Magic: The Gathering - Construyendo una baraja de artefactos azul-negros en Commander Legends

¿Qué Película Ver?
 

Magic: The Gathering está dando un gran paso adelante con su nuevo conjunto, Leyendas del comandante . Infunde las reglas del formato Commander en los juegos de booster draft Limited, lo que puede conducir a juegos caóticos, salvajes y creativos de caos para cuatro jugadores. Pero, ¿cómo se ven los arquetipos del draft? ¿Qué hay de los artefactos azul-negros?



El maná azul siempre ha tenido una gran afinidad por los artefactos, ya que el azul es el color del conocimiento, la planificación cuidadosa, los detalles precisos y más. Y como muestra el fragmento Esper de Alara, a veces también se puede agregar maná blanco y negro. En Maestros del comandante , el azul y el negro pueden diseñar el mazo de artefactos perfecto.

Maestros mecánicos

Entre los cuatro posibles comandantes de este mazo, solo Silas Renn es multicolor, pero tiene un compañero, por lo que puede formar equipo con cualquiera de los otros tres. Es un 2/2 con toque mortal, y cuando inflige daño de combate a un jugador, su controlador puede lanzar una carta de artefacto desde el cementerio (por lo que equipar o encantar a Silas para darle evasión es una gran idea). Además, Glacian es una criatura azul 3/6 que puede girarse a sí misma y algunos artefactos amistosos para obtener una carta de las primeras cartas de la biblioteca y ponerla en la mano, asegurándose de que este mazo de metal siempre tenga combustible. Armix es un Golem 3/2 que puede atacar y descartar una carta. Luego, la criatura de un jugador defensor pierde fuerza y ​​resistencia según la cantidad de artefactos que tenga el controlador de Armix en su cementerio y en el campo de batalla. Finalmente, Keskit es un pequeño 1/3 que puede girar y sacrificar otros tres artefactos y / o criaturas para elegir una carta de las tres primeras cartas de la biblioteca y ponerla en la mano.

La Legión de Robots

Esta baraja puede parecer una reminiscencia de los días de Maestros dobles draft, ya que ese conjunto se preocupaba mucho por los artefactos, especialmente sus poderosas cartas azules. Qué puede Leyendas del comandante ¿hacer? Skilled Animator es un buen comienzo, un Artífice Humano 1/3 que puede convertir cualquier artefacto amigo (criatura o no) en una criatura artefacto robusta 5/5, otorgando valor a los artefactos de caída temprana. También en azul está Scholar of Stars, un 3/2 que se disparará al entrar al campo de batalla si su lanzador tiene un artefacto en juego. En cuanto al maná negro, Defiant Salvager es un 'aristócrata' que puede devorar otros artefactos o creaturs para obtener contadores + 1 / + 1 a la velocidad de hechicería, y Dhund Operative es un 2/2 por 1B que obtiene + 1 / + 0 y toque mortal si hay un artefacto amistoso por ahí.

Naturalmente, hay muchas criaturas artefactos para poner en este mazo, y Filigree Familiar es más fuerte de lo que parece. Ser un 2/2 para {3} es simplemente adecuado, pero ganar 2 vidas es sólido, y cuando muere, su controlador hace trucos, una buena recompensa por dárselo a Defiant Salvager. O puede hacerse más grande con las manos expertas de un animador experto. Mindless Automaton es un 0/0 que entra al campo de batalla con dos contadores + 1 / + 1, y puede pagar {1} y descartar una carta para obtener otro contador. También puede perder dos de esos contadores para robar una carta (como si estuviera a punto de morir de todos modos).

Burnished Hart es un Alce artefacto 2/2 que se puede sacrificar para proporcionar una rampa de maná, y Foundry Inspector es un 3/2 por {3} que puede hacer que otros hechizos de artefactos cuesten {1} menos. Golem Artisan es otro imprescindible, un Golem 3/3 que puede pagar maná para otorgar + 1 / + 1 o algunas habilidades de combate a criaturas artefactos amigas. Lumengrid Gargoyle es un volador 4/4 básico pero efectivo para {6}, y en la parte superior de la curva está el triniforme pirexiano titánico, un 9/9 que cuesta {9}. Cuando muere, se divide en un trío de 3/3 fichas, y tiene Encore por {12}, por lo que su disparador de muerte puede triplicarse cuando regresa para esa actuación encore. Meteor Golem, Pilgrim's Eye, Shimmer Myr y Workshop Assistant pueden ayudar a completar la baraja.





RELACIONADO: Magic: The Gathering: construyendo su primer mazo de sombras de la muerte moderna

Hechizos de apoyo

No muchos de los hechizos que no son de criatura en este mazo tratan directamente con artefactos, pero aún pueden ser útiles. Ingenuity Engine es costoso, pero eso alimenta su capacidad en cascada. Su habilidad puede sacrificar un artefacto para devolver un artefacto del cementerio a la mano (puede ser el artefacto sacrificado si así lo desea). Thirst for Knowledge es un poderoso hechizo para robar cartas en este mazo, ya que puede robar tres cartas y descartar solo una, generando una ventaja de cartas impresionante en el proceso. Podría descartar un Triniforme pirexiano temprano que de todos modos es demasiado caro para lanzar, e Ingenuity Engine puede recuperar el Triniforme más tarde con su habilidad.





De lo contrario, las tarjetas azul y negra simplemente hacen lo que mejor saben hacer. El maná azul puede robar cartas y contrahechizos adicionales (o ambos, en el caso de la Voluntad Suprema), y el maná negro puede robar cartas a expensas de la vida y matar criaturas, como con Asesinato (1BB para destruir una criatura). Los artefactos baratos también pueden ayudar, como Charcoal Diamond, Sky Diamond y Profhetic Prism, para actuar como rocas de maná baratas y útiles. Rings of Brighthearth es un artefacto efectivo que no es una criatura, lo que permite a su controlador pagar {2} para copiar una habilidad activada si no es una habilidad de maná. Imagínese usar eso en Glacian, por ejemplo, para obtener dos nuevas tarjetas por activación para obtener una ventaja de tarjeta seria.

SEGUIR LEYENDO: Magic: The Gathering - Cómo los magos forjaron el increíble bloque Mirrodin

La Elección Del Editor


Flash acaba de chocar con el super-crossover más extraño de DC

Comics


Flash acaba de chocar con el super-crossover más extraño de DC

Mientras Wally West atraviesa la Edad de Oro, de repente se encuentra en un tipo de cruce muy diferente de la historia de DC.

Leer Más
X-Men: 5 mejores versiones de Jean Grey (y 5 peores)

Liza


X-Men: 5 mejores versiones de Jean Grey (y 5 peores)

Jean Grey de X-Men es famoso por morir a menudo, lo que resulta en diferentes encarnaciones. ¡Aquí están las mejores y peores versiones del personaje de Marvel!

Leer Más