Mass Effect 2: TODOS los rifles de asalto y dónde encontrarlos

¿Qué Película Ver?
 

En el Efecto masivo universo, los rifles de asalto son el arma de referencia para múltiples facciones. Fácilmente el arma más accesible, estos ofrecen potencia de frenado de rango medio y mayores tolerancias de sobrecalentamiento en comparación con pistolas, pistolas pesadas, escopetas y rifles de francotirador. Los rifles de asalto son más precisos que las metralletas, y su poder de fuego automático permite despachar rápidamente a los enemigos y proporcionar fuego de cobertura. Otorgan un amplio rango de disparo para cada situación de combate, desde disparos de corto y medio alcance hasta disparos circunstanciales de largo alcance cuando se agacha y dispara lentamente.



Si bien la clase Soldier es la única que comienza a entrenar con rifles de asalto, otras clases pueden aprender a usarlos a través del entrenamiento más adelante en el juego. Garrus, Legion, Grunt, Samara y Zaeed también tienen acceso a rifles de asalto. Esto es lo que debes saber Mass Effect 2 seis modelos de rifle de asalto.

El vengador M-8

Fabricado por Elkoss Combine, el M-8 Avenger es uno de los rifles de asalto más accesibles y comunes del juego. Como arma inicial predeterminada para los soldados, el Avenger se vuelve accesible durante la misión 'Freedom's Progress' después del primer encuentro de Shepard con el Illusive Man, pero solo si el personaje del jugador es un Soldier. Se puede adquirir más adelante en el juego para los jugadores que se especializan en el entrenamiento con rifles de asalto.

El Avenger tiene la segunda mayor capacidad de munición con 400 rondas, 440 con el Armor Pack. La cámara tiene capacidad para 40 rondas por clip. Sin embargo, junto con el Rifle de pulso Geth, tiene el daño base más bajo, causando solo 10.8 de daño por asalto. Debido a que el retroceso está en el extremo inferior, la precisión de largo alcance es mucho mayor que la de otros rifles de asalto. Con la actualización de orientación, también se vuelve igualmente efectivo en el rango medio. El modificador de daño adicional es del 1.25 por ciento contra escudos, armaduras y barreras, lo que le permite a Shepard distribuir el daño entre un gran número de enemigos más débiles para eliminarlos y avanzar en la lucha.

El vindicador M-15

El M-15 Vindicator es utilizado a menudo por asesinos y mercenarios porque cada ráfaga de cinco rondas se puede disparar con una precisión increíble a cualquier distancia. Efectivo contra armaduras, escudos y barreras bióticas, hace un 1.25 por ciento de daño contra cada uno y dispara un daño base de 36.8. Originalmente fabricado por Elanus Risk Control Services para los mercenarios Blue Suns, el Vindicator se hizo popular entre otros grupos mercenarios y asesinos. Shepard puede encontrar el Vindicator en Omega durante la misión 'Arcángel'. Está ubicado en el sofá de la habitación donde Shepard se encuentra por primera vez con el Arcángel.

Relacionado: Cómo la raza más aterradora de Mass Effect se convirtió en una especie en peligro de extinción





Uno de los inconvenientes del Vindicator es que tiene una capacidad de clip térmico muy baja, con solo 24 rondas por cargador con una capacidad de munición de repuesto predeterminada de 96 y 105 con el Armor Pack. Para compensar la capacidad de munición de gama baja, el jugador debe realizar disparos precisos, que son mucho más fáciles con el Vindicator que con otros rifles de asalto. Sin embargo, en enjambres de enemigos no será tan efectivo porque muchos enjambres de enemigos (como las cáscaras) no arrojan munición, lo que significa que Shepard corre el riesgo de vaciar su munición.

El renacido M-76

Útil contra armaduras, escudos y barreras, el M-76 Revenant hace un 1.4 por ciento de daño adicional contra armaduras y un 1.2 por ciento contra escudos y barreras. Con el cargador más grande de todos los rifles de asalto, el cargador de munición Revenant tiene capacidad para 80 disparos con una capacidad de munición de repuesto básica de 480 y 527 con la actualización Armor Pack. Quedarse sin munición mientras se usa esta arma es casi imposible, pero tiene sus desventajas. El Revenant tiene una precisión muy baja, a pesar de su retroceso moderado. Disparando rondas a 700 RPM, es increíblemente efectivo contra enemigos masivos con armadura pesada como YMIR Mechs, cañoneras y Scions.





Un arma muy rara, el Revenant está protegido contra la replicación por la tecnología Fabrication Rights Management y usa tecnología que no está tan disponible como otras tecnologías de armas. A veces se puede encontrar en las colecciones de los increíblemente ricos y solo está disponible para Shepard de clase Soldier y se puede encontrar y elegir durante la misión 'Barco recolector'. No puede ser utilizado por compañeros de escuadrón o Shepard que no sea de la clase Soldier.

Relacionado: Mass Effect: por qué estas asari son tan peligrosas

La azada M-96

Increíblemente preciso con un retroceso bajo, el M-96 Mattock es un arma híbrida semiautomática con la baja producción de calor de un rifle de asalto y la precisión eficiente de un rifle de francotirador. Como arma DLC, originalmente solo estaba disponible a través del Paquete de potencia de fuego . Sin embargo, en Edición legendaria estará disponible para su compra en las estaciones científicas. Con una velocidad de disparo más alta que la Revenant, la velocidad de disparo de Mattock es de 750 RPM y hace un 1.3 por ciento de daño adicional contra armaduras y 1.2 por ciento contra escudos y barreras bióticas.

Es increíblemente efectivo durante el Adrenaline Rush de la clase Soldier, lo que le permite a Shepard vaciar un cargador completo en la duración y hacer una gran cantidad de daño antes de que Adrenaline Rush disminuya. Un gran inconveniente del Mattock es la baja capacidad de munición. El clip de munición tiene capacidad para 16 rondas, con una capacidad de munición de repuesto básica de 64 y 70 rondas con el Armor Pack. Funciona muy bien con el poder de Cryo Ammo porque inicia de manera confiable el efecto de congelación.

Relacionados: Mass Effect 2: todas las pistolas pesadas y dónde encontrarlas

El rifle de asalto de coleccionista

En principio, el rifle de asalto de coleccionista es comparable a los rifles de asalto normales, pero tiene una diferencia importante que lo distingue: está compuesto de componentes orgánicos. La fuente de energía que da fuerza es un órgano interno con capacidad biótica que quita escudos, armaduras y barreras con increíble eficiencia y precisión. Tiene un retroceso muy bajo y dispara a 500 RMP, sin embargo, también tiene una capacidad de munición relativamente baja. Con solo 28 rondas por cargador, la capacidad de munición de repuesto es de 280 rondas y 308 con el paquete de armadura.

Disponible originalmente como parte del Mass Effect 2 Edición de coleccionista , el rifle de asalto de coleccionista reemplazó al M-8 Avenger como el rifle de asalto inicial en Progreso de la libertad al lanzar un nuevo juego . También se puso a disposición en el Paquete de operaciones de reconocimiento DLC para jugadores que no compraron la edición coleccionista. Debido a su condición de artículo de edición especial para coleccionistas, es probable que esté disponible para su compra en estaciones científicas en Edición legendaria .

Relacionado: Mass Effect 2: Cada poder de munición, explicado

El rifle de pulso Geth

Disparando un flujo rápido de babosas fásicas, el Rifle de pulso Geth es altamente efectivo contra barreras bióticas y escudos, otorgando un aumento de daño adicional del 1.35 por ciento. No es tan efectivo en la armadura, solo ofrece un 1,15 por ciento de daño adicional. Estas armas Geth generalmente son difíciles de conseguir, ya que rara vez se encuentran después de la batalla y son casi imposibles de replicar. Tampoco son fiables después de un uso prolongado y muy difíciles de reparar una vez que comienzan a averiarse.

Se observa que la velocidad de disparo rápida es la más alta de todos los rifles de asalto del juego a 1000 RPM. Sin embargo, las RPM varían porque siguen una curva matemática oscilante llamada onda sinusoidal. Es muy preciso en el rango medio y tiene una capacidad de munición moderada de 40 disparos por cargador y una capacidad de munición base de 480 o 528 con el paquete Armor. El Rifle de pulso Geth se puede encontrar en el modo Hardcore o Insanity durante la misión de reclutamiento de Tali'Zorah en la misma habitación que Tali después de que el Geth Colossus sea destruido.

SIGUE LEYENDO: Mass Effect 2: todos los rifles de francotirador y dónde encontrarlos

La Elección Del Editor


Dragon Ball Z: Saiyan o Saiyajin (SSJ) - Cuál es la diferencia, explicada

Noticias De Anime


Dragon Ball Z: Saiyan o Saiyajin (SSJ) - Cuál es la diferencia, explicada

Super Saiyan y Super Saiyajin (SSJ) se utilizan para las especies alienígenas en Dragon Ball, pero ¿hay alguna diferencia entre los términos además de la geografía?

Leer Más
Ghost in the Shell: Kuze lanza una amenaza en una nueva promoción

Películas


Ghost in the Shell: Kuze lanza una amenaza en una nueva promoción

El principal antagonista de Ghost in the Shell de Scarlett Johansson está en pie de guerra, prometiendo muerte y sufrimiento para Hanka Corporation.

Leer Más