Dragones y mazmorras: por qué tu próximo personaje debería ser un Owlin

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Un pariente lejano de los búhos gigantes de Feywild, los Owlins son una raza humanoide perfecta para los jugadores de D&D que buscan volar y lograr un impulso en sigilo.



Dragones y Mazmorras Owlin Race 5e Strixhaven

Entre las muchas razas jugables de Calabozos y Dragones , no hay muchos que comiencen el juego con una velocidad de vuelo igual a su velocidad al caminar, y aquellos que lo hacen tienden a hacer temblar a los Dungeon Masters porque volar les da a los jugadores mucha más libertad. El Owlin, que fue introducido en Strixhaven: un plan de estudios del caos , es una de las pocas razas afortunadas con un talento natural para volar, lo que tiene importantes ventajas para el personaje del jugador.

Para aquellos que siempre han fantaseado con surcar el cielo nocturno como un búho, jugar como Owlin es el lugar perfecto para comenzar. Ya sea que el personaje prefiera las horas nocturnas o la mera idea de volar a la batalla contra adversarios dignos, Owlin tiene mucho que ofrecer a los jugadores que buscan algo único.

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¿Qué son Owlin en DnD 5e?

Gran búho de las mazmorras y dragones de Feywild

Según la tradición, los Owlins son un pariente lejano de los búhos gigantes de Feywild. Los búhos gigantes tienden a ser protectores viciosos de las criaturas Fey con las que se hacen amigos y sirven, lo que posiblemente sea una de las razones por las que los propios búhos son excelentes compañeros de aventuras. De apariencia humanoide, tienen brazos y piernas como todos los demás, pero ahí terminan las similitudes. Los búhos están cubiertos de plumas y también tienen alas en la parte posterior de los hombros que les permiten volar. Los búhos pueden tener casi cualquier tamaño, siempre que pertenezcan a la categoría pequeña o mediana. Tienen una esperanza de vida media, comparable a la de otros humanoides, de alrededor de un siglo.

Habilidades de Owlin en DnD 5e

Carrera DnD Owlin

Las hermosas alas que brotan de los hombros de los Owlins les otorgan la capacidad de volar rápida y silenciosamente sobre sus cabezas, pero solo cuando llevan una armadura ligera o ninguna. Su velocidad de vuelo es igual a su velocidad al caminar, que es de 30 pies. Sus plumas también amortiguan sus movimientos, lo que los hace naturales para actividades sigilosas. Debido a esto, dominan la habilidad Sigilo, lo que se adapta bien a clases como Pícaro o Ranger, ya que ambos dependen en gran medida del sigilo para llevar a cabo sus acciones.





Los Owlins también tienen una visión en la oscuridad superior. Pueden ver en condiciones de luz tenue hasta 120 pies como si fuera de día y en la oscuridad como si fuera luz tenue, pero solo pueden ver colores en varios tonos de gris. A diferencia de muchas otras razas que proporcionan distintos aumentos en la puntuación de habilidad durante la creación del personaje, los Owlins pueden elegir qué estadísticas principales quieren mejorar. Owlins puede aumentar una estadística central en +2 y una segunda estadística en +1, lo que significa que esta raza de personajes en particular funciona bien con casi cualquier clase porque las estadísticas se pueden configurar para satisfacer las demandas de los requisitos de estadísticas de la clase.

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Nombres de Owlin en DnD

Carrera Owlin DnD 5e

En este momento, no existen convenciones de nombres oficiales para los personajes de Owlin, lo que significa que los jugadores pueden ser creativos, tal vez incluso crear una convención de nombres propia. Quizás los ancestros de los Owlin siempre han nombrado a sus nuevos niños según los hechos notables de sus ancestros, o quizás sus características físicas inspiran un nombre como Talon o Night Eye. Esta es la oportunidad perfecta para ser aún más creativo mientras construyes el personaje y le das un nombre que otros no olvidarán pronto.

Por qué deberías jugar DnD como Owlin

Personaje del jugador Owlin DnD 5e Mago

En primer lugar, Owlin es una raza increíblemente versátil porque encaja bien en casi cualquier clase de jugador. También tienen un aire de Fey, lo que los hace tan intrigantes como adorables. Debido a sus antiguos vínculos con Feywild, sus habilidades se mejoran aún más fácilmente al asumir una hazaña como Fey Touched, que otorga un aumento adicional de +1 en las estadísticas de Sabiduría, Inteligencia o Carisma, acceso al hechizo Misty Step y un primer nivel. Hechizo de la escuela de encantamiento o adivinación.

Además de su versatilidad, también tienen esa velocidad de vuelo mejorada. Esto no sólo les dará una ventaja cuando se trata de actividades como explorar y inspeccionar el campo de batalla desde un punto de vista que otros no pueden alcanzar, sino que también les permitirá alejarse más fácilmente de los enemigos mientras vuelan y se alejan de situaciones de batalla peligrosas. . Su adaptación al sigilo también hará que sea mucho más fácil para estos jugadores realizar operaciones de exploración y reconocimiento e informar a su grupo sin ser descubiertos por el enemigo.

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