Mortal Kombat se ha destacado como una de las series de juegos de lucha más consistentes y duraderas de la actualidad al cambiar y adaptarse a las tendencias actuales del mercado. Sin embargo, como la mayoría de las series de larga duración, hay muchos proyectos descartados que nunca salieron a la luz. Uno de esos títulos, Mortal Kombat: fuego y hielo , continúa llamando la atención de los fanáticos en la actualidad.
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Fuera de los luchadores uno a uno estándar, el desarrollador Midway experimentó con títulos derivados que existían en géneros completamente diferentes. Estos experimentos dieron como resultado el infame Mitologías de Mortal Kombat: Sub-Zero y el lamentablemente inepto Mortal Kombat: Fuerzas especiales , dos títulos que hicieron admirables intentos de brindar a los fanáticos la oportunidad de explorar el MK universo, pero fueron rápidamente relegados a la papelera de negociación. El tercer esfuerzo de Midway, sin embargo, fue Mortal Kombat: Monjes Shaolin , un título que lo sacó del parque.
Ambientada durante los eventos de Mortal Kombat II , el juego pone a los jugadores en la piel de Liu Kang o Kung Lao mientras cruzan brutalmente los reinos para evitar que el tiránico Shao Kahn conquiste Earthrealm. En lugar de un peleador estático, Monjes Shaolin jugado como Calles de rabia con esteroides, repleto de combates crujientes, muertes asombrosas, resolución de acertijos ligeros y peligros ambientales que podrían usarse para destripar a tus enemigos. Ofreció a los fanáticos una experiencia completamente nueva que reutilizó todos los aspectos familiares. Mortal Kombat tropos de formas frescas y emocionantes.
A pesar del resentimiento hacia spin-offs anteriores, Mortal Kombat: Monjes Shaolin fue un éxito sorpresa para Midway, vendiendo solo más de un millón de copias durante su tiempo en los estantes de las tiendas. Los críticos también fueron especialmente amables con él, con su puntaje actual en Metacrítico sentado en un 7,7 muy respetable de los críticos. El juego también cuenta con una puntuación de usuario encomiable de 8,9, lo que no solo lo convierte en un título derivado de gran prestigio, sino también en uno de los juegos mejor clasificados de la serie hasta el momento. Incluso hasta el día de hoy Monjes Shaolin es fácilmente uno de los mejores juegos cooperativos de su época.
Midway se apresuró a sacar provecho de esto al ordenar una secuela, que habría sido Mortal Kombat: fuego y hielo . No se sabe mucho sobre este proyecto, aunque el título sugeriría que Scorpion y Sub-Zero estarían al frente y al centro, algo por lo que los fanáticos estarían echando espuma por la boca. Tan amados como Liu Kang y Kung Lao están entre el fandom, no se puede negar que Scorpion y Sub-Zero son los más icónicos, incluso para aquellos que nunca han jugado un Mortal Kombat juego. Su desconfianza inherente entre ellos, junto con sus similitudes arraigadas, podría haber ofrecido una visión única de su complicada relación que el clásico MK los juegos nunca podrían haberlo hecho.
No se sabe mucho sobre el juego, aunque probablemente habría presentado a rivales de larga data que dejaron de lado sus diferencias para enfrentar una amenaza mayor, probablemente Quan-Chi o Shinnock, dados sus estrechos vínculos con los ninjas codificados por colores. En cuanto a la jugabilidad, probablemente se habría expandido al sistema de combate simple, pero sorprendentemente multicapa que Monjes Shaolin tenía, que utilizaba combos sencillos de aprender con movimientos especiales actualizables.
Al igual que con Monjes Shaolin , Los movimientos especiales de Scorpion y Sub-Zero probablemente habrían influido directamente en el juego, tal vez al hacer que Sub-Zero congelara el agua para crear plataformas, o que la lanza de Scorpion se usara para activar interruptores en la distancia. Ideas como esta se abordaron brevemente en Monjes Shaolin pero podría haberse implementado mucho mejor una segunda vez. Incluso podrían haber ido un paso más allá y permitir que Sub-Zero congelara a los enemigos en su lugar para que Scorpion pudiera envolverlos con su lanza, convirtiendo a los enemigos en armas improvisadas, o podría derretirlos con sus ataques de fuego. Las posibilidades de ataques en equipo son casi infinitas.
El desarrollo supuestamente abarcó desde 2005-2006 antes Fuego hielo fue finalmente cancelado por Paradox Studios , quien citó las limitaciones financieras como el factor contribuyente más importante. Solo se construyó un nivel de prototipo y se crearon algunos modelos de personajes tempranos, pero lamentablemente nunca llegó mucho más allá de eso. La última mención del proyecto se produjo cuando Mortal Kombat el co-creador Ed Boon habló sobre un fracaso Monjes Shaolin Remasterización HD planificada para PS3 y Xbox 360, lo que afecta un poco más, ya que un puerto exitoso del juego podría haber llevado a Fuego hielo siendo resucitado.
Todo esto es solo una especulación sobre cómo podría haber resultado el juego, pero dado lo genial Monjes Shaolin estaba, Fuego hielo bien puede haber sido una mejora en todos los sentidos imaginables. Dándonos una dinámica interesante entre sus dos protagonistas, así como muchos lugares frescos y emocionantes para redecorar con sangre y vísceras. Si bien es posible que nunca sepamos realmente cómo habría resultado este juego, no podemos negar que estamos increíblemente tristes de que nunca se haya materializado.