Fire Emblem: esto es lo que te ofrece el DLC de Three Houses (pero, ¿vale la pena?)

Fire Emblem: Three Houses ya es un juego masivo. Cada uno de sus caminos de ramificación puede llevar fácilmente hasta un veterano de la serie 40 horas en completarse, y todos son lo suficientemente únicos como para fomentar la repetición del juego y (a diferencia de Emblema de fuego: destinos ) todos estos están incluidos con el juego base. Sin embargo, desde el lanzamiento de Three Houses en julio, el Pase de expansión ha estado agregando contenido nuevo al juego en oleadas. Estos paquetes no se pueden comprar individualmente, por lo que los jugadores que deseen mapas adicionales, personajes, contenido de la historia y más tendrán que pagar $ 24.99 por el pase completo.



Echemos un vistazo a lo que hay en el Pase de expansión y cuánto agrega al juego en su conjunto.





La Tres casas El Pase de expansión se lanzó en cuatro oleadas, la última de las cuales se lanzó el 12 de febrero. La primera se lanzó el mismo día que el juego en sí y agregó un atuendo de la Academia de Oficiales para Byleth, una adición menor claramente pensada como un regalo para aquellos que compraron el DLC con el juego. Wave Two se lanzó en septiembre con varias batallas auxiliares adicionales, varios elementos de aumento de estadísticas y nueva ropa de salón de la casa para la mayoría de los estudiantes. Esto se lanzó junto con una actualización gratuita que agregó la configuración de dificultad Enloquecedora para los jugadores que buscan un desafío aún mayor.



La tercera ola de noviembre fue la primera en agregar contenido significativo al juego. Además de los nuevos atuendos, esta actualización agregó la capacidad de reclutar a uno de los únicos personajes recurrentes de la franquicia (Anna), la capacidad de dar regalos a los perros y gatos que deambulan por el Monasterio Garreg Mach y una sauna donde los jugadores pueden relajarse con sus personajes favoritos. mientras recibe una pequeña bonificación de crecimiento para el mes. Curiosamente, Anna carece de conversaciones de apoyo (pero recibe un parálogo) mientras que Jeritza, un nuevo personaje jugable para Crimson Flower agregado en una actualización gratuita, las recibió, incluido un S-Support con Byleth masculino y femenino.





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La cuarta ola de febrero, la última pieza del Pase de expansión, agrega mucho más al juego que las tres actualizaciones anteriores, y lo más importante, Cindered Shadows Side Story. Separado de la historia principal y accesible independientemente del progreso del jugador en el juego principal, Cindered Shadows proporciona entre ocho y diez horas adicionales de contenido de la historia que desarrolla el universo y las historias de fondo de los personajes.

El DLC también agrega cuatro nuevos personajes jugables, Yuri, Balthus, Constance y Hapi, que son miembros de una cuarta casa secreta llamada Ashen Wolves que han estado viviendo en un lugar llamado Abyss ubicado debajo del monasterio. A medida que avanza en los nuevos capítulos, los Ashen Wolves se podrán reclutar en la historia principal y llegarán con nuevas misiones, clases, parálogos y conversaciones de apoyo.

Cindered Shadows agrega bastante al juego. Los Ashen Wolves están bien integrados en el mundo (inferior) de Garreg Mach y, si bien ciertos activos como las animaciones pueden reutilizarse, cada uno está bien establecido como un personaje distinto de los que ya están en el juego en términos de historia y juego. También hay un nuevo NPC, Aelfric, que finalmente le cuenta a Byleth (y al jugador) información importante sobre su origen.

Lo que Cindered Shadows hace bien es lograr el equilibrio entre encajar en la campaña principal y ser lo suyo. Aunque tiene lugar durante la Primera Parte de la historia principal, no requiere que los jugadores tengan menos de la mitad de un archivo guardado completado o que comiencen todo el juego de nuevo. En su lugar, se accede al nuevo contenido desde una pestaña 'Historia paralela' en el menú de inicio. Esto iniciará un nuevo archivo específico de Cindered Shadows en una pestaña separada del archivo de guardado principal.

Al abrir el menú de inicio después de llegar a cierto punto en la historia secundaria, el juego te permitirá saber que hay contenido adicional disponible en la historia principal. Los nuevos personajes solo se pueden reclutar en la Parte Uno (como es el caso de los otros personajes reclutables), pero los jugadores que ya han llegado a la Parte Dos no tienen que esperar para conocerlos y usarlos en los nuevos capítulos.

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El contenido descargable no es nada nuevo para Emblema de fuego franquicia, que ha estado recibiendo actualizaciones pagas desde 2012 Emblema de fuego: despertar , mucho antes de que la mayoría de los juegos de Nintendo tuvieran ese apoyo. Estas actualizaciones generalmente brindan batallas secundarias adicionales, reintroducen personajes antiguos y agregan nuevas clases y habilidades al juego.

Destinos , por supuesto, fue criticado por bloquear sus rutas de ramificación adicionales detrás de un muro de pago , pero con esto a un lado, Emblema de fuego Históricamente, los niveles de DLC han sido únicos con personajes secundarios o personajes que no están en el juego, historias paralelas de varios capítulos que no se suman a la campaña principal o el equivalente de juego de un episodio de playa de anime. En el caso de Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia , el Pase de temporada cuesta más que el juego en sí, aunque los cinco paquetes se pueden comprar individualmente. Comprando todo el contenido para Ecos cuesta aproximadamente lo mismo que Tres casas y su expansión, pero ten en cuenta que Ecos estaba en la 3DS, donde los juegos se lanzaron por $ 39,99.

En conjunto, el Emblema de fuego: tres casas DLC agrega mucho contenido al juego base, aunque solo el contenido de la historia de Cindered Shadows es De Verdad vale la pena gastar dinero. Si bien los nuevos atuendos crean algunas imágenes divertidas durante las escenas, hacer que todos en una reunión de estrategia de guerra usen un atuendo de sirvienta o mayordomo en realidad no agrega mucho al juego.

Emblema de fuego Los personajes de la franquicia siempre han diferenciado a la franquicia de otros juegos de estrategia en los que las unidades son prescindibles. Las personalidades, historias y relaciones únicas que proporciona cada uno hacen que perder una unidad por muerte permanente sea devastador en más de un nivel de estrategia. Los personajes DLC (con una excepción) están bien incorporados al juego y contribuyen a un mundo ya enorme. Para jugadores que ya han completado varios caminos en Tres casas o planean (eventualmente) abrirse camino a través de todos ellos, el nuevo contenido de la historia es una buena razón para volver al juego.

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