¡ACABAR CON ÉL! 15 muertes inolvidables de Mortal Kombat

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Este octubre marca los 25 años de Mortal Kombat, y aunque las entradas recientes han sido clásicos técnicos, anteriormente era conocido en gran parte por su violencia y Fatalities desmesuradas. Una marca registrada desde el principio, el espantoso sistema Fatality convirtió el juego en un elemento básico de las salas de juegos, con jugadores formados en filas alrededor del edificio solo para tener la oportunidad de intentar descubrir uno de estos brutales finalistas. Las fatalidades hicieron de Mortal Kombat un nombre familiar y estimularon a una serie de clones e imitadores a incluir sus propios sistemas. Por supuesto, las Fatalities también generaron su parte de controversia. Los padres se sorprendieron y horrorizaron por el contenido y se manifestaron en masa contra la franquicia en su conjunto. Como resultado, Mortal Kombat se considera un catalizador importante para la creación de la Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento (ESRB).



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Para esta lista, elegimos 15 muertes con algunas reglas básicas. Solo una fatalidad por personaje, elegimos solo Fatalities (lo siento, no Babalities, Friendships, Hara Kiris, Animalities o Stage Fatalities!), Y dejamos de lado algunas de las más ridículas (como Jax's Boot Squash o Smoke's Armageddon). Teniendo esto en cuenta, aquí hay 15 muertes de Mortal Kombat brutalmente notables e inolvidables.

15DAR UNA VUELTA

Baraka realmente estableció un estándar para lo extraño en Mortal Kombat II. Si bien Goro pudo haber sido un monstruo, Baraka era realmente bestial. Una boca llena de colmillos retorcidos y protuberantes y su extraño rostro gremlin eran solo la punta del iceberg. Fueron los picos enormes y salientes que salieron disparados de sus antebrazos los que lo distinguieron. Estos eran todavía los primeros días de la franquicia; nadie tenía armas todavía, aparte de algunos oponentes ocultos.

Baraka usa sus espadas en cada Fatality que ha tenido, pero ninguna ha sido tan curiosa y extraña como Take A Spin from Mortal Kombat (2011). De pie frente a su oponente vencido, Baraka les clava la garra en el estómago y los levanta por encima de sus cabezas. Mientras se agitan impotentes, usa su mano libre para empujarlos violentamente y hacerlos girar en su lugar en su garra. Mientras giran como una peonza, Baraka levanta con saña su otra garra y les corta las piernas, los brazos y la cabeza. Es una exhibición escandalosamente violenta, pero que se adapta perfectamente al animalista Baraka.

14LEG BEATDOWN / BEAT DOWN

Cuando Quan Chi debutó en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero de 1997, el uso de escenas de acción en vivo lo dejó como una broma. La dirección cursi y la gran naturaleza de jamón de su personalidad se trasladarían a sus apariciones desde Mortal Kombat 4 en adelante, donde el hechicero intrigante estaba tratando de lograr el poder máximo o escapar de su prisión en el Netherrealm.





Quizás nada sobre Quan Chi sea más ridículo que su Fatality original, Leg Beatdown. Otro caso de una fatalidad es exactamente lo que dice que es, Quan Chi arranca a la fuerza la pierna de su oponente y procede a golpearlo hasta matarlo con el apéndice desmembrado. A pesar de lo ridículo que es, Leg Beatdown demostró ser lo suficientemente popular entre los fanáticos como para traerlo de vuelta para Mortal Kombat (2011) como Beat Down, que vio a Quan Chi usar la pierna cortada para aplastar primero el cráneo de un oponente antes de golpear su cadáver sin cesar. (o al menos hasta que los jugadores presionen continuar).

13RIP DEL BRAZO

Originalmente programado para debutar con un nombre diferente en Mortal Kombat, Jax fue uno de los nuevos luchadores más esperados en Mortal Kombat II. Construido como un hombre fuerte patriótico, el poder puro del Backbreaker de Jax y su Gotcha Grab demostraron ser movimientos impresionantes en medio de la violencia absurda de Mortal Kombat. El escandaloso poder y la pura brutalidad continuaron en su finalizador Arm Rip, que hace exactamente lo que dice en la lata.





De pie junto a su oponente derrotado, Jax se acercó y los agarró por las muñecas. Con un fuerte tirón, arrancó los brazos de la cuenca y los tiró enfáticamente al suelo. Mientras su oponente estaba allí, con los muñones sangrando, Jax flexionó descaradamente sus músculos y le sonrió al jugador. Brutal y aún simple, Arm Rip regresaría para Mortal Kombat 4, y regresaría combinado con su fatalidad Head Smash en Mortal Kombat (2011), pero Jax's Fatalities en otros títulos tiende a inclinarse hacia lo escandaloso o más brutal.

12OJOS DE ERROR

Debutando en el Mortal Kombat original, Raiden tiene una cantidad impresionante de apariciones y una historia sólida. Pero ha conseguido el eje de Fatalities. Como el inmortal Dios del Trueno y el protector designado de Earthrealm, Raiden usa su rayo con gran efecto. Pero había mucho que se podía hacer con eso en una consola vieja y, como resultado, la primera fatalidad de Raiden fue una electrocución bastante dócil.

Para Mortal Kombat X, Raiden finalmente obtuvo su merecido. En Bug Eyes, Raiden agarra a su oponente por el cuello y vierte un rayo en su cabeza hasta que sus ojos se abren y cuelgan libremente. Continuando presionando, el relámpago se acumula hasta que la cabeza de su oponente salta y se eleva por el aire. Antes de que pueda caer, el Dios del Trueno dispara rayos y hace que explote antes de mirar el cadáver caído de su oponente con una mirada de total desdén.

11COMIDA SABROSA / DELICIOSA!

Cuando los jugadores se encontraron por primera vez con Reptile, estaba escondido en The Pit of Mortal Kombat, un personaje adicional casi imposible de vencer con los conjuntos de movimientos de Scorpion y Sub-Zero. Cuando hizo su debut completo y adecuado en Mortal Kombat II, el ninja verde se ganó su tocayo. Al igual que Scorpion, Reptile se quitaba la máscara para revelar una cara de reptil grotesca. Desde el otro lado de la pantalla, Reptile desplegaría su lengua larga y prensil y la envolvería alrededor del rostro de su oponente. Con un tirón rápido, la cabeza se partió y fue arrastrada hacia las fauces abiertas de Reptile, acompañada de un gemido de satisfacción.

Reptile atravesaría algunos de los cambios más drásticos de la franquicia, de un miembro noble de una raza reptil a un monstruo lagarto devuelto y finalmente terminaría como un embaucador cobarde y engañoso, pero Tasty Meal siguió siendo un favorito de los fanáticos. En el reinicio de Mortal Kombat de 2011, Tasty Meal se incluyó como contenido descargable, aunque pasó a llamarse Yummy! para la nueva versión.

10BESO DE FUEGO / BESO DE MUERTE

Abarcando la totalidad de la franquicia, Sonya Blade pasó de ser una adición de último minuto para Mortal Kombat a un pilar de la serie, apareciendo en todas menos una entrada principal, saliendo de Mortal Kombat: Deception de 2004. Con su estilo contundente y altamente atlético, Sonya fue visualmente atractiva y divertida de interpretar, además de agregar una diversidad muy necesaria al elenco original. Con Fire Kiss, Sonya lanzaría un beso llameante a su oponente, quemándolos vivos y reduciéndolos a un esqueleto.

Fire Kiss ha sido reelaborado varias veces a lo largo de la franquicia. En Mortal Kombat 3 (así como en Ultimate MK3 y Mortal Kombat Trilogy) su beso rodearía al oponente en una bola de energía brillante que lo aplastaría. En Mortal Kombat 4, el beso fue una vez más una bola de energía, pero esta vez destruyó la parte superior del cuerpo de su oponente. En Mortal Kombat: Deadly Alliance usó Poison Kiss, que provocó que un oponente vomitara violentamente antes de escupir sangre y morir. En Mortal Kombat X, Fatality volvió a su forma original como parte del paquete Klassic Fatality, aunque pasó a llamarse Kiss of Death.

9COME-HOMBRES

La historia de Mileena a lo largo de la franquicia de Mortal Kombat es realmente interesante. Originalmente declarada como solo una asesina, su final de Mortal Kombat II reveló que era un clon deformado de la princesa Kitana. En la historia, Mileena es encerrada en una prisión por Kitana hasta que es liberada antes de Mortal Kombat: Deception por Baraka.

Su finalizador más icónico, Man Eater, es donde los fanáticos vieron por primera vez la deformidad de Mileena. Bajándose la máscara, reveló una boca llena de colmillos afilados y protuberantes. Mileena se inclina, aparentemente para un beso. Con una fuerte inhalación, succiona el cuerpo de su oponente derrotado y escupe una pila aparentemente interminable de huesos. Las muertes posteriores de Mileena destacarían su naturaleza salvaje y sus mandíbulas deformadas de formas un poco más realistas, por lo general comiéndose la cara de un oponente o apuñalando repetidamente a un oponente con su sai. Man Eater regresó en el Klassic Fatality Pack para Mortal Kombat X, esta vez con menos huesos y más sangre.

8AQUI ESTA JOHNNY

Johnny Cage tiene una historia interesante en Mortal Kombat. Originalmente destinado a ser Jean-Claude Van Damme, fue cambiado a un personaje original cuando JCVD ​​abandonó el proyecto, allanando el camino para Mortal Kombat tal como lo conocemos. Cage originalmente sirvió como una especie de parodia cariñosa, un actor que había ingresado al torneo para demostrar que era un verdadero artista marcial. Sin embargo, Johnny cambió mucho a lo largo de los juegos, y en la reciente línea de tiempo, el reinicio se convirtió en un espectáculo.

Destacando esta es su marquesina Mortal Kombat X fatality, Here’s Johnny. Habiendo derrotado con éxito a su oponente, Johnny lanza un puñetazo devastador que hace girar a su oponente. Luego, en una demostración de fuerza inconmensurable, Johnny rasga el pecho de su oponente con las manos desnudas. Abriendo el cofre, Johnny asoma la cabeza y grita alegremente ¡Aquí está Johnny! El guiño a su pasado como actor es bastante entretenido, pero no cambia lo inquietante que puede ser ver a Johnny Cage abrirse y arrastrarse por el pecho de su hija.

7EL MOLINO

Aunque apareció por primera vez en Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, Shinnok no hizo su debut adecuado hasta Mortal Kombat 4 de 1997. un regreso hasta Mortal Kombat Armageddon. En Mortal Kombat X, regresó en la historia actualizada de Mortal Kombat 4.

Shinnok no trajo sus muertes de Mortal Kombat 4 con él a Mortal Kombat X, pero The Grinder hace referencia a ellas. Usando su hechicería de otro mundo, Shinnok llama a dos manos esqueléticas masivas y agarra a su oponente derrotado. Las manos se envuelven alrededor del cuerpo de su oponente y comienzan a retorcerse y rechinar, haciendo el ruido más inquietante que se pueda imaginar. Shinnok ordena a las manos que incline el cuerpo por la mitad y luego lo destruye aplaudiendo, lo que recuerda su fatalidad con Two Hand Clap. El tono y los efectos de sonido funcionan con gran efecto aquí, lo que hace que esta sea una fatalidad realmente espeluznante. Como toque final, la cámara se retira para mostrar la cabeza del oponente, rodando por el suelo hacia Shinnok.

6MUERTE UPPERCUT

Hay muertes de Liu Kang mucho más memorables, pero Deadly Uppercut aparece en la lista debido a sus orígenes notables. Con la intención de ser el protagonista principal de Mortal Kombat, Kang fue el campeón de facto de cada torneo en el que participó hasta su muerte en Mortal Kombat: Deadly Alliance, y solo fue campeón dos veces en la línea de tiempo reestructurada de Mortal Kombat (2011). Sin embargo, cuando comenzó la serie, Liu Kang era un Monje Shaolin que había ingresado al torneo en oposición a Shang Tsung.

Para mantenerse al día con esta historia, él es único en tener una fatalidad no fatal. Deadly Uppercut presentó a Liu Kang volteando y pateando a sus oponentes antes de aterrizar un brutal uppercut. Aunque brotan chorros de sangre con el golpe, el oponente no muere visiblemente y la designación de Fatality no aparece en la pantalla (aunque el locutor lo llamará y el jugador recibirá los puntos correspondientes). Sin embargo, esta historia se abandonó rápidamente: en Mortal Kombat II, Deadly Uppercut ahora le arranca la cabeza a su oponente, y en Mortal Kombat: Shaolin Monks the Fatality se rediseña para hacer explotar a los oponentes cuando golpean el suelo.

5MOLESTARME

La grotesca reina de los insectos D’Vorah puede ser el nuevo personaje más grande en mucho tiempo. Presentada como asesora de Kotal Khan en Mortal Kombat X, rápidamente traicionó a Khan para ayudar en la resurrección del Dios Mayor, Shinnok. Claramente destinada a ser un gran problema en la nueva serie, también obtuvo quizás una de las Fatalities más inquietantes del juego, Bug Me.

D’Vorah ordena a su omnipresente enjambre de insectos sobre su aturdido oponente, atravesando su cuerpo y dejando un enorme agujero en su torso. Luego los llama de vuelta, y los insectos atraviesan el pecho de su oponente, dejando un enorme agujero donde una vez estuvo su corazón. Eso sería suficiente para terminarlo, pero cuando su oponente parece intentar resistir, el enjambre de insectos rodea su cabeza y consume su carne, ojos y lengua. Cuando el oponente cae de rodillas, el cráneo expuesto y ensangrentado rueda por el escenario y es aplastado por el talón que espera de D’Vorah, lo que indica claramente su dominio sobre otros luchadores de la franquicia.

4SELFIE

Una continuación de la línea de tiempo reiniciada, Mortal Kombat X llevó la franquicia a la siguiente generación con cuatro hijos de Kombatants anteriores. Una de esas adiciones, Cassie Cage, finalmente sirve como protagonista principal del juego. Hija de Sony Blade y Johnny Cage, es retratada como una mezcla del entrenamiento serio de las Fuerzas Especiales de su madre y las tendencias de su padre. Sus dos Fatalities destacan esto, pero ninguna más que la espantosa y contundente Selfie.

Cassie saca su bastón y lo rompe con un efecto devastador contra el cráneo de su oponente, dejando su mandíbula colgando de un hilo. Sin embargo, antes de que puedan colapsar, Casse los agarra y les toma una selfie rápida. La imagen se muestra cargada en Friendships, el equivalente en Mortal Kombat de Facebook. La página de Friendships en sí está cargada con Easter Eggs, desde los comentarios de desplazamiento que provocan secretos falsos del juego (¿Alguien ha desbloqueado a Fujin? Lee un ejemplo) hasta el póster de la película Ninja Mime de Johnny Cage, pero tendrás que apartarte de lo espantoso. Representación de la mandíbula rota y el rostro mutilado para poder apreciarlos.

3RIP DE LA COLUMNA

La plétora de ninjas al comienzo de Mortal Kombat fue un truco de programación. Hojas de sprites similares con diferentes colores fueron útiles para sortear las limitaciones y poder incluir más personajes. Contra todo pronóstico, los dos ninjas intercambiados de paladar se convirtieron en los más populares. Sub-Zero ganó una montaña de infamia en la sala de juegos con su primera Fatality, Spine Rip. Con un leve leve de la mano, Sub-Zero agarraría la columna vertebral de su oponente y la arrancaría, con la cabeza y todo.

Originalmente realizado únicamente por el Sub-Zero original, Bi-Han sería canónicamente asesinado por Scorpion durante el primer torneo y fue reemplazado por su hermano menor Kuai Liang. Aunque estuvo ausente en Mortal Kombat II, Sub-Zero II eventualmente realizaría Spine Rip en títulos posteriores de Mortal Kombat. En el mundo real, esta brutal Fatality estuvo al frente de un semillero de controversia sobre la violencia en Mortal Kombat que eventualmente conduciría a la formación del sistema de clasificación ESRB.

2MOLIENDA CARA

Kung Lao irrumpió en la franquicia en Mortal Kombat II, y su naturaleza misteriosa y su sombrero con cuchillas lo ayudaron a convertirse en un favorito instantáneo de los fanáticos. Sin embargo, en la línea de tiempo reiniciada, ahora está algo quejumbroso, quejándose constantemente de que Liu Kang haya sido elegido como el defensor elegido de Earthrealm. Esto le costaría la vida a Kung Lao en Mortal Kombat (2011) cuando no logró matar a Shao Khan.

En Mortal Kombat X, Kung Lao regresa como un remanente al servicio de Quan Chi y obtiene su Fatality más brutal hasta el momento. The Fatality es una actualización de Buzz Saw de Mortal Kombat (2011), que vio a Lao arrastrar a un oponente por las piernas a través de su sombrero, atascado en el suelo y girando en su lugar. El sombrero giratorio bifurcaría a su oponente y él lo sostendría por las piernas. Para el Face Grind actualizado, Netherrealm logró hacerlo aún más incómodo al hacer que Kung Lao arrojara su sombrero giratorio al suelo y obligara a sus oponentes a ponerse de frente. Aunque carece de la brutalidad visual de Buzz Saw, la mirada de terror en los ojos de su oponente y las imágenes horripilantes hacen que Face Grind sea devastadoramente espantoso.

1TOASTY!

¡Quizás no haya fatalidad más conocida que Scorpion's Toasty! El miembro resucitado del clan Shirai Ryu es quizás el miembro más popular de la lista histórica de la franquicia, y con razón: es simplemente genial. Vestido con un atuendo ninja amarillo y casi sin historia de fondo en el Mortal Kombat original, Scorpion rápidamente se hizo popular entre los jugadores gracias a su puñetazo de teletransporte y su lanza castigadora. Pero lo que lo consolidó como un favorito de todos los tiempos es su clásico Fatality.

Scorpion se quitó la capucha y reveló que no tenía rostro, sino un rostro de calavera aterrador. Mientras su oponente miraba lascivamente sin poder hacer nada, su mandíbula cayó y una corriente de fuego estalló hacia adelante, reduciéndolos a poco más que un esqueleto. ¡Con los años, Toasty! Siempre ha pasado por ligeros cambios estéticos o pequeños ajustes, pero sigue siendo el Fatality más común y popular de Scorpion, apareciendo tanto en Mortal Kombat (2011) como en Mortal Kombat X como contenido descargable.

¿Cuál es tu fatalidad favorita de 'Mortal Kombat'? Manténgase a una distancia de salto de su oponente y háganoslo saber en los comentarios a continuación.

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