamente, los escritores encuentran el equilibrio perfecto entre pulpa y peso emocional en 'La Sociedad de la Justicia de América', y lo logran permaneciendo en gran parte en un solo lugar y tiempo. No hay ningún átomo perseguido por un t-rex; Ningún Canario Blanco fue condenado a muerte en los Juicios de Brujas de Salem. En cambio, el grupo permanece plantado en 1942, primero explicándose a la JSA después de una pelea total, luego regresando a la Segunda Guerra Mundial después de que Nick Heywood revele que la historia ha sido alterada una vez más. A partir de ese momento, las misiones se mantienen directas y fáciles de seguir: infiltrarse en los nazis (todavía misteriosamente en connivencia con Reverse Flash), detenerlos y, en una curva inesperada, salvar a Vixen y Ray después de que sean capturados.



'Legends' siempre ha funcionado mejor cuando la historia se mantiene simple, y 'The Justice Society of America' no es diferente. Debido a que la trama nunca se vuelve demasiado bizantina y se empantana en la lógica del viaje en el tiempo, hay mucho espacio para que los héroes exploren las tensiones y el crecimiento del personaje dentro de sus filas. Las Leyendas (sobre todo las dos mitades de Firestorm) luchan por quién debería liderar en ausencia de Rip, y Nick se pone cara a cara con su abuelo de JSA, Henry (también conocido como Commander Steel). Si bien su dinámica se basa en gran medida en el tropo del héroe distante (el Comandante Steel se mantiene al margen porque le importa demasiado sobre sus amigos y familiares), todavía conduce a un puñado de momentos refrescantemente tranquilos entre ellos. El hecho de que 'Legends' esté más preocupado por la acción de ritmo rápido en estos días no significa que no pueda tener momentos de conexión emocional.

También tiene momentos de comedia rotunda. Mientras el equipo se cuela en un cabaret repleto de soldados de las SS, el profesor Stein sube al escenario para cantar 'Eidelweiss' de 'The Sound of Music'. Y cuando Atom escapa del cautiverio con Vixen, es un placer verlo usar su microscopio como arma contundente. Pero su historia también conduce a algunos puntos de la trama más sombríos dentro del episodio. Los nazis quieren que Atom replique un suero de súper soldado que les dio Reverse Flash. En cambio, Ray lo mejora al deshacerse de sus tendencias berserker similares a Hulk. Esto resulta útil más adelante cuando lo usan para salvar la vida de Nick, un hemofílico. Por lo tanto, oficialmente se pone la personalidad del Capitán Steel, fortaleciendo así el vínculo con su abuelo.



Y, sin embargo, eso también viene con una escena de gran pérdida. Como se informó anteriormente, 'The Justice Society of America' presenta la muerte de alguien en el grupo del título. Mientras intenta evitar que Reverse Flash tome un misterioso amuleto de los nazis, Hourman se encuentra con su desaparición después de que el velocista se pasa las manos por el pecho.





No se equivoque, el episodio no se siente como una tragedia abrumadora. Estos siguen siendo temas simples en blanco y negro que solo se suman a la accesibilidad de la temporada actual: un héroe muere, otro renace; la violencia conduce al progreso, etc. Estos son motivos clásicos de superhéroes. Al final del día, este sigue siendo un episodio en el que la alegría principal proviene de ver a un grupo de personas en mallas patear a un grupo de nazis. Como la primera película de 'Capitán América' (y los innumerables cómics que han aparecido antes), luce su patriotismo con orgullo. ¿Es un poco tonto? Seguro. Es perfecto Por supuesto que no. Se siente un poco extraño perder a Hourman tan pronto después de su primera aparición en el programa, y ​​el CGI cuando Baron Krieger se convierte en un súper soldado es peor que la mayoría de los videojuegos modernos.

Pero todo sigue siendo una mejora con respecto a la semana pasada, que fue una mejora con respecto a casi todo en la primera temporada. Mientras 'DC's Legends of Tomorrow' siga así, puede que no sea el mejor espectáculo del Arrowverse, pero sin duda será el más divertido. E incluso en sus momentos más oscuros, las narrativas de superhéroes deben ser al menos un poco divertidas.







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