Monster Hunter: las cinco armas más INCREÍBLES, clasificadas

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Con lo mas nuevo Cazador de monstruos sobre el Aumento Es el momento de hablar de uno de los aspectos más importantes de la serie: las armas. Cazador de monstruos Las armas no son el típico equipo medieval o de caza, sino conceptualizaciones salvajes con sus propias fortalezas y debilidades para adaptarse a varios estilos de juego. ¿Quieres apresurarte y volverte loco? Prueba las dagas gemelas o las cuchillas dobles. ¿Quiere planificar cuidadosamente su ataque para desatar la fuerza bruta? Prueba el martillo. Hay algo para todos.



Sin embargo, algunas armas se destacan por encima de otras cuando se trata de potencia y versatilidad, las cuales son importantes cuando se lucha contra bestias gigantes o veloces. Los diferentes monstruos tienen diferentes debilidades, y algunos son más fáciles de luchar con diferentes armas en comparación con otros. Si bien qué arma es mejor para ti dependerá de la situación y de cómo te guste jugar, estas armas generalmente se destacan por encima del resto.

Espada larga

Si bien la Gran Espada puede golpear más fuerte de un vistazo, la Espada Larga es más rápida y puede hacer tanto daño si sabes cómo combinar. También es excelente para cortar colas y hacer daño de área de efecto. Tiene un amplio swing y una alta nitidez, lo cual es genial porque algunos monstruos tienen una piel o caparazones más duros que otros.

La espada larga es una buena arma para principiantes si es para aquellos que buscan alejarse de lo que más Cazador de monstruos Los juegos inician a los jugadores con la espada y el escudo. Es rápido y bastante fácil de aprender, pero tiene más profundidad una vez que se siente más cómodo. Hay muchos movimientos, y no solo para atacar. Los portadores también pueden esquivar para aumentar su medidor de Spirit Combo, que se puede usar para ataques especiales que causan un gran daño.

Martillo

El Martillo es mejor que la Gran Espada debido a su mayor probabilidad de KO y movilidad. La Gran Espada hace más daño, pero los jugadores deben sacrificar el movimiento para alinear los ataques. El Martillo no tiene un movimiento defensivo como la Gran Espada, pero puedes esquivarlo incluso cuando estás cargando o alineando un ataque. El martillo puede ser devastador y, por lo general, es el arma que quieres usar para despertar a un monstruo dormido. Los martillos son sencillos y pueden causar un daño real. No pueden cortar partes como cuchillas, pero pueden aplastar partes blindadas y derribar monstruos con facilidad. Si buscas fuerza bruta que no te detenga, esta es el arma.

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Pistola de arco ligero

Si bien no es el más popular, el Light Bowgun es ideal para cazadores a distancia. El arco tiene múltiples propósitos, pero sus revestimientos pueden ser molestos e ineficaces. Mientras tanto, la ballesta pesada hace un gran daño, pero puede mantener a los jugadores inmóviles y lentos. El Light Bowgun es un buen intermedio.

El Light Bowgun es rápido de usar, tiene una alta movilidad, posibilidades de efecto de estado sólido y (ocasionalmente) se puede usar para cortar partes de monstruos. Es un arma increíblemente versátil que lo hace todo, aunque no tiene el gran daño que hacen otras armas. Sin embargo, la alta tasa de efectos de estado y la capacidad de mantenerse fuera de la línea del frente compensa con creces sus deficiencias.





Cuchilla de carga

El Charge Blade ofrece tanto defensa como daño. Aunque viene con una curva de aprendizaje pronunciada, dominarlo vale la pena el tiempo que lleva hacerlo. Tiene dos modos: Espada y Hacha. El modo de espada es bastante rápido y cuenta con un escudo, lo que le da la misma alta defensa que la lanza o la lanza de pistola cuando se mantiene firme; El modo hacha causa un daño importante.

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La razón por la que se llama Charge Blade es por su función de carga, que funciona de manera similar al combo de espíritu de Long Sword, pero con algunos pasos adicionales. Atacar en el modo espada llena los viales, que luego se cargan y desatan en el modo hacha para causar un daño enorme, especialmente con las debilidades elementales.

Cuchillas dobles

Las armas con la menor cantidad de daño aparentemente son las más rápidas en todos los juegos. Cuando se usan en su modo demoníaco, las espadas dobles pueden infligir daños graves muy rápidamente. Su velocidad en realidad aumenta el daño rápidamente, y tienen movimientos dulces para sacar a los jugadores de problemas, y solo para atacar en general.

Las espadas dobles son el arma de menor alcance, pero su movilidad lo compensa con creces, lo que permite a los jugadores esquivar y combinar con facilidad. Similar a la espada larga, las espadas dobles tienen un medidor combinado que se puede llenar para desatar el modo demonio y causar más daño a un ritmo rápido. Es muy sencillo, pero los jugadores querrán tener cuidado con su posicionamiento debido a la distancia corta.

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