Super Mario Wonder se lanzó, trayendo a Daisy de regreso a los principales juegos de plataformas de Mario por primera vez desde su debut en 1989. ¿Pero por qué ahora?
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Resumen
- La popularidad de la princesa Daisy proviene de ser un personaje femenino con personalidad en una serie que carece de mucha caracterización.
- La singularidad de Daisy como personaje marimacho la hizo destacar, especialmente entre las niñas pequeñas que querían una alternativa al tradicional tropo de princesa.
- La incorporación de Daisy a Super Smash Bros.Ultimate y Super Mario Wonder Puede que no sea revolucionario, pero alegra a los jugadores que lo encuentran divertido, que es lo que realmente importa en un juego.
Super Mario Wonder está trayendo a la princesa Daisy de regreso a la línea principal Mario plataformas por primera vez desde su debut en 1989 Super Mario Land . Pero ¿por qué ahora y por qué Daisy? Ella es un personaje derivado popular, pero también lo es Waluigi y, a diferencia de él, Daisy no tiene una cultura de memes detrás que impulse su popularidad. Entonces, ¿por qué está de repente en Smash Bros. ¿Y un juego de plataformas principal? En realidad, la respuesta es bastante simple: es un personaje femenino con personalidad en una serie carente de mucha caracterización en general.
La princesa de Sarasaland, Daisy, se describe en un Super Smash Bros. para Wii U trofeo por ser un 'tipo testarudo y activo'. Si bien Peach ha tenido su tiempo bajo el sol salvando el día, su caracterización general se ha mantenido bastante pasiva hasta hace poco. Incluso entonces, Daisy se separa de Peach por pura fuerza de personalidad. Daisy, una alegre marimacho para la recatada dama de Peach, logró causar una fuerte impresión entre los fanáticos a pesar de haber sido relegada a títulos derivados durante más de treinta años. Si bien ella siempre ha sido considerada una Mario pilar del spin-off, los fanáticos se sorprendieron cuando fue anunciada como un personaje jugable en Super Smash Bros.Ultimate debido a que no tenía la 'filmografía' de sus contemporáneos del Reino Champiñón (incluso se podía jugar a Rosalina en un juego principal antes que ella). Ahora que Daisy está en Super Mario Wonder , vale la pena investigar por qué la revoltosa realeza de repente está recibiendo tanto amor de Nintendo.
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Daisy comenzó como una damisela cuyas únicas diferencias con Peach eran su nombre y lo extraño que era su reino, Sarasaland, incluso para Mario estándares. Reemplazando a Peach como la damisela del día en Super Mario Land Para ayudar a vender lo diferente que era el mundo esta vez, Daisy no causaría tanto revuelo como el antagonista de la secuela: Wario. Haría dos apariciones más en 1991, pero en lo que respecta a los juegos, Daisy dejó de existir hasta el año 2000. Mario Tennis la trajo de vuelta y le dio cuerpo un poco.
Sin embargo, fuera de los juegos, Daisy tuvo un logro particularmente único que ni siquiera Peach pudo reclamar hasta 2023: estuvo en una película de Hollywood. Supuestamente porque los escritores no creían que pudieran hacer nada con el nombre 'Princesa Toadstool' (como se conocía a Peach en Occidente en ese momento), la película de acción real de 1993 Super Mario Bros. La película usó a Daisy (interpretada por Samantha Mathis) como protagonista femenina en lugar de Peach. Esta versión de Daisy fue bastante diferente de sus apariciones posteriores, ya que se basó en gran medida más en Peach, pero algunos rasgos, como su relación con Luigi, permanecieron. Daisy, una princesa de otra dimensión, en la película es una paleontóloga que descubre que en realidad es una forma evolucionada de dinosaurio y posee un fragmento de meteorito que puede fusionar su dimensión y las dimensiones de Mario Bros. Aunque sigue siendo en gran medida una damisela en apuros, Daisy logra escapar en parte de ser secuestrada con la ayuda de la versión cinematográfica de Yoshi, dando un ejemplo temprano de que ella es más activa que Peach.
Daisy, tal como es ahora, no volvería a aparecer hasta el año 2000. Mario Tennis en Nintendo 64. Incluida en el juego porque el desarrollador quería más personajes con un tipo de cuerpo adecuado para el tenis de la vida real, Daisy era principalmente un espejo de Peach, y solo se la describía como una marimacho en material complementario como manuales. Mario Party 3 , sin embargo, finalmente resaltaría su energía en el juego cuando literalmente abofeteó a Bowser hasta la estratosfera porque él estaba en su camino. Sin embargo, Daisy es más apasionada en el Mario Strikers juegos y Calle Fortuna , donde las animaciones más detalladas y una mayor cantidad de diálogo desarrollaron el Mario elenco en general. Con esa pasión viene otro rasgo de carácter notable: la confianza. A veces, siguiendo la línea de la vanidad absoluta, Daisy es dura y hermosa, y sabe eso, un gran contraste con las personalidades más humildes y moderadas de Mario Bros y Peach.
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Daisy como contraste para Peach es lo que le ganó tantos fanáticos. Si bien Peach ha sido replanteada como un personaje más feminista en los últimos años, para muchas niñas, Daisy era quien realmente querían ser. Nunca fue secuestrada (... excepto esa vez), era atrevida, deportista y fuerte. Si bien Peach recibe una mala reputación por su historial de secuestro, eso ayuda a que Daisy parezca más interesante en comparación. Como una de las dos únicas chicas humanas importantes de la serie durante mucho tiempo, Daisy era la única opción, además de Peach, para que muchas niñas pequeñas pudieran proyectar. Afortunadamente el Mario La serie ha ido desarrollando su diversidad de género desde que se presentó Rosalina, pero el fandom de Daisy se ha mantenido.
Si bien Daisy sigue siendo muy similar a Peach en diseño e incluso en comportamiento a veces ( Mario Strikers acelerado de todos actitud por al menos 12 puntos), su confianza en sí misma a pesar de actuar decididamente poco real la hizo destacar. Honestamente, Peach es un personaje más desarrollado, pero para aquellos que no están interesados en el tropo del 'clásico de la princesa', Daisy se destacó por no tener pelos en la lengua. Calle Fortuna para Wii resalta el contraste entre las dos damas en su diálogo: el diálogo de Daisy es engreído y sarcástico, mientras que el de Peach es más sincero (aunque no sin su propia dosis de descaro). Últimamente, la principal diferencia entre los dos está en cómo se presentan: con Daisy, lo que ves es lo que obtienes, mientras que Peach parece elegante y delicada por fuera, pero en realidad esconde una sorprendente cantidad de pasión y fuerza. Es un dúo clásico de 'marimacho y chica femenina', donde ambas chicas tienen diferentes pasatiempos y personalidades, pero también tienen sus propias fortalezas.
Antes de que Peach se desarrollara tanto, Daisy se destacaba porque su carácter marimacho le daba una personalidad más clara que la mayoría de los demás personajes de Mario. Mario era heroico, Luigi era cobarde, Peach era la princesa y Bowser era el villano. Peach era la 'chica simbólica', un tropo que en los años 90 y 2000 tendían a pensar que era lo mismo que una personalidad. Los juegos de rol contribuyeron mucho a la caracterización de Peach, pero para los jugadores ocasionales, Daisy era mucho más interesante debido a que obviamente era más que un simple personaje con dos cromosomas X.
Entonces, ¿la presencia de Daisy eleva Super Smash Bros.Ultimate y Super Mario Wonder ? Esa es una pregunta capciosa. Tener más personajes siempre es divertido, incluso si juegan igual que otro personaje. Pero en un mundo donde la gente hiperanaliza los juegos para determinar si son atractivos para los fanáticos en justo de la manera correcta, ayuda recordar que Super Mario es una serie familiar. El gran elenco de Último es atractivo para la diversidad del juego, pero también es atractivo para las personas que solo quieren jugar un juego de grupo. Para una niña que no sabe qué es el movimiento ondulado, qué princesa se ve más genial es más importante que los datos del marco. Si bien la incorporación de Daisy a Último y Preguntarse no es revolucionaria debido a la similitud con la que juega al menos otro personaje en cada elenco, está ahí porque mucha gente la encuentra divertida, y eso es todo lo que un juego realmente necesita.