Guerreros, magos y pícaros, ¡oh Dios! Se necesitan muchos aventureros diferentes para lograr una misión. Algunos juegos de rol, como el era del dragón series, tienen el trío estándar de clases que son los tipos guerrero, mago y pícaro mencionados anteriormente, y luego están aquellos que tienen docenas de trabajos y clases para satisfacer el estilo del jugador. Muchos jugadores prefieren la espada para hacer su trabajo, algunos quieren ser astutos y rápidos con dagas y arcos, y algunos quieren tomar la ruta inteligente y lanzar hechizos para hacerse con el control del campo. Independientemente de cómo se elija jugar, sin duda pueden elegir entre muchos trabajos, clases y tipos de personajes que se adapten a sus necesidades. La lista sigue y sigue de un juego a otro.
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Con el aumento de las innovaciones en la jugabilidad y el estilo, las clases se han separado del simple trío, a veces mezclando y creando algo completamente nuevo. Sin embargo, algunas de estas clases son mucho mejores que otras. Si bien la mayoría está bastante equilibrada, existen aquellas clases que son simplemente palos de auge en la cota de malla. Del mismo modo, están aquellos en el otro extremo del espectro que parecen ser copias con salsa débil de mejores clases o personajes de relleno que parecen completamente inútiles. Estamos aquí hoy para ver algunas de esas clases de personajes dominadas que realmente eliminan la lucha de un juego, y las que deberían haberse quedado en la taberna. Prepara tus espadas y lanza tus hechizos mientras observamos algunas clases en conflicto.
15SUPERPODERADO: RED MAGE (FINAL FANTASY)

El mago rojo de la serie Final Fantasy no está tan dominado como desequilibrado. El lanzador de hechizos vestido de forma elegante es un tipo de clase de experto en todos los oficios, que puede blandir espadas y bastones, así como usar ambos hechizos mágicos básicos. Si estás dispuesto a sacrificar algunos hechizos adicionales del mago blanco o negro, el rojo definitivamente potenciará la fiesta.
No tan popular como sus contrapartes, el mago rojo es tan poderoso como versátil. La razón por la que hace esta lista es su capacidad para cambiar las cosas más a favor del partido. Actuando como una especie de jugador de granizo, puede curar, inmolar, cortar o congelar objetivos en caso de apuro. Adaptable y mortal, seguro que hará del rojo un color popular.
14DÉBIL: MAID / BUTLER (FUEGO EMBLEMA: FATES)

Cada grupo de RPG necesita una clase de sanador, ¿verdad? Tienes a tus magos blancos, clérigos y sacerdotes, por nombrar algunos. Todos son capaces de defender su posición y de apoyar a los miembros del partido que luchan. Luego está esta porción de fan-service, porque las chicas de anime con atuendo de sirvienta cursi son justo lo que necesitamos en un campo de batalla.
En Destinos , el héroe encuentra consuelo y apoyo en Felicia, una doméstica de buen corazón que sirve como sanadora del grupo. Aunque Felicia es capaz de defenderse a sí misma, su combate es más o menos regular, y principalmente lo hace mejor cuando se combina con otro miembro del grupo. Entonces, al final, es un apoyo útil, pero una vocación ridícula y fuera de lugar. Podría haberlo hecho mejor en otra clase, pero no podemos pasar por alto esta ridícula elección de diseño.
13SUPERPODERADO: HÉROE (DRAGON QUEST SERIES)

El héroe es el personaje representado por el jugador en todos los juegos de la popular serie JRPG. Están aquí gracias a dos factores. Uno, el héroe casi siempre es una clase propia y tiende a ser más versátil. Dos, siempre son el primer personaje en combate y ganan EXP; tienden a estar en un nivel más alto que el resto de los miembros del grupo.
Sí, estas cualidades se pueden ver en otros JRPG pero Dragon Quest es el único juego que tiene una clase concedida a un jugador. Una pequeña ventaja, pero que no podemos ignorar. Es innegable que es genial ser un héroe de nivel 90; no podemos negar la ventaja que los héroes suelen tener sobre el resto del grupo.
12DÉBIL: SANADOR (ELDER SCROLL: OBLIVION)

Uno de los juegos de rol de Bethesda más populares, Olvido tiene un montón de opciones para atender al jugador. Esto incluye una gran cantidad de opciones de clases, desde Arcanist hasta Witchhunter. Dicho esto, hay algunas clases que parecen ser innecesarias.
Una de estas clases es el Sanador, que es esencialmente una versión más débil de lo que uno llamaría un Mago Blanco. Con tantas otras clases basadas en la curación más fuertes en la lista, ¿por qué esta incluso allí? Manejar venenos es genial, pero descubrimos que funcionan mejor en la punta de un arma que en la mano de un mago debilitado.
11SUPERPODERADO: FIGHTER (DRAGON'S CROWN)

Para ser justos, podemos ser un poco indulgentes con este matón con armadura porque su propósito es presentar nuevos jugadores al juego. Dicho esto, sigue siendo básicamente un tanque con una espada. En el hermoso desplazamiento lateral que es La Corona del Dragón , el Luchador hace honor a su nombre y aplasta a sus oponentes.
Interpretar al personaje es como jugar como Juggernaut: póngase un casco genial y luego cargue su camino a través de los enemigos. El luchador también tiene las estadísticas más altas y la mejor suerte, lo que hace que su progresión y botín aumenten más que la mayoría de los personajes. H es divertido de jugar, claro, pero también es la definición misma de OP.
10DÉBIL: BORYA / MAGE (DRAGON QUEST IV)

Para una clase de la serie que normalmente puede ser divertida de jugar, este mago está increíblemente diluido. Borya es uno de los dos principales lanzadores de hechizos del juego. Muy parecido Guantelete mago, es el eslabón más débil del grupo. Es cierto que sus estadísticas se pueden mejorar usando semillas mágicas, pero en comparación con la mística Meena, ciertamente está un paso atrás.
Borya hace esta lista porque, en comparación con magos como Jessica y Bianca, es una caída cuesta abajo. Sus hechizos son sin duda fuertes, pero sus ataques y defensas normales son pobres. Esencial para la narración de historias, Borya ralentiza la fiesta de lo contrario.
9SUPERPODERADO: DESAPARECIDO (REINOS DE AMALUR)

Amalur era uno de esos juegos increíbles que nadie jugaba. Una de sus características más notables es la capacidad de cambiar clases o 'destinos' sobre la marcha. Una de estas clases, Fateless One, despojó al jugador de todos los beneficios e inhibidores y le permitió forjar su propio camino.
Si bien esta elección despoja al carácter de las limitaciones, sigue siendo un arma de doble filo. La clase también niega al usuario cualquier beneficio o beneficio de las otras clases. Solo, la clase es solo otro camino en el viaje, pero con la cantidad adecuada de habilidades y encantamientos, se convierte en una máquina de guerra impulsada por el destino.
8DÉBIL: CABALLERO CEBOLLA (FINAL FANTASY III)

¿Cómo podríamos olvidar al infame Caballero Cebolla de ¿Fantasía Final? Esta clase tiene el potencial de ser un aliado poderoso que golpea a los jefes, pero solo con la ayuda de un vegetal determinado. Genial o terrible sin nada intermedio, el caballero de la cebolla ha tenido jugadores apretando los dientes durante años.
Por supuesto, cuando encuentran su cebolla titular, los Caballeros de la cebolla son imparables, pero solo después de alcanzar el nivel 90. Hasta entonces, son completamente inútiles. Sin un buen equipo, habilidades utilizables y estadísticas débiles, es mejor dejar a estos muchachos en el campo.
7SUPERPODERADO: CLÉRICO (D&D: CRÓNICAS DE MYSTARA)

Al igual que el luchador en Corona de dragón, D & D's La clase de clérigo es un hombre santo contundente con una maza para moler. Puede hackear y abrirse camino a través de una pantalla con justa furia. Puede que no tenga tanto alcance como el Guerrero / Luchador en el juego, pero una divertida combinación de poder y magia.
Lo que separa al clérigo de la multitud es el uso de ciertos hechizos. Naturalmente, es particularmente útil en niveles con una gran cantidad de muertos vivientes, uno de sus hechizos los borra literalmente de la pantalla sin pensarlo dos veces. Puede que sea divertido de jugar, pero avergüenza al resto del equipo.
6DÉBIL: COMERCIANTE (VALIENTE POR DEFECTO)

Gritando a un lado, Valientemente predeterminado El sistema de trabajo es increíble. Ofrece muchas opciones diferentes con habilidades y armas para satisfacer las necesidades de cualquier aficionado a los juegos de rol. Pero luego están las clases como el comerciante, que actúa como relleno puro para una lista que necesita una cuota.
El comerciante tiene un solo trabajo principal: ganar dinero. Esta es una habilidad útil cuando se busca dinero para armas, pero en lo que respecta al combate, deja mucho que desear. Con un sistema de trabajo que presenta tantos guerreros, magos y pícaros, parece extraño incluir algo tan pequeño como esto.
5SUPERPOTENCIAL: CRUSADER (DIABLO III)

Esta clase de contenido descargable para el popular rastreador de mazmorras definitivamente cambió el juego para muchos jugadores tanto en PC como en consola. De diablo Respondiendo a la clase de clérigos, el Crusader es el asombroso híbrido de cazador de demonios y guerrero, mezclando magia y músculo. Con cota de malla y mayal, este tipo habla en serio.
El objetivo principal del Crusader es el control de multitudes. Con la estrella de la mañana o el mayal en la mano, este tipo puede acabar con masas de hordas demoníacas. Sale balanceándose y destroza a las otras clases.
4DÉBIL: PRIVADO (ALMAS OSCURAS)

Ah, Almas oscuras, cómo sería el mundo de los juegos de rol sin esta pesadilla masoquista. La serie de fantasía oscura alberga a una serie de guerreros condenados que intentan no morir en este mundo sombrío. Los jugadores tienen la opción de tomar espadas o hechizos, pero también pueden optar por nada en absoluto.
Leíste bien, The Deprived es una clase armada con poco más que un garrote, un escudo y un par de ropa interior. Como si la serie ya brutal necesitara un modo experto, la falta de las defensas más básicas eleva la notoria dificultad del juego hasta 12. Aunque no podemos imaginar qué tipo de jugadores optarían por esto, ciertamente les deseamos lo mejor. De suerte.
3SUPERPODERADO: MONJE (VARIOS TÍTULOS)

Se supone que estos tipos son pasivos, ¿no? Aunque su nivel de poder varía de un juego a otro, los monjes parecen tener una cosa en común. Su estilo de lucha cuerpo a cuerpo es completamente loco. La clase de los monjes es conocida por el uso de artes marciales y la falta de armas convencionales, pero hay una línea entre una palma de Buda y un boom sónico.
Ya sea que estos personajes sean frailes amistosos o budistas benévolos, siempre tienen el hábito de abatir sin apenas levantar un arma. De vez en cuando agarran un bastón de bo, pero algunos van por la ruta de los tipos duros y se ponen los nudillos de bronce. De cualquier manera, estos hombres de tela son duros como clavos; tal vez incluso un poco demasiado duro.
2DÉBIL: WIZARD (GAUNTLET REMAKE)

¡El mago necesita comida con urgencia! Esta línea era ingeniosa en el original, pero adquiere un nuevo significado en el remake. El mago es un bateador duro, pero sus hechizos son limitados y su salud es débil. Donde los héroes originales eran mucho más equilibrados en el original, este cambio de poder se siente como un juego diferente.
El mago juega como un tirador de doble palanca, lo que hace que los controles sean divertidos, pero debido a sus debilidades, se ha convertido en el personaje menos elegido y, a menudo, en la causa de problemas cooperativos. Aunque el mago no es del todo inútil, sus hechizos para limpiar la pantalla son desiguales cuando se comparan con sus estadísticas más delgadas. Es solo otro caso de intentar rehacer un clásico.
1SUPERPODERADO: CHAMAN (DUNGEON HUNTER III)

La Cazador de mazmorras La serie es un conjunto de juegos de rol de acción en iOS, y son bastante impresionantes por decir lo menos. La tercera entrada es una especie de clon de Diablo al estilo de la arena con muchos enemigos y algunas clases familiares para elegir. Tiene tus tipos de guerrero, pícaro y lanzador de hechizos, y luego está este tipo, que es casi un semidiós entre las clases.
El chamán, como el clérigo y el cruzado, mezcla hechizos y armas para crear una clase que es lo mejor de ambos mundos. Sus hechizos basados en el espíritu actúan como potenciadores, mientras que sus patrones de ataque son rápidos y mortales. Armado con estadísticas superiores y algunos hechizos serios, el Chamán seguramente tiene éxito como nuestra clase más OP.