Así es como la Sra. Pac-Man entró a las salas de juego

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La nueva serie documental de Netflix Puntuación más alta examina la historia de los primeros videojuegos, incluido el auge (y la caída) de las salas de juegos, la evolución de las consolas domésticas y más. En el Episodio 1, 'Boom & Bust', la serie documental entrevista a tres exalumnos del MIT que descubrieron cómo hacer que los juegos de arcade fueran más desafiantes y fueron demandados por Atari, y luego contratados, por su piratería. Mientras tanto, también modificaron otro juego y crearon algo nuevo: Sra. Pac-Man .






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Después de que Doug Macrae y Steve Golson crearan y vendieran con éxito miles de kits de mejora para el juego de arcade Atari Comando de misiles , reclutaron a Mike Horowitz para su próximo proyecto.

En 1981, Pac-Man fue el juego más vendido en los Estados Unidos. Para convertirlo en un esfuerzo aún más lucrativo, Macrae, Golson y Horowitz querían construir nuevos laberintos, aleatorizar los fantasmas e introducir nuevos sonidos. Justo después de que Macrae y Golson llegaran a un acuerdo con Atari, aceptando trabajar para la compañía y no vender otro kit de parches para ningún juego, incluso si no era un título de Atari, Horowitz terminó lo que eventualmente se convertiría en Sra. Pac-Man . Esto planteó un problema importante, porque técnicamente no podían lanzar el juego.



Para vender el Pac-Man kit de mejora, según el acuerdo con Atari, Macrae, Golson y Horowitz tenían que obtener el permiso de Midway Manufacturing, que fabricó y distribuyó el juego en los Estados Unidos. Golson explica en Puntuación más alta que el acuerdo con Atari era secreto; todo lo que todos en la industria sabían era que Atari presentó una demanda, pero luego la abandonó.

Entonces, para obtener el permiso de Midway, los muchachos hicieron un farol. 'Dijimos que habíamos golpeado a Atari en la corte y que si [Midway] quería pelear con nosotros en la corte, los golpearíamos también, así que solo queríamos permiso para venderlo', dice Macrae.



Según Golson, Midway vio esto como una oportunidad para mantener la Pac-Man línea de montaje en marcha, por lo que él, Macrae y Horowitz firmaron un acuerdo con Midway para Sra. Pac-Man y el juego fue lanzado en 1982.





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Sra. Pac-Man fue la primera mujer fatal en los videojuegos y su juego fue ampliamente aclamado por mejorar el original Pac-Man Como se Juega. Se vendió ampliamente y se trasladó a varias consolas domésticas y sistemas portátiles, lo que finalmente generó su propia serie derivada e incluso ganó premios. Aunque Horowitz afirma que simplemente le puso un poco de lápiz labial a Pac-Man, el hecho es que la Sra. Pac-Man se ha convertido en un ícono que todavía es celebrado y amado en la actualidad.





Puntuación más alta ahora se transmite en Netflix.

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