Nintendo: en defensa del Wii U GamePad

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El tiempo no ha sido amable con la Wii U. Ahora que Nintendo Switch está disponible y está experimentando un éxito rotundo año tras año, los esfuerzos de la última generación de Nintendo parecen aún menos entusiastas. A medida que el desafortunado sistema ve sus juegos más grandes portados a Switch con uno de sus juegos imprescindibles restantes, Super Mario 3D World , que se dirigió en febrero, casi ha perdido por completo su único derecho a la fama: una excelente biblioteca propia.



Si bien el tiempo no ha sido amable con la Wii U, tampoco muchos lo fueron con el sistema durante su vida comercial. Una de las quejas más comunes de esa época que resuena hoy en día es el odio generalizado hacia el Wii U GamePad. Sin embargo, el controlador de la tableta de Wii U tiene más méritos de los que la gente cree.

Las ventajas intrínsecas

El factor de forma de Wii U GamePad no ayuda de inmediato a su caso. Es un periférico grueso, y uno que a menudo ha sido ridiculizado por sentirse como un juguete de Fisher-Price. Sin duda, tiene fallas. Debería haber sido una pieza de tecnología más delgada con un acabado más premium, su pantalla debería haber sido de mayor fidelidad y la duración de la batería debería haber sido más larga.

Si bien estas cosas son ciertas, también es increíblemente cómodo. Especialmente en comparación con el Joy-Con estrecho, el diseño del GamePad es espacioso. Los botones frontales son suaves y al mismo tiempo tienen un clic satisfactorio, los botones anchos de los hombros ofrecen un lugar agradable para descansar las manos y los agarres en la parte posterior del GamePad lo hacen cómodo para largas sesiones de juego.

Al mismo tiempo, está repleto de tecnología, desde su Escáner NFC al giroscopio que añaden funcionalidad. El GamePad no es tanto un juguete como un industrial. Hasta este punto, lo que le falta al GamePad en estética lo compensa en utilidad y diseño cómodo y táctil.

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Por supuesto, un grado de este éxito es personal: no todos se sentirán cómodos con la sensación del GamePad. Sin embargo, su mayor activo aún no se ha discutido y es el más obvio: la pantalla del GamePad. Si bien el concepto de juegos de consola doméstica de doble pantalla nunca se puso de la manera que Nintendo quería, el GamePad ilustró por qué tal idea es atractiva. De Nintendo Land multijugador asimétrico para Super Mario Maker Con la creación de niveles intuitivos, esta interfaz demostró su valía una y otra vez. Juegos como estos se hicieron fundamentalmente más atractivos gracias al GamePad.

Había una magia simple en ver la implementación natural de las dos pantallas y su efecto en el juego. Otros trucos como el Wii Remote obligaron a los juegos tradicionales a ceñirse a su diseño y volverse inherentemente diferentes para adaptarse al controlador. El Wii U GamePad permitió mejorar las experiencias de juego tradicionales de la consola y moverse con inventiva sin diluirse.





Si bien los usos más interesantes del GamePad fueron los más evidentes, también funcionó muy bien para complementar juegos que no se enfocaban en su segunda pantalla. La leyenda de Zelda Los puertos HD fueron excelentes ejemplos de esto, donde tener el mapa y los elementos mostrados pasivamente en la pantalla del GamePad eliminó la necesidad de complicados menús.

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El dispositivo perfecto para juegos retro

Más allá de su capacidad para hacer que el software de Wii U sea más atractivo, simplemente actúa como un sistema portátil de corto alcance. Si bien el GamePad no puede viajar a más de unos pocos pies de la propia consola, libera el televisor para otros usos. Esto es menos novedoso en concepto ahora que el Switch es un verdadero híbrido, pero el GamePad todavía tiene una ventaja: el contenido heredado de Wii U. Tiempo Nintendo Switch en línea tiene una oferta sólida, le faltan muchos pesos pesados. Al llenar la Wii U con un excedente de juegos clásicos, el GamePad se puede convertir en una excelente máquina retro de Nintendo para el hogar.

Simplemente desconecta la Wii U del televisor, mantenla conectada y muestra la imagen solo en el GamePad. Esta es la forma definitiva de disfrutar casualmente de títulos anteriores de Nintendo de casi todos los sistemas en la palma de tu mano. Es una excelente manera de reutilizar Wii U y GamePad para que sigan siendo esenciales en 2020, al menos hasta que Nintendo Switch tenga un mejor manejo de la Consola virtual.

Hay muchas implementaciones del Wii U GamePad que, incluso en 2020, lo convierten en un controlador mucho mejor de lo que la gente creía. Si bien está lejos de ser perfecto, cuando se le da una verdadera oportunidad, el GamePad es un periférico digno. Al igual que la propia Wii U, el legado del GamePad simplemente se malinterpreta.

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