PlayStation no debería lanzar un NUEVO sistema portátil

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Con el lanzamiento de PlayStation 5, la marca de Sony ha pasado a la próxima generación de juegos, prometiendo brindar experiencias de vanguardia. La consola ha experimentado una escasez constante en sus existencias, un problema que continúa persistiendo en la mayoría de los minoristas. Lamentablemente, el éxito de la PS5 también coincide con el cierre de la tienda en línea para la computadora de mano PlayStation Vita.



Después del fracaso de Vita, muchos han considerado que Nintendo Switch cumple su función tanto para títulos de nicho como para lanzamientos de gran éxito sobre la marcha. Si bien las similitudes de la Vita con la exitosa Switch podrían hacer que Sony considere una nueva computadora de mano, la historia de los videojuegos sugiere lo contrario. Aquí están todas las razones por las que Sony no debería perder el tiempo en otra computadora de mano PlayStation.

Un legado de fracaso

Si bien la PlayStation Portable original no fue exactamente un fracaso total, ciertamente no estuvo a la altura del potencial inicial. Se cree que está a punto de destruir la Nintendo DS experimental, pero la PSP finalmente fue absorbida por la innovación de Nintendo y su impresionante línea de exclusivas. A esto le siguió el lanzamiento de la PSP Go, una computadora de mano solo digital que fue ampliamente criticada en Occidente, aunque tuvo más éxito en Japón.

Luego vino la PlayStation Vita, que se lanzó en un momento en que la Nintendo 3DS estaba experimentando un lanzamiento inestable. A pesar de las ventajas de Vita sobre 3DS, el sistema no fue compatible de manera adecuada por Sony, y mucho menos por otros desarrolladores importantes después de aproximadamente su primer año en el mercado. En el mejor de los casos, la Vita albergaba juegos independientes y pasaba por alto los JRPG, pero esta falta de soporte redujo su atractivo considerablemente a una posición de nicho. En última instancia, la computadora de mano fue vista como una falla masiva, una en la que la propia Sony sentó las bases con su falta de soporte. Este legado ya pone a Sony en el hoyo para convencer a los jugadores de que prueben otra computadora de mano hipotética.

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La PlayStation 5 acaba de lanzarse

La PlayStation 5, como se mencionó, se está vendiendo bastante bien cuando la gente puede conseguirla, pero todavía no hay demasiadas aplicaciones excelentes. Spider-Man: Miles Morales es probablemente lo más parecido a un vendedor de sistemas atractivo, e incluso no es tan exitoso ni tan bien recibido como su predecesor. Esto se parece mucho a los primeros años de la PS4 y a la mayoría de las consolas modernas en general, que no acumulan una biblioteca sustancial de juegos imprescindibles hasta al menos el segundo año en el mercado.





Sony definitivamente necesita enfocarse en construir la PS5 una línea asombrosa lo más rápido posible, y no logrará este objetivo dividiendo los recursos para crear una computadora de mano. Muchos de los juegos para un sucesor de Vita probablemente serían títulos heredados y obsoletos para lidiar con las especificaciones reducidas de una computadora de mano. Esta es una crítica importante con el hardware Switch ya dramáticamente desactualizado. Pero incluso si Sony pusiera un gran peso en el desarrollo y la publicación detrás del sistema, eso sería en vano cuando dicho desarrollo debería centrarse en PlayStation 5.

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Nintendo aún domina el mercado

Los juegos portátiles ya no son lo que solían ser, ya que los días de gloria de Game Boy y DS han quedado atrás. Para la corriente principal, los teléfonos inteligentes son la plataforma principal para juegos portátiles, ya que ahora ofrecen experiencias de tamaño completo tan fácilmente como lo hicieron los dispositivos portátiles de Nintendo antes mencionados. Esto los hace mucho mejores para ganar dinero proverbial en términos de entretener a los jóvenes que, de otro modo, podrían ser el público objetivo principal de las computadoras de mano.

Lo que queda del mercado tradicional de juegos portátiles está indudablemente dominado por Nintendo Switch. El hecho de que ahora sea la única consola de Nintendo significa que también recibe todos los lanzamientos principales, con las últimas entradas de la Cruce de animales , Pokémon y La leyenda de Zelda franquicias entre otras. Todos estos fácilmente superan cualquier título que Sony tenga en un sucesor de Vita, especialmente teniendo en cuenta los problemas de PlayStation para dividir los recursos. Con todo, sería un suicidio absoluto para Sony intentar volver al ruedo de un mercado prácticamente muerto, especialmente cuando el rey de dicho cadáver ya ha sido coronado.

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