En una actualización reciente del programa Xbox Series X FPS Boost de Microsoft, se presentó un nuevo lote de juegos con la función implementada, lo que elevó el número total de juegos mejorados de 23 a 97.
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La actualización llega a través de una publicación de blog de Lawrence Hyrb, AKA Mayor Nelson , director de programación de la red de juegos de Microsoft Xbox Live. El blog de Hyrb ofrece una visión interna de las operaciones en curso del departamento de Xbox de Microsoft, y una publicación reciente en su blog actualiza a los jugadores de Xbox sobre la función de compatibilidad con versiones anteriores FPS Boost, que se enfoca en implementar una variedad de nuevos métodos para aumentar o incluso duplicar los fotogramas por segundo de títulos seleccionados originalmente lanzados en Xbox One. La función crea una experiencia más fluida al hacer que los juegos sean visualmente más fluidos en la Xbox Series X / S, perfeccionando un juego más inmersivo, implementando aún más los planes de Microsoft para llegar a los consumidores y crear experiencias más accesibles.
Si bien la función no está disponible para todos los juegos, desde su lanzamiento en febrero, la función se ha implementado en un total de 97 juegos. Entre ellos se encuentran varios juegos de la serie Assassin's Creed, varios juegos de la serie Battlefield, Isla muerta , Fallout 4 y Fallout 76 , Far Cry 4 , 5, primigenio y Nuevo amanecer, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, Alien Isolation y muchos muchos mas. Se puede encontrar una lista completa de juegos en la publicación del blog de Major Nelson.
Los juegos recién agregados continúan agregando valor a Xbox Series X y S, que se venden por $ 500 y $ 300 USD, respectivamente. 'Estas nuevas técnicas pueden impulsar a los motores de juego a renderizarse más rápidamente para una experiencia fluida y mantecosa más allá de lo que el juego original podría haber entregado debido a las limitaciones del hardware en ese momento', dijo Hyrb.
La función no está disponible para todos los juegos de Xbox Series S, que tiene una capacidad gráfica menor que la del hermano más caro de la consola. Para algunos juegos, la función se obtiene a expensas de la resolución, pero viene deshabilitada de forma predeterminada y se puede activar o desactivar para los juegos que sí cuentan con el programa. Actualmente, la función FPS Boost está limitada a los juegos de Xbox One.
Fuente: Microsoft