Game Builder Garage es una táctica enorme

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De la nada, Nintendo lanzó el avance del anuncio de Garaje del constructor de juegos , el último esfuerzo de contenido generado por el usuario de la compañía. No es un proyecto completamente nuevo, como Garaje del constructor de juegos se construye sobre la base de Nintendo Labo Modo de garaje. Como tal, el título es un uso económico de recursos en la búsqueda de otro éxito de Nintendo Switch. Sin embargo, ese éxito está lejos de estar asegurado. Mientras el potencial está ahí, Garaje del constructor de juegos podría terminar siendo nada más que un potencial desperdiciado.



Puede parecer demasiado pronto para el cinismo, pero el proyecto tiene varios obstáculos por delante. A menos que Nintendo sea capaz de concretar el marketing, la infraestructura de contenido y el soporte posterior al lanzamiento, será otro ejemplo de exceso innovador. Después de todo, mientras Garaje del constructor de juegos es un producto de nicho, es intensivo en recursos. Club de detectives de Famicom que se publica semanas antes de que sea igualmente de nicho, pero en última instancia, ese par de novelas visuales enviará el contenido completo y estará listo. Garaje del constructor de juegos necesita un apoyo meticuloso y de cola larga.

Sin una comunidad detrás Garaje del constructor de juegos se desvanecerá en la oscuridad. Nintendo está posicionando el software como 'entretenimiento educativo', destinado a enseñar a los jugadores los conceptos básicos de la programación de juegos. Este es un concepto inteligente desde una perspectiva práctica, y cambia hábilmente los postes de la portería. Nintendo está minimizando preventivamente el elemento comunitario del título, pero Garaje del constructor de juegos no es una experiencia insular. En ausencia de creadores comprometidos que generen contenido para que otros lo jueguen, el título se volverá insípido.

Después de todo, solo una fracción de Garaje del constructor de juegos los jugadores realmente querrán aprender los matices de sus sistemas. La mayoría de la audiencia quiere experimentar el contenido, no hacerlo ellos mismos. Esto es cierto para todos los títulos que dependen del contenido generado por el usuario. Ambas mitades de ese todo deben equilibrarse. El éxito de Super Mario Maker no fue solo su generador de niveles intuitivo. El éxito de Super Mario Maker era su capacidad para apoyarse a sí mismo como un 2D jugable Mario juego . Nadie tenía que crear para divertirse.

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Todo esto puede parecer elemental, pero es importante. Porque si Super Mario Maker es el estándar de oro para las experiencias de contenido generado por el usuario, Super Mario Maker 2 es el arquetipo de potencial fallido . Si bien sigue siendo un excelente juego lleno de excelentes ideas, Nintendo falló en su ejecución en aspectos clave. El multijugador fue un desastre. El Course World Hub carecía de utilidad. Las actualizaciones posteriores al lanzamiento fueron pocas y no fueron oportunas. Todos estos son temas que, contextualizados dentro El énfasis de Nintendo Switch Online y continuas deficiencias, duelen aún más.





Garaje del constructor de juegos necesita eludir estos problemas para tener éxito. Nintendo debe tomar en serio las lecciones aprendidas de los esfuerzos anteriores. Sin crecimiento, este próximo título se verá afectado por problemas evitables que reducirán su longevidad. Incluso si Nintendo aguanta el aterrizaje, tiene que navegar por la resaca que hundió el prometedor pero ineficaz título de Media Molecule. Sueños . Garaje del constructor de juegos es un gran riesgo. Y, tiene un precio económico, cargado con una fecha de lanzamiento dos semanas antes de Mario Golf: Super Rush . Eso no infunde confianza.

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Sin embargo, el pulido general que se muestra en el tráiler sí lo hace. Garaje del constructor de juegos es en gran parte cuestionable debido a las circunstancias que lo rodean. El contenido en sí parece encantador y parece ser un curso intensivo de programación fácil de usar. La comunidad ya se está reuniendo en torno al proyecto y teorizando sobre posibles creaciones. La oportunidad para la rejugabilidad y el compromiso a largo plazo está aquí. Si Nintendo puede aguantar el aterrizaje, Garaje del constructor de juegos podría ser enorme. Sin embargo, varios proyectos recientes de Nintendo deberían haber sido enormes, pero no lo fueron.

Aún así, la comunidad está lidiando con una Nintendo astuta y rentable. El informe financiero reciente que siguió Garaje del constructor de juegos El anuncio fue positivamente brillante. Incluso Wario se sonrojaría ante las ganancias de Nintendo. Si incluso una pequeña cantidad de esos recursos se canalizaran a Garaje del constructor de juegos , podría ser el próximo Super Mario Maker . O podría ser el próximo WarioWare D.I.Y . Ya sea que el título termine siendo un destello en la panorámica o un punto focal de la biblioteca de Switch, Garaje del constructor de juegos es una táctica digna.

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