Cada estilo de lucha de D&D 5e: clasificado

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Como ocurre con muchas opciones de 5e, los estilos de lucha están relativamente equilibrados, aunque algunos claramente resultan más efectivos que otros.






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Collage de Xenk Yendar de DnD Honor Among Thieves y un grupo de DnD luchando contra un gigante de fuego.

En Dragones y Mazmorras Quinta Edición Los estilos de lucha son características disponibles para clases marciales como luchadores, paladines y guardabosques que les permiten especializarse en una forma específica de armamento o situación de combate. Disponibles en niveles bajos, a menudo definen el estilo de juego de un personaje y son una elección importante al principio del juego.

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Como ocurre con muchas opciones, los estilos de lucha D&D 5e Las ofertas son relativamente equilibradas y ninguna destaca por ser significativamente superior a las demás. No obstante, algunos lo demuestran en general, ya sea que tengan efectos más poderosos, sean más útiles de manera más consistente o se adapten mejor al final del juego.



Actualizado el 28 de enero de 2024 por Louis Kemner: Los estilos de lucha de 5e son una de las decisiones más importantes que debe tomar un jugador de D&D. Afectan todo el estilo de juego de un personaje y solo se pueden cambiar en momentos específicos. Esta lista se ha actualizado para adaptarse al formato actual de CBR y para brindar más información sobre los mejores estilos de lucha de D&D 5e.

Cada estilo de lucha por clase

Estilos de lucha de bardo (solo College of Swords)



Duelo, lucha con dos armas





Estilos de lucha de luchadores

Tiro con arco, lucha a ciegas, defensa, duelo, lucha con grandes armas, intercepción, protección, técnica superior, lucha con armas arrojadizas, lucha con dos armas, lucha sin armas





Estilos de lucha de paladines

Guerrero Bendito, Lucha a Ciegas, Defensa, Duelo, Lucha con Grandes Armas, Intercepción, Protección

Estilos de lucha de los guardabosques

Lucha a ciegas, Defensa, Guerrero druídico, Duelo, Lucha con armas arrojadizas, Lucha con dos armas

leer más

13La protección ayuda a un guerrero a defender a sus aliados vulnerables

Luchador y Paladín, Manual del jugador, pág. 72

El arte oficial del luchador en DnD 5e para estilos de lucha 5E.

Las mejores clases para el estilo de lucha de protección:

  • Combatiente
  • Paladín

una de las bases 5e Estilos de lucha del Manual del jugador , La protección cumple con el nicho arquetípico de guardaespaldas. El personaje puede interferir en los ataques contra aliados siempre que estén a menos de cinco pies, lo que le da desventaja a la tirada de ataque.

Aunque esto 5e La elección del estilo de lucha es totalmente viable y conlleva un alto coste de oportunidad. Requiere que el personaje esté colocado con mucho cuidado y necesita un escudo. Especialmente más adelante en el juego, cuando las bonificaciones de ataque enemigo se disparan, la Protección no es tan valiosa como debería ser. La interceptación D&D 5e El estilo de lucha es una mejora deliberada con respecto a este, lo que hace que Protección sea una opción decente, pero ciertamente no la mejor.

12La lucha a ciegas es vital cuando se lucha contra enemigos invisibles o cuando se evitan ataques con la mirada

El caldero de todo de Tasha, pág. 52

Una Medusa convirtiendo a un luchador en piedra en DnD 5e

Las mejores clases para ciegos Estilo de lucha de lucha:

  • Combatiente
  • Paladín
  • guardabosque

Durante mucho tiempo, un guerrero ciego que luchaba con sus otros sentidos era uno de D&D 5e Las fantasías de personajes más problemáticas de crear. El caldero de todo de Tasha introdujo el estilo de lucha a ciegas, lo que hace que este tropo sea fácil de replicar.

El estilo de lucha de ciegos en D&D 5e les da a los personajes visión ciega dentro de 10 pies, permitiéndoles ver enemigos invisibles u ocultos. Esto es inmensamente útil cuando se lucha contra enemigos invisibles o contra una criatura con un poderoso ataque de mirada. También crea contraataques o combos invaluables con hechizos como Oscuridad. Sin embargo, estos casos extremos luchan por justificar todo un D&D 5e Estilo de lucha.

11La gran lucha con armas permite a los guerreros volver a lanzar los resultados de sus dados más débiles

Manual del jugador, pág. 72

Un par de guerreros que mataron a un gigante en DnD.

Las mejores clases para el gran estilo de lucha con armas:

  • Combatiente
  • Paladín
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Cómo interpretar a un luchador en D&D 5e
Los luchadores de D&D tienen fama de no estar inspirados en un entorno de juego de rol, pero ese no tiene por qué ser el caso.

Las armas pesadas a dos manos son algunas de D&D 5e Las armas más dañinas. Además de sus dados de alto daño, permiten el acceso a algunos de D&D 5e Las mejores hazañas de los luchadores, como Gran maestro de armas. sus correspondientes 5e El estilo de lucha, sin embargo, lamentablemente es decepcionante.

Great Weapon Fighting permite a un personaje volver a tirar cualquier 1 o 2 en las tiradas de daño, lo que es un verdadero impulso al daño. Sin embargo, la lucha con grandes armas aplica una repetición situacional en lugar de una mejora general como otros estilos de lucha. Sólo se aplica ocasionalmente y puede incluso empeorar las cosas, una limitación que pocos D&D 5e Los estilos de lucha tienen.

10Los combates desarmados permiten a los combatientes emular a los monjes si así lo desean

Luchador, El caldero de todo de Tasha, pág. 42

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Las mejores clases para el estilo de lucha de lucha desarmada:

  • Combatiente

Durante mucho tiempo en D&D 5e , la clase monje era la única forma de interpretar a un luchador desarmado competente. La característica definitoria de los monjes en D&D 5e Se mejoran los ataques sin armas y otros beneficios cuando se lucha sin armas ni armadura. La única otra opción era el algo decepcionante Tavern Brawler. D&D 5e hazaña, aumentó el daño sin armas a un miserable 1d4.

El estilo de lucha desarmado convierte los ataques desarmados en armas d6 (d8 si ambas manos están vacías) y causa daño automático a las criaturas apresadas. No es débil y deja al personaje preparado para el combate en todo momento. Pero en niveles posteriores, se topa con algunos problemas. Los puños no son armas mágicas en D&D 5e . Sin el puñado de objetos mágicos de D&D orientados a los monjes que hacen que un ataque desarmado sea mágico, un personaje tendrá dificultades en el combate contra muchos enemigos, por lo que, en general, este estilo de lucha ocupa un lugar un poco bajo entre los mejores del juego.

9La defensa es útil para mejorar la clase de armadura

Manual del jugador, pág. 72

Un orco paladín fuertemente armado en DnD

Las mejores clases para el estilo de lucha defensiva:

  • Combatiente
  • Paladín
  • guardabosque

El D&D 5e El estilo de lucha defensiva es uno de los más simples y básicos. Agrega +1 a un D&D CA del personaje cuando el personaje lleva armadura. Dado que es probable que casi todos los personajes marciales usen armadura de algún tipo, es básicamente una actualización gratuita de AC que no bloquea a un personaje con armas específicas.

La defensa es una de D&D 5e Los mejores estilos de lucha para tanques o personajes que quieran empuñar una variedad de armas. Sin embargo, las bonificaciones de ataque enemigo a menudo superan a la CA más adelante, a menos que el grupo esté jugando en un solo tiro. D&D campaña . Una bonificación de +1 se vuelve mucho menos impactante con el tiempo sin una inversión significativa en objetos mágicos. Como resultado, la Defensa no escala tan bien como otras D&D 5e Estilos de lucha.

8La lucha con dos armas permite ataques con armas adicionales

Manual del jugador, pág. 72

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Las mejores clases para el estilo de lucha con dos armas:

  • Bardo (Colegio de Espadas)
  • Combatiente
  • guardabosque

La lucha con dos armas es algo que cada edición de Calabozos y Dragones ha tenido dificultades para implementarlo correctamente. En D&D 5e , un personaje que empuña dos armas ligeras puede realizar un ataque adicional con su acción adicional, sin añadir su modificador de habilidad al daño.

La lucha con dos armas 5e El estilo de lucha permite agregar el modificador de habilidad al ataque de acción adicional, lo que hace que el segundo ataque realmente valga la pena. Si bien un ataque adicional es poderoso en los primeros niveles, el estilo monopoliza la acción adicional de un personaje durante todo el juego. Esto es diferente a otros estilos de lucha en D&D 5e , que no encasillan a un personaje en una acción adicional en cada turno por un buen valor.

7Una técnica superior toma prestada una variedad de geniales maniobras de Battlemaster

El caldero de todo de Tasha, pág. 41

Un luchador empuñando una gran espada en DnD.

Las mejores clases para el estilo de lucha con técnica superior:

  • Combatiente
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D&D 5e lucha con la duración de sus días de aventuras. D&D Las clases y sus habilidades se equilibran con hasta ocho encuentros en un día. Muchos jugadores prefieren un día mucho más corto, con tan solo una sesión de combate y sin descansos breves. Esto hace 5e Estilos de lucha que se recargan con un breve descanso, como Técnica Superior, mucho peores que en días de aventuras más largos.

La técnica superior D&D 5e El estilo de lucha tiene el potencial de ser un estilo de lucha generalista y versátil, lo que permite a cualquier luchador utilizar las maniobras de Battlemaster para mejorar su combate. Sin embargo, ofrece muy poco valor durante los días cortos de aventuras. en un más largo D&D 5e Aventura con abundantes descansos cortos, llega más que el momento justo para brillar.

6La lucha con armas arrojadizas amplía el alcance de un guerrero con ciertas armas

El caldero de todo de Tasha, pág. 42

Un pícaro preparándose para lanzar un cuchillo en DnD

Las mejores clases para el estilo de lucha con armas arrojadizas:

  • Combatiente
  • guardabosque

A 5e D&D Normalmente, el personaje solo puede sacar un arma en cada turno. Esto hace que las armas arrojadizas sean mucho menos útiles cuando un personaje recibe más de un ataque por turno. El arma arrojadiza 5e El estilo de lucha cambia esto al permitir que un personaje desenvaine y lance con un solo ataque.

Este estilo de lucha también incluye una bonificación de daño decente por las armas arrojadizas, lo que ayuda a mantener viable el estilo. Esta puede ser una forma divertida y única de construir un personaje, ya que les permite usar las mismas armas cuerpo a cuerpo y a distancia. Las armas arrojadizas tienden a ser menos poderosas que las armas cuerpo a cuerpo o a distancia en D&D , sin embargo, lo que significa que esta construcción cambia potencia por versatilidad.

5Los duelos funcionan mejor con un arma y un escudo

Manual del jugador, pág. 72

Un luchador empuñando una sola espada en DnD.

Las mejores clases para el estilo de lucha en duelo:

  • Bardo (Colegio de Espadas)
  • Combatiente
  • Paladín
  • guardabosque
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El duelo es uno de los estilos de lucha más básicos. 5e tiene que ofrecer. Proporciona +2 de daño en los ataques que realiza un personaje mientras empuña una sola arma. Este estilo de lucha es ideal para personajes que empuñan sólo una espada o una espada y un escudo.

El daño siempre es invaluable y la bonificación del Duelo siempre es bienvenida. En particular, permite a un personaje que empuña una espada larga golpear casi tan fuerte como uno con un gran hacha y al mismo tiempo obtener la bonificación de CA por llevar un escudo. No es particularmente llamativo. 5e Estilo de lucha, pero sigue siendo confiable durante toda la campaña, por lo que ocupa un lugar bastante alto entre todos los estilos de lucha, y solo unos pocos son incluso mejores para el combate mortal.

4La intercepción es una excelente manera de prevenir daños a los compañeros de equipo

El caldero de todo de Tasha pág. 41

Un aventurero que usa su escudo para bloquear a un dragón.

Las mejores clases para el estilo de lucha de intercepción:

  • Combatiente
  • Paladín

El D&D 5e libro El caldero de todo de Tasha incluye una elección deliberadamente superior a Protección. La interceptación 5e Fighting Style todavía usa la reacción de un personaje y necesita que esté a 5 pies de un aliado. Sin embargo, puede utilizar cualquier tipo de arma marcial. El usuario ya no necesita llevar escudo.

Esta no es la única mejora que la Intercepción aporta al Estilo de Lucha de Protección en D&D 5e . No impone desventaja, lo que se vuelve menos significativo a medida que las bonificaciones de ataque se disparan. En cambio, reduce el daño del ataque en 1d10 + bonificación de competencia. Es difícil conseguir una reducción de daños garantizada en D&D , dejando esto 5e El estilo de lucha cumple con un nicho único.

3El guerrero druídico brinda a los guardabosques trucos muy necesarios

El caldero de todo de Tasha, pág. 57

Un druida DnD rodeado de animales en el bosque.

Las mejores clases para el estilo de lucha del guerrero druídico:

  • guardabosque

Druidic Warrior es exclusivo de los guardabosques. D&D 5e Estilo de lucha introducido en El caldero de todo de Tasha . En lugar de mejorar los ataques con armas, Druidic Warrior otorga dos trucos de la lista de hechizos druidas. Los guardabosques obtienen un puñado de hechizos, pero ningún truco propio. tomando esto 5e El estilo de lucha ayuda al guardabosques a adquirir un aspecto más mágico.

Guerrero druídico en particular da acceso a uno de D&D 5e Los mejores trucos para mejorar con Orientación. También puede brindarles a los guardabosques muchas opciones de combate valiosas. Dado que la mayoría de los guardabosques ya tienen un poderoso ataque a distancia, pueden elegir más trucos de druidas especializados como Mold Earth, Shillelagh o Thunderclap.

2Blessed Warrior brinda a los paladines acceso a trucos muy necesarios

El caldero de todo de Tasha, pág. 52

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Las mejores clases para el estilo de lucha del guerrero bendito:

  • Paladín
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El exclusivo paladín D&D 5e Estilo de lucha Blessed Warrior no proporciona ningún beneficio de combate inmediato. En cambio, le da al paladín dos trucos de la lista de hechizos de clérigo. Dado que los paladines normalmente no tienen acceso a trucos, este estilo de lucha es una excelente manera de hacerlos sentir más abiertamente mágicos.

Mayoría D&D 5e Los trucos no causan tanto daño como un solo ataque de un paladín. Sin embargo, se pueden usar para llenar vacíos en el equipo de un paladín, como pelear a distancia con Toll the Dead o Sacred Flame. Este D&D 5e Fighting Style también brinda acceso a poderosos hechizos de apoyo como Orientación, Spare the Dying o Light.

1El tiro con arco es la mejor manera para que los guardabosques masacren a sus enemigos

Manual del jugador, pág. 72

Cerca

Las mejores clases para el estilo de lucha con arco:

  • guardabosque
  • Combatiente

En la superficie, el beneficio proporcionado por el tiro con arco. 5e El estilo de lucha parece sustancial pero no abrumador. Sin embargo, D&D 5e está diseñado con 'precisión limitada', lo que significa que las bonificaciones de CA y ataque no aumentan mucho con el nivel. Un +2 al ataque siempre será muy relevante y útil, sin importar el nivel del personaje.

El estilo de lucha con tiro con arco constituye un D&D 5e El personaje hace más daño que sus compañeros al proporcionar un aumento significativo de precisión. El estilo Tiro con arco se vuelve aún más poderoso cuando se combina con el Francotirador. D&D 5e hazaña, lo que reduce la penalización de ataque de esa hazaña para causar un daño masivo a una distancia enorme. Por lo general, son los guardabosques quienes adoptan tal hazaña, pero los luchadores también pueden hacerlo si prefieren el combate a distancia. Un combo tan fantástico y mortal marca claramente el estilo de lucha del tiro con arco como D&D El mejor estilo de lucha de todos los de 5e.

Calabozos y Dragones

Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.



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