The King of Fighters: La historia de la icónica franquicia de juegos de lucha de SNK

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Luchador callejero ii revolucionó los juegos de lucha, pero muy pocos luchadores 2D de la década de 1990 se dieron cuenta del alcance gráfico y técnico del género. luchador callejero y otros juegos de Capcom eran títulos populares y accesibles que todos conocían, y Mortal Kombat cautivó y sorprendió al público con su alegre y sangrienta violencia. Mientras tanto, SNK experimentó con la fórmula clásica del juego de lucha con los éxitos arcade de Neo Geo, Furia fatal y Arte de luchar , que eventualmente formó el de larga duración Rey de los luchadores franquicia.



El nombre 'rey de los luchadores' proviene del torneo ficticio de artes marciales celebrado en Furia fatal: el rey de los luchadores , creado por el ex luchador callejero el director Takashi Nishiyama, que quería ser un sucesor espiritual del exitoso juego de lucha original de Capcom. La trama giraba en torno al jefe del crimen de Southtown y el maestro de artes marciales Geese Howard en el torneo titular. Los héroes Terry Bogard, su hermano Andy y su amigo Joe Higashi prometen derrotar a Geese en venganza.

El original Furia fatal fue importante porque no solo mostró el poder gráfico y técnico del gabinete arcade Neo Geo en ese momento, sino que también presentó pilares icónicos como Terry Bogard, y demostró la voluntad de los desarrolladores de experimentar con la fórmula.

Único en el Furia fatal La serie fue la implementación de un sistema de 'filas' de dos carriles, donde los jugadores podían moverse entre diferentes planos del escenario para evitar los ataques de sus oponentes o tomarlos por sorpresa. Otra característica muy promocionada fue una función de equipo de etiqueta temprana, donde un segundo jugador podía unirse no para luchar contra el primer jugador, sino para ayudarlo contra un oponente de la CPU. A pesar de estas novedades, Furia fatal no fue visto como lo suficientemente distinto de su competidor, Street Fighter II.

SNK siguió el éxito de la Furia fatal serie con Arte de luchar , una precuela de Furia fatal siguiendo las aventuras de los estudiantes Ryo Sakazaki y Robert García. Arte de luchar También introdujo un medidor de 'indicador de espíritu' que, cuando estaba completamente lleno, permitía al jugador lanzar un poderoso movimiento especial, dos años antes. Super Street Fighter II Turbo Implementado un medidor. Arte de luchar 2 reintroducido Furia fatal Geese Howard como el villano principal, comenzando el cruce que eventualmente se convirtió en Rey de los luchadores .

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El primero Rey de los luchadores lanzado en 1994 y fue pionero en las batallas en equipo 3 contra 3 que se convertirían en un elemento básico masivo en juegos como Marvel vs.Capcom y Dragon Ball FighterZ . El rey de los luchadores utilizó muchos personajes SNK de Furia fatal , Arte de luchar y títulos como Guerreros Ikari y Soldado Psico , pero la serie también tiene su propio conjunto original de personajes con historias únicas, que a menudo giran en torno a los personajes rivales Kyo Kusanagi e Iori Yagami.

El rey de los luchadores juegos recibieron secuelas anuales, numeradas por año de lanzamiento, siendo quizás el título más bien recibido KoF '98 , que marcó un punto de inflexión en la saga de la rivalidad de Kyo e Iori. Esta numeración continuó hasta 2005 con el lanzamiento de King of Fighters XI. Para entonces, el SNK original se había declarado en quiebra. Ahora, la empresa ha vuelto con Rey de luchadores XIV , la primera entrada principal que está completamente en 3D.





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Aunque siempre respetado, Rey de los luchadores y otros juegos de SNK siempre han tenido problemas con el marketing para audiencias internacionales. La franquicia alcanzó una popularidad masiva en países de América Latina y el sudeste asiático, pero el primer juego y sus predecesores no lograron vencer. luchador callejero en otros mercados occidentales, a saber, América del Norte y Europa. SNK intentó mitigar esto y evitar su eventual quiebra mediante colaboraciones con la empresa rival Capcom en Capcom contra SNK .

Después de varios obstáculos y sacudidas dolorosas a lo largo de la historia de la compañía, SNK finalmente está recuperando una apariencia de su antigua gloria arcade con varios lanzamientos nuevos que involucran a personajes famosos. Estos incluyen un reinicio de Samurai Shodown , el regreso de Rey de los luchadores , el peculiar spin-off Heroínas de SNK y varios juegos móviles. Como señal del resurgimiento de SNK, Rey de luchadores XV se ha anunciado recientemente para un lanzamiento en 2021, prueba de que la histórica franquicia de juegos de lucha todavía tiene suficiente fuerza para seguir adelante.

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