Durante los últimos treinta años, Ron Clements y John Musker han encabezado algunas de las películas más importantes y queridas de Disney. En 1986, los dos directores ayudaron a dar vida al giro de Disney sobre Sherlock Holmes de Arthur Conan Doyle en 'El gran detective del ratón'. En 1989, 'La Sirenita' de Clements y Musker arrasó en los cines, marcando el comienzo de una segunda edad de oro de la animación de Disney. Siguieron con una serie de éxitos que incluyen clásicos como 'Aladdin' y 'Hercules'.
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Es un currículum increíble y, sin embargo, a pesar de más de treinta años de experiencia con Disney, 'Moana' representa una nueva y valiente frontera para los directores consumados; la película, que se estrena el 23 de noviembre de 2016, será la primera película animada en 3D de Clements y Musker.
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Si bien Disney no ha producido una película animada en 2D desde 'La princesa y el sapo' de 2009, que Clements y Musker dirigieron, naturalmente, la animación dibujada a mano está viva y bien en el estudio. El equipo de 'Moana' no solo hizo un uso extensivo de las técnicas de animación tradicionales durante la preproducción y producción, uno de los personajes más entrañables de la película, un tatuaje viviente conocido como Mini-Maui, fue animado completamente a mano.
Las películas animadas clásicas de Disney influyeron en una gran cantidad de animadores, muchos de los cuales terminaron trabajando en 'Moana'. Hace muchos años, salió una película llamada 'Aladdin'. Vi esa película al menos ocho veces en el cine ”, dice Hyrum Osmond, director de animación de 'Moana'. 'Avance rápido hasta hoy, donde estoy trabajando con Eric [Goldberg], Ron y John…. Es un sueño total hecho realidad. Puedes hablar con cualquier miembro de este equipo y van a tener un sentimiento similar '.
'Una cosa que es genial de este estudio es la historia del dibujo', coincide Malcon Pierce, uno de los supervisores de animación de 'Moana'. '[Dibujar es] la forma en que nos comunicamos entre departamentos'. Por ejemplo, en lugar de dar notas escritas a modeladores y animadores, el equipo a cargo de darle vida a Moana dibujó físicamente sobre imágenes renderizadas en 3D. Se crearon a mano hojas de expresión, o guías que los animadores utilizan para asegurarse de que las expresiones faciales de los personajes estén en el modelo y sean consistentes.

Pero en última instancia, Moana todavía está hecha por una computadora, no por manos humanas. Por el contrario, Mini-Maui en realidad fusiona animación 2D y 3D. En la película, 'Moana' se une a Maui, un semidiós encantador, bullicioso y un poco engreído con la voz del 'hombre vivo más sexy' de la revista People, Dwayne 'The Rock' Johnson. En la cultura polinesia, el arte corporal se usa para denotar rango y estatus social. Como tal, Maui está cubierto de tatuajes, cada uno de los cuales representa una de las muchas hazañas heroicas de Maui.
Según el veterano animador Eric Goldberg, el héroe de estos dibujos, Mini-Maui, 'no es solo un tatuaje en movimiento. Es una personalidad. Tiene una función en la historia '. A lo largo de la película, Mini-Maui viaja a través del cuerpo de Maui, actuando como alivio cómico y como conciencia de Maui. Mini-Maui también representa un logro técnico masivo, como uno de los primeros personajes completamente animados en 2D que interactúa a la perfección con el mundo en 3D que lo rodea.
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Goldberg y sus asistentes animaron todos los movimientos de Mini-Maui a la antigua usanza: en papel. Eso no es tan fácil como parece. Debido a que el Maui normal interactúa y responde a su homólogo del tatuaje, por ejemplo, estremeciéndose cuando Mini-Maui lo golpea en el vientre, o enviando a Mini-Maui a tropezar cuando el semidiós flexiona sus músculos, Goldberg tuvo que coordinar sus animaciones con los movimientos del gran Maui.
'Esta fue la primera oportunidad que tuve de trabajar con animadores 3D', dice Goldberg, un veterano de la industria de la animación de 39 años y codirector de 'Pocahontas' de Disney. Utilizando un proceso que los animadores llaman 'plussing', Goldberg y los miembros del equipo de animación de Maui iban y venían para crear secuencias que exploraban tanto a Mini-Maui como a los personajes normales de Maui. Por ejemplo, en una secuencia, Mini-Maui llama la atención de Maui tirando de uno de los tatuajes de Maui y luego partiéndolo como una goma elástica. Primero, Goldberg y el otro animador decidieron en qué marco se llevaría a cabo cada acción. A continuación, Goldberg hizo un pase rápido a la animación 2D inicial. A partir de ahí, el animador de Maui, Justin Webber, alteró el cuerpo de Maui para que temblara en respuesta. Clements y Musker agregaron sus opiniones, se hicieron ajustes y, finalmente, por sugerencia de Goldberg, los editores agregaron un suave y dolorido '¡Ay!' del propio Big Maui.

Pero ese no fue el final del proceso. Después de que los artistas de limpieza dieron los toques finales a los dibujos de Goldberg, el equipo técnico necesitaba mapear las animaciones en el modelo 3D. Sin embargo, a diferencia del papel, el cuerpo humano no es una superficie plana estacionaria. Los músculos se flexionan y curvan, y la piel se mueve junto con los personajes. Para evitar que los dibujos de Goldberg se estiraran o deformaran, el equipo de animación técnica de Disney preparó un lote completo de nuevas tecnologías que preservarían la integridad de la animación tanto moderna como pasada de moda.
No todos los compromisos entre las técnicas de animación 2D y 3D fueron tan fluidos. A veces, Clements y Musker pidieron cambios que llevaron al equipo de animación al límite. `` A medida que evolucionó la historia, los directores siguieron pensando en cosas nuevas, interesantes y divertidas para hacer en la película '', dice el supervisor técnico Hank Driskill, `` y en repetidas ocasiones, aquellos de nosotros que dejamos realmente la ejecución de la película decíamos: 'Um, no No sé cómo hacer eso ''. Después de todo, mientras que los animadores 2D pueden simplemente producir nuevos dibujos, los animadores por computadora necesitan construir objetos digitales, configurarlos o 'manipularlos' para la animación, y descubrir cómo producir nuevos efectos antes se ponen a animar.
Combinar ideas y técnicas de animación tradicionales y modernas no fue fácil, pero el equipo de 'Moana' cree que el esfuerzo valió la pena. Hasta ahora, los críticos y las primeras audiencias parecen estar de acuerdo. 'Moana' podría ser una de las películas animadas tecnológicamente más avanzadas jamás producidas, pero en el fondo, todavía tiene el mismo encanto, calidez y humor que han hecho de Disney un nombre familiar durante casi 100 años.
Dirigida por Ron Clements y John Musker y protagonizada por Auli'i Carvalho y Dwayne Johnson, Moana también cuenta con las voces de Alan Tudyk, Jemaine Clement, Nicole Scherzinger y Temuera Morrison y música original de Lin-Manuel Miranda. Llega a los cines el 23 de noviembre.