Eisner Spotlight: Cómo dibujar un caballo enseña mucho más de lo que implica su nombre

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En 'Reason to Get Excited', destaco cosas de los cómics modernos por las que creo que vale la pena emocionarse. Me refiero a cosas más específicas que 'este cómic es bueno', ¿sabes? Más como un fragmento específico de un escritor o artista que me impresionó.






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Hoy, miramos 'Cómo dibujar un caballo' de Emma Hunsinger, la historia corta de un cómic que apareció en el New Yorker y que recientemente perdió el premio Eisner a la mejor historia corta. Fue una categoría muy fuerte este año y yo era un gran admirador de la historia ganadora ('Hot Comb' de Ebony Flowers), pero estaba tan impresionado con la historia de Hunsinger que pensé que destacaría 'Cómo dibujar un caballo' a poco aquí.

Una de las cosas más deliciosas de 'Cómo dibujar un caballo' es que, de hecho, te muestra cómo dibujar un caballo, o al menos definitivamente aborda algunas de las cosas que se necesitan para aprender a dibujar un caballo. . Como puede que sepas o no, los caballos son famosos entre los artistas por ser muy difíciles de dibujar bien. Como señala Hunsinger al principio de la historia, los caballos son tan difíciles que si vas a ser bueno dibujando caballos, tendrás que NECESITAR dibujarlos bien. Y, no lo sabrías, Emma de séptimo grado tenía una necesidad muy específica de aprender a dibujar bien los caballos. Había una chica en su clase con la que se obsesionó y que Emma REALMENTE sabía que le gustaban los caballos.



Y así nos embarcamos en nuestro viaje de cómo dibujar caballos. Sin embargo, obviamente, como puedes ver, esto no se trata realmente de cómo dibujar caballos (aunque, nuevamente, aprendes a dibujar caballos en este cómic), sino más bien sobre el tipo de cosas que impulsan a un artista joven. El proyecto final del primer año de Hunsinger en el Centro de Estudios de Dibujos Animados se llamó Pedazo , y se trata de un grupo de artistas universitarios y sus diversos enredos románticos incómodos y Hunsinger también aporta gran parte de esa energía maravillosamente incómoda en 'Cómo dibujar caballos' ('Horse' es anterior a Chunk, creo, pero solo observando lo similar energías en el trabajo, sin decir que Chunk fue una influencia directa en 'Horse'). Menciono esto más solo para señalar que debes leer Chunk además de 'Cómo dibujar un caballo', pero también para acentuar lo bien que Hunsinger captura la energía fresca que proviene de la incomodidad. No importa lo genial que seas, siempre hay una pequeña parte de ti que se siente incómoda de alguna manera (solo escucha a Henry Winkler hablar sobre su apogeo como Fonzie, y no había nadie más genial que Henry Winkler como The Fonz) y Hunsinger se conecta a esa parte universal de nosotros mismos con 'Caballo'.

Sin embargo, en muchos sentidos, ella se acerca sigilosamente a ti con lo sincera que es la historia, ya que obviamente está expresada en las partes técnicas de, bueno, ya sabes, cómo dibujar un caballo. Sin embargo, de forma lenta pero segura, se hace evidente cómo está vinculando el viaje del dibujo de caballos con su propia vida. Algunas son obvias, otras más sutiles. Una de mis secuencias favoritas del libro muestra a Hunsinger examinar cómo caminan y corren los caballos ...



Esto es muy complicado y es por eso que ANIMAR caballos es incluso más complicado que simplemente dibujarlos, ya que el galope de un caballo puede ser muy confuso cuando intentas ponerlo en movimiento. Solo vea la página que Hunsinger enumeró arriba. ¿Ves lo intrincado y complejo que es? Es enloquecedor intentar luego animar ese tipo de cosas.





Y luego vemos la transición, donde el estudio de cómo se mueve el caballo a un estudio de cómo camina la propia Emma, ​​ya que se ha obsesionado tanto con su compañera de clase que afecta su modo de caminar.

Una de las mejores cosas que hace Hunsinger con esta historia es condimentarla con momentos familiares como, por ejemplo, una hermana pequeña que intenta acceder a la computadora de la familia mientras Emma de séptimo grado está tratando de trabajar en sus dibujos de caballos o simplemente charlando con ella. su enamoramiento. Estas interacciones son casi un lenguaje secundario para las personas, ya que son tan familiares que sabemos exactamente qué es cada referencia, pero casi te sentirías tonto tratando de definirlo para otra persona. Ya sabes, 'Es esa sensación cuando hablas con la persona que te gusta en la computadora cuando tu hermana intenta usar la computadora'. Suena ridículo, pero es un sentimiento universal, quizás específico de un momento en el tiempo, en cuanto a tecnología. Probablemente podría transferir esa emoción a, digamos, un niño en 1985, que arrastra un cable telefónico a un armario para tener privacidad cuando su hermano quiere usar el teléfono.





Similarmente universal es el hecho de que Emma, ​​de séptimo grado, acepte lo que siente por su compañera de clase. Quiere ser su mejor amiga, pero eso no es realmente lo que quiere. Quiere algo más que eso, pero no es algo que la joven Emma pueda expresar correctamente, así que, en cambio, se dedica a dibujar caballos. Y luego, con un final absolutamente impresionante, vemos que los verdaderos sentimientos de Emma salen a la luz, mientras ella continúa tratando de cubrirlos literalmente con dibujos de caballos. Es el tipo de narración dinámica que realmente solo puedes lograr en forma de cómic y es brillantemente inteligente.

Qué forma tan inteligente de terminar el cómic y qué poder y emoción se derrama a través de esas páginas. 'Cómo dibujar un caballo' es una obra poderosa que habla al alma de todos y utiliza la forma de un cómic de manera encantadora. No puedo esperar a ver qué más hace Hunsinger en el resto de su carrera de cómic.

De acuerdo, esta función es un poco menos interactiva con el lector, ya que solo estoy destacando cosas en los cómics modernos que me impresionaron específicamente, pero diablos, si de todos modos desea enviar algunas sugerencias, tal vez usted y yo tenemos el mismo sabor! Ciertamente no es improbable que algo que encontraste genial sea algo que yo también me parezca genial, ¡así que no dudes en enviarme ideas a brianc@cbr.com!



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