Mercenarios: la serie de acción de mundo abierto que murió demasiado pronto

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Si fue un jugador durante la sexta generación de consolas, es muy probable que haya oído hablar de Mercenarios: Patio de juegos de la destrucción . Mercenarios tomó Grand Theft Auto El juego de mundo abierto y lo mezcló con el estilo vertiginoso del género bélico moderno. El primer juego se vendió lo suficientemente bien como para generar un segundo juego, pero la serie desapareció repentinamente después de la secuela lanzada en 2008. Mercenarios los juegos no están a la par con el GTA o Obligaciones serie, todavía ganó un seguimiento pequeño, pero leal. Aunque el segundo juego no fue tan elogiado como el original, muchos fanáticos creen que la serie terminó antes de alcanzar su máximo potencial.






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Mercenarios: patio de recreo para la destrucción debutó en PlayStation 2 y Xbox original en 2005. Su juego caótico ganó a muchos jugadores, convirtiéndolo en un éxito clandestino. El juego pone a los jugadores en la piel de un mercenario endurecido que es enviado a Corea del Norte para evitar que su malvado líder, el general Song, inicie una guerra nuclear. Los jugadores reciben el 'mazo de 52', que es un mazo de cartas con 52 de los objetivos del mercenario. El mercenario debe capturar o matar a cada objetivo hasta que lleguen al General Song.

En el juego, cinco facciones militares controlan diferentes secciones de Corea del Norte. Estas facciones incluyen las Naciones Aliadas, el ejército chino, la mafia rusa, la milicia surcoreana y el ejército norcoreano. Los jugadores tendrán que explorar la nación cansada de la batalla mientras completan misiones para cada facción (excepto Corea del Norte) para acercarse al General Song. En algunas misiones, el jugador se enfrentará a diferentes facciones, por lo que tendrá que ser inteligente si desea mantener a todas las facciones de su lado. Enfadar a una facción hará que sean hostiles hacia ti.



Pandemic Studios, los desarrolladores del juego, hicieron un gran trabajo capturando el Grand Theft Auto experiencia y ponerlo en una zona de guerra anárquica. Los jugadores pueden decidir jugar a través de misiones o simplemente causar estragos en el campo de Corea del Norte. Hay una variedad de ataques aéreos para elegir, así como un catálogo del mercado negro que los jugadores pueden usar para comprar todas las armas y vehículos que deseen. Casi todo en el juego es destructible, por lo que hacer estallar cosas es inmensamente satisfactorio.

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Desafortunadamente, GTA los clones estaban inundando el mercado de los juegos durante esta era, por lo que para el momento Mercenaries 2: Mundo en llamas lanzado en 2008, muchos jugadores estaban cansados ​​del género. La secuela recibió críticas de pobres a mediocres, y muchas personas criticaron su jugabilidad poco original. Sin embargo, el juego no es tan malo como dicen muchos críticos, y esto fue más una reacción al enjambre interminable de GTA clones que salen durante la vida de la PlayStation 2 que los problemas con Mercenarios 2 sí mismo.





Mercenaries 2: Mundo en llamas lanzado durante el incómodo período de transición entre la sexta y la séptima generación de consolas. El juego era demasiado avanzado para PlayStation 2, pero cuando llegó a las consolas de séptima generación, sus gráficos parecían anticuados y su GTA -La jugabilidad influenciada ya estaba obsoleta. Esto obstaculizó enormemente el juego a pesar de que todavía había un juego decente escondido debajo de todo. Introdujo nuevos elementos a la franquicia al tiempo que mantuvo muchas de las características que hicieron que el juego original fuera tan grandioso. Sin embargo, los jugadores ya se habían movido, causando Mercenarios 2 tener un rendimiento inferior en términos de ventas.

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Al mismo tiempo, Pandemic Studios estaba luchando por mantener sus puertas abiertas. Las ventas mediocres de Mercenaries terminaron siendo uno de los últimos clavos en su ataúd. La carga se volvió demasiado para Pandemic, y EA cerró el estudio en 2009 solo dos años después de adquirirlo. La desaparición de Pandemic terminó abruptamente Mercenarios franquicia, aunque había un tercer juego en proceso en el momento de su cierre.

Es poco probable que otro estudio elija la serie, ya que en realidad no fue un éxito generalizado. Otras franquicias como la Causa justa la serie parece haber reemplazado Mercenarios tomando su juego y transformándolo para atraer a una audiencia más moderna. Mientras que algunos fanáticos acérrimos todavía tienen la esperanza de otra Mercenarios , no parece probable. Aún así, con el éxito y el resurgimiento de juegos de culto como ¡Destruye a todos los humanos! , existe una pequeña posibilidad de que esta serie reciba ese tratamiento. Sin importar, Mercenarios será recordado con cariño por los pocos fanáticos que llegaron a amar la serie ahora desaparecida.

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