Cómo construir el nigromante más poderoso de Dungeons & Dragons

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Los nigromantes de Dungeons & Dragons saben que algo que ha muerto físicamente aún puede ser útil y, en algunos casos, increíblemente poderoso.






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Un Nigromante al mando de un ejército de esqueletos de muertos vivientes. Este artículo es parte de un directorio: Guía de compilaciones de Dungeons & Dragons: subclases y personajes populares

La nigromancia es un arquetipo mágico evocador en toda la fantasía, incluida la Calabozos y Dragones Quinta edición . La imagen de un villano, o incluso un héroe, liderando una gran horda de soldados no muertos es tan convincente como aterradora. Hay varias formas de hacer realidad la fantasía del nigromante en D&D 5e , con el concepto que abarca clases de una manera que pocas otras compilaciones lo hacen.

Desde magos hasta clérigos, hay opciones para que casi todas las clases de lanzadores de hechizos incursionen o se sumerjan por completo en la magia nigromántica. D&D 5e Los jugadores tienen muchas opciones para elegir clases que pueden convertir a los muertos en armas de alguna manera. Sin embargo, algunas posibles opciones de construcción se destacan por encima del resto. La mejor clase, raza, hazañas y hechizos pueden marcar la diferencia entre un general no-muerto razonable y el mejor nigromante construido. D&D 5e .



Actualizado el 2 de marzo de 2024 por Jenny Melzer: El nigromante es una opción poderosa para los personajes jugadores, y con Dungeons & Dragons en constante expansión y evolución, siempre hay más opciones a considerar. Esta lista se ha actualizado para incluir más información sobre la versión de nigromante más poderosa de D&D 5e, así como para cumplir con los estándares de formato más actuales de CBR.

Resumen de construcción del nigromante

Clases



Mago (Escuela de Nigromancia), Paladín (Rompedor de Juramentos), Druida (Círculo de Esporas), Clérigo (Dominio de la Muerte)





Razas

Variante de linaje humano/personalizado, hada, kobold





Antecedentes

Acólito, pilluelo, sin rostro

Hechizos

Animar muertos, crear muertos vivientes, invocar muertos vivientes, manto de cruzado, fuego de hadas, matar nubes

Hazañas

Resiliente: Constitución, Lanzador de guerra, Alerta

Las mejores clases para un nigromante necesitan acceso a hechizos de nigromancia

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En D&D, los Clérigos del Dominio de la Muerte estudian cuidadosamente las fuerzas y la naturaleza de la muerte misma, basándose en la Escuela de Nigromancia para alimentar su poder.

Animate Dead y hechizos similares están disponibles para muchos D&D 5e clases. Sin embargo, el asistente hace un mejor uso de ellos con la mayoría, particularmente con el escuela de nigromancia D&D 5e Tradición Arcana. Esta subclase gira en torno a hacer que Animate Dead sea más eficiente, creando más muertos vivientes y mejorándolos. Los niveles más altos le permiten doblegar a poderosos no-muertos a su voluntad mientras lidera un ejército de zombis y esqueletos más duraderos y contundentes.

El paladín rompejuramentos en D&D 5e es otra construcción de nigromante eficaz. Es una elección poco convencional, ya que no obtiene Animated Dead hasta el noveno nivel y tiene muchos menos espacios para hechizos. Sin embargo, puede controlar a los muertos vivientes que encuentre mientras se aventura desde un nivel muy bajo. Además de eso, el paladín Oathbreaker obtiene Aura of Hate, que mejora el daño de todos los muertos vivientes en un radio a su alrededor. Un paladín Rompejuramentos tarda más en empezar que otros D&D El nigromante construye, pero vale la pena en niveles más altos.

El Druida del Círculo de Esporas hace para otro de D&D 5e Las mejores construcciones de nigromante. Además de animar a los muertos, el Círculo de esporas tiene la habilidad poco convencional de infestación de hongos. Cuando un humanoide o una bestia muere a menos de 10 pies, un druida Spores puede usar su reacción para convertirlo en un zombi. Dado que sus zombis de infestación de hongos tienen una duración de una hora y un solo punto de vida, Circle of Spores apuesta por la cantidad sobre la calidad. Sin embargo, esto le da muchos más esbirros desechables que puede enviar como una primera oleada para atraer fuego de muertos vivientes frágiles o valiosos.

Clérigos del Dominio de la Muerte Ofrece otra gran opción para los jugadores que buscan construir un nigromante fuerte. Con acceso a hechizos como Levantar muertos y Crear muertos vivientes, el clérigo del Dominio de la Muerte puede mantenerse alejado del combate cuerpo a cuerpo y ordenar a sus soldados no muertos que se enfrenten en el frente. Como clérigo, tienen la opción de curar a sus aliados, o pueden recurrir a sus hechizos nerománticos para minar la vida de sus enemigos y reponer la suya, lo que hace mucho más difícil acabar con ellos.

La mejor raza y antecedentes para una construcción de nigromante

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Las variantes de linaje humano y personalizado son opciones de primer nivel para cualquier personaje. Esto aplica a D&D 5e El nigromante construye tanto como cualquier otra cosa. Una dote gratuita permite a un personaje nigromante hacer despegar su construcción pronto o tomar decisiones poco convencionales que de otro modo serían un desperdicio de recursos.

El hada es una de D&D 5e Las mejores opciones de carrera para nigromantes más centrados en el lanzamiento de hechizos. El vuelo a voluntad sin utilizar recursos ni concentración es una gran ayuda para cualquier personaje, especialmente uno que quiere evitar el combate cuerpo a cuerpo. También obtiene Faerie Fire, una desventaja que puede reforzar significativamente la precisión de una horda de muertos vivientes. Es una opción menos efectiva para las construcciones de nigromante paladín Oathbreaker D&D 5e debido a sus restricciones de armadura, pero incluso así un personaje centrado en la Destreza puede hacerlo funcionar.

Kobols es una elección de carrera poco convencional que tiene sorprendentemente sinergia con un D&D 5e construcción de nigromante. Su función Draconic Cry es la razón principal de esto. Draconic Cry les da a los aliados ventaja en los ataques durante una ronda completa contra enemigos dentro del alcance. Esto se aplica a cualquier número de aliados, incluida una marea de zombis que, de otro modo, fallarían muy a menudo.

La elección del fondo es más abierta para un D&D constitución de nigromante, sobre todo debido a la amplia gama de clases que puede abarcar. Acólito es una buena opción por su competencia en religión, lo que garantiza que el personaje sepa acerca de los muertos vivientes que está empuñando. Urchin puede convertirse en un personaje inusual que realiza la acción Ocultarse y deja que sus zombies peleen. Obras sin rostro para una nigromancia más orientada socialmente D&D 5e que quiera utilizar a sus no-muertos con fines de terror e intimidación.

Los mejores hechizos de nigromante para DnD 5e

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Los hechizos que crean muertos vivientes son esenciales para cualquier D&D construcción de nigromante. Animate Dead es un elemento básico que crea esqueletos y zombis para abrumar a los enemigos con la pura fuerza numérica. Create Undead es una variante de nivel superior que crea demonios. Invocar muertos vivientes Es un hechizo más flexible de más adelante. D&D 5e . Crea un poderoso no-muerto que escala bien y no necesita un cadáver, pero dura un tiempo limitado y requiere concentración. Es mejor usarlo junto con otros hechizos.

Hay hechizos más esotéricos para crear muertos vivientes para un nigromante incorporados. D&D 5e . Negative Energy Flood es demasiado poco confiable para uso general, ya que tiene que dar el golpe mortal y crea un zombi descontrolado. Las construcciones de nigromante que pueden obligar a los no-muertos a obedecerlos pueden sacarle más provecho. dedo de la muerte Todavía corre el riesgo de no poder matar. Sin embargo, su alto daño y su zombi comandado permanentemente lo convierten en una elección de primer nivel.

Ser nigromante es algo más que crear zombis y esqueletos. El mejor nigromante se incorpora D&D 5e También tienen hechizos para apoyarlos. Una forma común es debilitar a los enemigos. Una criatura iluminada por Faerie Fire, derribada por Earth Tremor o restringida por Entangle da ventaja a los zombis imprecisos que intentan golpearla. Hold Person y Hold Monster van un paso más allá, convirtiendo débiles golpes cuerpo a cuerpo en una cascada interminable de golpes críticos.

Muchos otros hechizos de Concentración destacan por apoyar a una horda de muertos vivientes en D&D 5e . La lentitud reduce enormemente la capacidad de un grupo enemigo para huir o defenderse. Permite a los zombis alcanzar a los enemigos y hace que sea casi imposible para los enemigos garantizar muertes contra las invocaciones de un nigromante. Muro de Fuerza o hechizos similares pueden inmovilizar a un grupo de enemigos en su lugar y evitar que se alejen de un grupo de muertos vivientes más lentos como zombis.

Una forma alternativa de apoyar a los no-muertos como D&D 5e La construcción del nigromante se realiza a través de hechizos de mejora que no tienen límites en cuanto a la cantidad de criaturas a las que afectan. El Manto del Cruzado, disponible para los paladines Rompejuramentos, otorga una mejora de daño por golpe que se acumula rápidamente con varios muertos vivientes. Globo de invulnerabilidad Es costoso, pero hace que sea mucho más difícil para los enemigos usar hechizos de área de efecto para acabar con un ejército esquelético.

Sin embargo, un nigromante necesita algunos hechizos para sí mismo. Necesitan ir a D&D 5e hechizos de combate para luchar junto a su ejército. Fire Bolt y Toll the Dead son trucos viables y temáticos. Otros hechizos como Magic Missile y Fireball dejan a los enemigos gravemente heridos para que los no-muertos los eliminen. Cloudkill es un hechizo de daño particularmente valioso, ya que la mayoría de los no-muertos son inmunes a sus efectos.

Las mejores hazañas 5e para nigromantes sirven para hacerlos más fuertes

Un mago nigromante lanzando magia en DnD 5e

El nigromante específico se incorpora D&D 5e pueden preferir diferentes hazañas dependiendo de su clase. Por ejemplo, un paladín Rompejuramentos puede adquirir hazañas para apoyar el lado marcial de su constitución. No obstante, algunas hazañas generales son beneficiosas para cualquier D&D construcción de nigromante, independientemente de su enfoque.

Resilient ayudará a darle un poco de peso a cualquier clase de nigromántica. La constitución es una hazaña esencial para la mayoría de los lanzadores de conjuros. Una mejora significativa en las tiradas de salvación de Constitución hace que sea mucho más fácil mantener la concentración. Esto podría ser para hechizos de apoyo como Crusader's Mantle o hechizos de creación de muertos vivientes como Summon Undead. De cualquier manera, un personaje nunca quiere perder la concentración en medio de la pelea. Resistente: La Constitución también puede aumentar el modificador de Constitución y los puntos de vida de un nigromante.

Lanzador de guerra es uno de D&D 5e Las mejores hazañas para lanzadores de hechizos. Su efecto más poderoso es similar al Resilient, otorgando ventaja en las tiradas de salvación de Concentración. Esto es ideal para un personaje que podría tener que estar en medio del combate ayudando a su horda de muertos vivientes, luchando cuerpo a cuerpo o tratando de reanimar a los enemigos caídos para convertirlos en zombis. Lo mismo se aplica a sus otras características. En particular, los druidas del Círculo de Esporas y los paladines Rompejuramentos pueden tener dificultades para lanzar hechizos mientras empuñan armas y probablemente se beneficiarán al lanzar hechizos con su reacción.

Alerta Puede parecer una elección inusual para un nigromante incorporado. D&D , pero cumple un objetivo claro. Un +5 a la Iniciativa hace que sea muy poco probable que algún súbdito no-muerto vaya antes que el taumaturgo en combate. Esto permite al nigromante mejorar su horda o debilitar a sus enemigos sin que sus muertos vivientes desperdicien una ronda en ataques menos óptimos. Esto se suma a su valor general como hazaña, como evitar la sorpresa y evitar que atacantes invisibles obtengan ventaja.

Calabozos y Dragones

Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.



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