en un entrevista reciente con The Gamer , El presidente de Koei Tecmo Games, Hisashi Koinuma, expresó interés en llevar la Super Mario Bros. franquicia al género musou. Koei Tecmo Games es la empresa encargada de publicar el Guerrero de la dinastía serie, haciendo que su interés en hacer una Mario -tematizado Dinastía de guerreros un juego bastante importante. Puede parecer una combinación extraña de IP y género, pero, en verdad, Mario ha hecho que combinaciones aún más extrañas funcionen en el pasado.
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Super Mario Bros. es una de esas franquicias de juegos que siempre se han apegado a un género. Plataformas y Mario van juntos increíblemente bien y aunque ciertamente ha habido algunos inventos Mario juegos, casi siempre son una especie de plataforma. Fue una gran sorpresa cuando Ubisoft anunció Mario + Rabbids Kingdom Battle y una sorpresa aún mayor cuando el juego resultó ser bastante sorprendente.

Mario + Rabbids no sólo era una extraña combinación de series, sino también un extraño género para Mario personajes de los que formar parte. Mario + Rabbids es un juego de estrategia donde los jugadores controlan un equipo de Mario personajes y sus homólogos de Rabbid a través de combates por turnos utilizando una variedad de armas y habilidades diferentes. El juego terminó siendo un clásico inesperado que atrajo a los jugadores con su extraña premisa, pero mantuvo a los jugadores enganchados con un juego agradable.
Ubisoft demostró que Mario puede diversificarse desde sus raíces de plataformas y el juego de deportes ocasional al aprovechar el mundo y los personajes de la serie. Mario + Rabbids se centró de manera bastante significativa en ambos elementos, además de proporcionar una experiencia de juego sólida. Con todas estas cosas consideradas, hay pocas razones para Super Mario El juego musou no funcionaría.
Las franquicias de Nintendo no son ajenas a los derivados de Musou, especialmente los publicados por Koei Tecmo. Emblema de fuego y La leyenda de Zelda ambos han tenido increíbles juegos de musou con Zelda Recientemente está obteniendo una secuela. Los juegos de Musou prosperan cuando hay una amplia colección de personajes a los que recurrir. La Mario serie tiene toneladas de personajes infravalorados y infrautilizados que podrían hacer su regreso en un Guerreros de Hyrule -como Mario juego. Además de eso, estos personajes tienden a tener habilidades bastante únicas que ayudarían a distinguirlos en un juego de musou.

Para los personajes que pueden no ser tan únicos como otros, el Mario La serie tiene una gran colección de potenciadores que podrían distribuirse a diferentes personajes para darle a cada uno un estilo de juego único. Realmente no sería diferente a cómo Mario Kart o el Mario juegos Deportivos manejar potenciadores, que a menudo se asocian con personajes específicos. También existe la opción de hacer que las diferentes formas de potenciadores de Mario sean diferentes personajes, aunque Mario Kart 8 El DLC parecía demostrar que los fanáticos preferirían ver personajes únicos, en lugar de Cat Mario o Pink-Gold Peach.
En la superficie, Super Mario Bros. puede parecer un candidato extraño para obtener un spin-off de musou, pero en realidad tiene mucho sentido. Ubisoft ya ha demostrado que Mario trabaja en más géneros que solo plataformas o juegos deportivos y fue capaz de crear un concepto salvaje como Mario + Rabbids Kingdom Battle funciona casi sin problemas. Con cómo Koei Tecmo ha manejado su Zelda y Emblema de fuego spin-offs, un Mario musou temático podría muy bien estar en el horizonte.