Para sazonado Calabozos y Dragones jugadores, la emoción del clásico juego de rol de mesa rara vez pasa de moda. ¿A dónde te llevará tu DM después? ¿Con qué tipo de enemigos lucharás? ¿Y qué viajes personales seguirán tus personajes? Con más y más jugadores cambiando al juego en línea, puede parecer más abrumador que nunca para los recién llegados saber cómo comenzar con el juego y dónde están los mejores recursos para hacerlo. Para aquellos que buscan hacer precisamente eso, o para los profesionales antiguos que buscan cambiar a un formato en línea, aquí hay algunos consejos útiles.
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Discordia

Discordiaes un sitio web y una aplicación gratuitos que tiene canales de chat de voz y mensajes de texto, lo que lo convierte en una gran herramienta para permitir a los jugadores y a Dungeon Master chatear instantáneamente desde lejos. También puede usarlo para escribir mensajes importantes y cargar imágenes como referencia, en caso de que lo necesite.
Rollo 20

Roll20.netes otro sitio web de uso gratuito, uno que se puede utilizar para hacer mapas virtuales y hojas de personajes. Esto es excelente para los encuentros de combate, ya que les brinda a los jugadores una comprensión completa de cómo es el área en la que están luchando y ayuda al DM a realizar un seguimiento de lo que los jugadores están tratando de hacer y cómo lo están tratando de hacer.
r / lfg (Buscando grupo)

Si aún no tiene un grupo con el que jugar, intente encontrar uno en r / LookingForGroup. Este subreddit tiene una lista de mensajes directos con grupos que solicitan jugadores adicionales; jugadores que quieren volver a D&D pero no tienen un DM, así como personas que nunca han tocado el juego pero que realmente quieren hacerlo. El ambiente amistoso y acogedor del subreddit es muy alentador para los nuevos jugadores intimidados por los pesados manuales, números y dados que D&D se ha hecho conocido por.
Ahora que tiene una idea de qué sitios usar para su campaña en línea, aquí hay algunos consejos útiles sobre lo que debe tener en cuenta mientras juega si es nuevo en D&D .
Cumplir con un horario

Puede parecer obvio decirlo, pero de todos modos es importante: todos en una campaña deben saber cuándo y a qué hora se reunirán para cada sesión. Use Discord, o un servicio similar, o cree un chat grupal para informarse mutuamente sobre cuándo está disponible o si no podrá pasar a la siguiente sesión. La vida pasa y todos lo sabemos, pero hacer fantasmas a otros jugadores hará que las cosas se detengan. A veces, los jugadores pueden incluso estar demasiado cansados o no estar de humor para D&D , lo cual es completamente comprensible, pero es necesario mantener actualizado a su grupo. Incluso un mensaje de texto rápido contribuye en gran medida a ser considerado.
No discutas con el Dungeon Master

Si los eventos no van como los jugadores en una campaña, deberían Nunca sácalo con el Dungeon Master. El DM no está aquí para hacerles la vida miserable a los jugadores (por mucho que bromeen de que lo son); Suceden cosas malas y el conflicto es inevitable. Los jugadores pueden sentir que el DM los está castigando, pero también están siguiendo sus propias reglas. Solo un DM incompetente haría que su grupo se enfrentara a un jefe contra el que no están equipados para luchar. Piensen con cuidado, jugadores: si siente como si no estuvieras destinado a luchar contra el monstruo aterrador en tu estado actual, eso probablemente significa que no deberías.
¡Divertirse!

Al final del día, un D&D el grupo se reúne para jugar un juego con el fin de divertirse y disfrutar de la compañía de los demás. Si no se está divirtiendo debido a otro jugador o hacia dónde podría ir la campaña, hable con su grupo o su DM y vea si todos pueden resolver algo. Por lo general, un DM puede decir cuando su fiesta no se está divirtiendo y es entonces cuando agregan algo diferente.