Dragon Age: todo lo que debes saber sobre el inquisidor

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Con el lanzamiento de Dragon Age: Inquisición , a los jugadores se les dio una opción que nunca antes se les había ofrecido: un personaje de jugador Qunari. Con cuatro opciones de fondo para elegir, cada opción logró poner al jugador justo en el medio de la acción cuando el Templo de las Cenizas Sagradas explotó y la Brecha apareció en el cielo.





Cuando el personaje fue expulsado del Velo por lo que la gente creía que era la propia Andraste, sus recuerdos de los eventos que los llevaron allí se fracturaron, causando graves sospechas entre los agentes de la Divina Justinia V mientras rescataban a la víctima inconsciente. Los miembros de la reunión de lo que pronto se convertiría en la Inquisición llevaron a la víctima de regreso a su cuartel general en Haven, donde un apóstata llamado Solas hizo todo lo posible para estabilizar la extraña marca brillante incrustada en su mano y curarlos para obtener respuestas.

Con el Divino muerto en la explosión, la Capilla estaba en un caos mientras la guerra entre magos y templarios se extendía por Thedas. Lo que la futura Inquisición necesitaba era un héroe, un heraldo que les había sido regalado por la novia del Hacedor, para guiarlos a través del caos y cerrar la lágrima que derramaba demonios y desgarraba el cielo. Independientemente de los orígenes del jugador, la gente de Thedas comenzó a referirse a ellos como el Heraldo de Andraste, ya que estaban seguros de que este heraldo era un signo de esperanza en lo que seguramente sería una época oscura y turbulenta. Curiosamente, no les importaba tanto como en el pasado si el Heraldo era humano, elfo, enano o qunari, hombre o mujer. Todo lo que parecía importar era el poder que obviamente tenían en la palma literal de su mano, porque seguramente ese poder los salvaría a todos.

Si bien el Inquisidor podía elegir entre las clases estándar ofrecidas en la franquicia, como mago, pícaro o guerrero, el personaje del jugador también tenía habilidades únicas que se derivaban de la marca en su mano. La marca, conocida oficialmente como el ancla, permitió al Inquisidor manipular al Velo, incluso si no era un mago. Esto les ofreció la oportunidad de cerrar las grietas de Fade descubiertas en toda la tierra después de derrotar a los demonios que salían de ellos. A medida que el jugador evolucionó, finalmente ganó un poder llamado 'Marca de la Grieta' que les permitió desterrar a todos los demonios en el área antes de que la siguiente ola emergiera de la grieta.

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Cada raza recibe una bendición específica durante la creación del personaje. Por ejemplo, a los humanos se les otorga un punto de habilidad adicional, mientras que a los enanos se les otorga un 25% de resistencia mágica. Como Hawke en Dragon Age 2 , se expresó el Inquisidor; sin embargo, había dos opciones de voz para cada género: un acento estadounidense y un acento del sur de Inglaterra. Cada Inquisidor también tenía un nombre y apellido predeterminados, y aunque el apellido no se podía cambiar debido a referencias ocasionales por nombre en el juego, el jugador podía cambiar el nombre por el que quisiera.





Inquisidor Trevelyan

Nacida de la noble Casa Trevelyan en Ostwick, la familia Trevelyan era profundamente piadosa en sus creencias. Partidarios de la Capilla y los templarios. No era raro que se esperara que el niño más joven dedicara su vida al servicio de la Capilla, ya sea como templario o como hermano o hermana laica.

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En 9:41 Dragon, los Trevelyans asistieron al cónclave en el Templo de las Cenizas Sagradas, con la esperanza de ofrecer su apoyo a la Capilla y ver el fin de la guerra entre magos y templarios . Entre los asistentes se encontraba el hijo menor de Bann Trevelyan. Si era un pícaro o un guerrero, estaban presentes con la familia; sin embargo, un mago Trevelyan estaba allí como parte de la delegación de magos del círculo de Ostwick.

Inquisidor Lavellan

El clan Lavellan era un clan dalishano de las Marcas Libres. Su posición los colocó a cierta distancia de la guerra entre los magos y los templarios, pero cuando llegó la noticia del Cónclave de la Capilla al Guardián del clan, supo que podría afectar a todos en Thedas.

Envió espías al Cónclave para averiguar qué estaba pasando y cómo les afectaría. Si el personaje del jugador era un guerrero o un pícaro, asistía como cazador. El personaje del jugador mago era el Guardián Primero, asistiendo en su lugar.

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Después de convertirse en Inquisidor, numerosas opciones de la Mesa de Guerra podrían ayudar y salvar al Clan Lavellan o hacer que desaparezcan. También hay hilos de diálogo que discuten la improbabilidad de que un elfo dalishano sea un heraldo de Andraste, dado que los dalishanos todavía adoran a los dioses elfos.

Inquisidor Cadash

Cuando la Casa Cadash se enteró del Cónclave de la Capilla en el Templo de las Cenizas Sagradas, enviaron espías para monitorear los procedimientos, sabiendo que cualquier cosa que sucediera en el cónclave afectaría profundamente el comercio del lirio. Después de convertirse en Inquisidor, hay algunas opciones de diálogo que señalan los vínculos de Cadash con la Carta, lo que indica su naturaleza criminal.

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Dragon Age: Origen s compañero Esquisto también era de la Casa Cadash, y es muy posible que el golem de guerra sobre el que buscaban información fuera Shale.

Inquisidor Adaar

Por primera vez desde el lanzamiento de la franquicia, los jugadores podían elegir jugar como un personaje Qunari. Adaar, miembro de la compañía de mercenarios Valo-kas, estuvo presente en el Cónclave de la Capilla porque su compañía fue contratada como seguridad.

Adaar era lo que se conoce entre los qunari como Tal-Vashoth, uno que le da la espalda al Qun, aunque el personaje nunca había seguido al Qun porque sus padres lo abandonaron antes de que nacieran. El jugador puede ser un pícaro, guerrero o mago, y si es un mago, hay opciones de diálogo con el Toro de Hierro sobre lo que hacen con los magos bajo el Qun.

Después de que Corypheus fue derrotado, la Inquisición se vio obligada a disolverse durante el Consejo Exaltado en el Intruso DLC, ya que los nobles en el poder temían que la organización estuviera ganando demasiado poder y se había logrado su propósito original, derrotar a Corypheus y cerrar la Brecha. El Inquisidor se vio obligado a sacrificar el ancla a su antiguo compañero, Solas, durante el DLC, lo que resultó en la pérdida de su brazo izquierdo. Lo que le sucedió al Inquisidor después es imposible de decir, pero dada la pérdida de su brazo ante el Lobo Pavoroso, y el ejército al que seguramente se está uniendo a su causa para derribar el Velo, uno casi puede garantizar que el Inquisidor volverá a aparecer a cualquiera de los dos. salvar a un amigo de su propia arrogancia o derrotar al enemigo que le costó el brazo.

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