Metacritic retrasa la puntuación de los usuarios de Ghost of Tsushima tras la reacción de Last of Us

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Tras la campaña de revisión y bombardeo lanzada contra The Last of Us Part II , Metacritic ha realizado algunos cambios drásticos en su sistema de revisión, comenzando con el lanzamiento de la última exclusiva de Sony para PlayStation 4 Fantasma de Tsushima .






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A pesar de contar con un sólido puntaje promedio de 83 críticos, los jugadores intentan publicar inmediatamente sus pensamientos sobre Fantasma de Tsushima encontrará esa parte de Metacrítico obstruido. En su lugar, verán un mensaje que dice: 'Por favor, dedique un tiempo a jugar. Vuelve para revisarlo a partir de las 12:00 pm PST del 18 de julio '. Esto, junto con Paper Mario: El Rey del Origami , marca el inicio de una nueva política en la que los jugadores deben esperar 36 horas después del lanzamiento de un juego antes de poder publicar algo en el sitio.

`` Recientemente implementamos el período de espera de 36 horas para todas las reseñas de los usuarios en nuestra sección de juegos para garantizar que nuestros jugadores tengan tiempo para jugar estos juegos antes de escribir sus reseñas '', dijo un representante de Metacritic. Engadget . 'Este nuevo período de espera para las opiniones de los usuarios se ha implementado en la sección de Juegos de Metacritic y se basó en una investigación basada en datos y con las aportaciones de críticos y expertos de la industria'.



Este período de espera llega inmediatamente después del lanzamiento de The Last of Us Part II, que recibió miles de puntuaciones negativas de los usuarios a las pocas horas de su debut y actualmente cuenta con más de 127.000 reseñas. Este es un fuerte contraste con la calificación de 94 críticos del juego, una de las más altas del año hasta ahora.

A finales de los 13thsiglo, el imperio mongol ha arrasado naciones enteras a lo largo de su campaña para conquistar el Este. La isla Tsushima es todo lo que se interpone entre el Japón continental y una enorme flota de invasión mongola dirigida por el despiadado y astuto general Khotun Khan. Mientras la isla arde a raíz de la primera ola del asalto mongol, el guerrero samurái Jin Sakai se erige como uno de los últimos miembros supervivientes de su clan. Está decidido a hacer lo que sea necesario, a cualquier precio, para proteger a su gente y recuperar su hogar. Debe dejar de lado las tradiciones que lo han moldeado como guerrero para forjar un nuevo camino, el camino del Fantasma, y ​​librar una guerra poco convencional por la libertad de Tsushima.



Desarrollado por Sucker Punch Productions y publicado por Sony Interactive Entertainment, Fantasma de Tsushima ya está disponible en PlayStation 4.





SEGUIR LEYENDO: Lo que Ghost of Tsushima parece acertar en el juego de mundo abierto

(vía Forbes )







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