Los poderes elementales tienen un interés significativo en la mayoría de las series de anime relacionadas con las batallas. Son un elemento básico inseparable de la cultura del anime. Los sistemas de energía completos se basan en estos elementos. Esto se debe en parte a lo fáciles que son de implementar y, sobre todo, a que tienen una estética genial. Es natural que un gigante de su edad como Mi héroe academia experimentaría con elementos, si no los respaldaría por completo.
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Una buena parte de las peculiaridades de la corriente principal Mi héroe academia se basa en elementos, eso tendría sentido. Y en verdad Mi héroe academia moda, estas peculiaridades no defraudan. Fueron diseñados de una manera tan intrincada, pero de alguna manera lograron ser bastante simples. Su conexión con los elementos también es digna de mención.
10Aire sólido de Kosei Tsuburaba (viento)

Solid Air es posiblemente el Quirk más subestimado de la Clase 1B. Kosie, su portador, puede solidificar el aire para formar plataformas transparentes resistentes o paredes. Las sólidas plataformas son capaces de soportar ataques sin romperse.
Pero las plataformas no son las únicas formas que Kosei puede manifestar. Air Prison es un movimiento que aprisiona al objetivo en un cubo de aire. Un duro cubo de aire indestructible para la mayoría.
9Vides de Ibara Shiozaki (Madera)

Por su nombre, Vines es un Quirk que le permite a Ibara manipular vides. Para ser específico, le permite manipular exclusivamente las enredaderas que crecen en lugar de su cabello. Las vides pueden extenderse completamente, cubriendo áreas extremadamente grandes.
Tanto la ofensiva como la defensa están dentro del área de especialización de la viña. Este Quirk es muy versátil y extremadamente problemático de manejar; después de todo, son enredaderas tangibles.
8Flujo terrestre de Pixie-Bob (Tierra)

El Quirk de Pixie-Bob se llama Earth Flow. Es un don bastante simple que le permite controlar y manipular la tierra que la rodea. La tierra se moverá según su voluntad. Formar muros de tierra y todo eso es tan fácil como chasquear un dedo para Pixie-Bob.
Además, también puede crear bestias terrestres compuestas completamente de tierra. Estas bestias también se pueden controlar de forma remota desde distancias seguras. Una habilidad realmente conveniente, por decir lo menos.
7Cañón de aire de todos para uno (viento)

El arsenal de peculiaridades de All For One lo abarca todo. Air Cannon es uno de los Quirks que ha usado anteriormente. El Quirk también se explica por sí mismo; es capaz de producir ondas de choque de aire masivas que infligen una gran cantidad de daño.
Otro Quirk basado en el viento al que All For One tiene acceso es Air Walk. Este Quirk está más orientado al apoyo que a la ofensiva. En pocas palabras, le permite flotar, o más bien, caminar sobre el aire.
6Cenador de Kamui Woods (Madera)

Arbour llevó a Kamui Woods a la cima del mundo de los héroes en solo unos años. Es un don que le da a Kamui la habilidad de crear y manipular madera desde cualquier parte de su cuerpo. Es un Quirk todo incluido que cubre todos los aspectos del combate.
Los zarcillos de madera generados son especialmente útiles a la hora de encuadernar. Es poco probable que los villanos atrapados entre los zarcillos escapen fácilmente. Se necesitan algunos tipos resistentes para escapar del alcance de Kamui.
5Sombra oscura de Fumikage Tokoyami (Oscuridad)

Dark Shadow es un Quirk que literalmente se deleita con la oscuridad. También resulta ser uno de los Quirks más singulares de la serie. No todos los días ves un Quirk sensible capaz de pensamientos y habla complejos.
Los usos de Dark Shadow varían ampliamente. Es lo suficientemente fuerte como para causar una destrucción masiva con facilidad y lo suficientemente resistente como para anular la mayoría de los daños físicos. También le da a Fumikage un gran impulso de movilidad.
4Torbellino de Inasa Yoarashi (Viento)

El Torbellino de Inasa es posiblemente el Quirk basado en el viento más dominado que se ha introducido en la serie. El Quirk en cuestión le permite doblar el viento a voluntad. Puede generar todo tipo de vientos como mejor le parezca.
Esto, naturalmente, le da a Inasa una gran ventaja en casi todos los atributos. Sus tornados de viento cuentan con increíbles poderes destructivos, suficientes para dale a Shoto una buena carrera por su dinero . No es de extrañar que Inasa sea un pionero en la próxima generación de héroes.
3Hellflame de Endeavour (fuego)

El héroe # 1, Endeavour, es Mi héroe Academia maestro de las llamas. Su Quirk, Hellflame, es uno de los Quirks más llamativos y dominantes de la serie. Pero lo que es más impresionante del Flame Hero es su control preciso sobre el fuego que genera.
Aunque Hellflame es más débil en potencia de fuego que las llamas azules de Dabi, es mucho más fácil de dirigir y manipular. Además, Endeavour puede compensar lo que falta con su larga y notable experiencia.
2Cremación de Dabi (Fuego)

Cuando se trata de destructibilidad, el fuego es el elemento de referencia. Y cuando se trata de los extravagantes Quirks de fuego destructivo, Cremation es uno de los favoritos. Este Quirk es un quemador violento, capaz de quemar casi todo bajo el sol.
Sin embargo, dicho esto, las grandes potencias siempre están acompañadas de grandes riesgos. Si bien Cremation es experta en dañar al enemigo, también causa una buena cantidad de daño al usuario en caso de batallas prolongadas.
1Medio frío medio caliente de Shoto Todoroki (hielo y fuego)

Las llamas son un arma de doble filo que requiere capas de cuidado. Tanto Endeavour como Dabi deben tener mucho cuidado si van a involucrarse en batallas interminables. Este último, debido a la fuerza de sus llamas, incluso más que el primero.
Shoto, por otro lado, se ha librado por completo de tal situación. Su hielo y sus llamas, aunque contrastantes, se complementan entre sí en más de una forma. No tiene que preocuparse por el sobrecalentamiento o las congelaciones la mayor parte del tiempo.