Como incorporación relativamente reciente, hay mucho que descubrir sobre el tipo Hada de Pokémon, incluso para los fanáticos veteranos.
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Pokémon El sistema de tipos debutó casi completo con el lanzamiento de Rojo y Azul. Los distintos tipos y sus interacciones ofrecen a los jugadores un sistema de batalla sólido que es fácil de aprender pero difícil de aprovechar al máximo. Desde esos juegos iniciales, sólo se han agregado tres nuevos tipos a la franquicia. Steel y Dark se agregaron de inmediato en los juegos de la Generación II, y no se agregaría otro tipo hasta que la Generación VI de 2013 introdujo el tipo Fairy, el tipo agregado más recientemente hasta la fecha.
VIDEO CBR DEL DÍA DESPLÁCETE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDORELACIONADO: Todos los Pokémon oso, clasificados del más lindo al más aterradorEl tipo Hada se introdujo, en parte, para proporcionar otra debilidad al poderoso tipo Dragón, al que Hada es inmune. Los tipos de hadas han resistido la prueba del tiempo y ahora han sido parte de la Pokémon franquicia durante casi una década. Aun así, puede haber algunas cosas sobre el tipo Hada que algunos jugadores aún no han captado.
10Son fuertes en lo especial, débiles en lo físico.

El tipo Hada es uno de los extremos. Los Pokémon de tipo Hada tienen la Defensa Especial promedio más alta entre todos los tipos, con Sylveon, Togekiss, Florges y Gardevoir con estadísticas de Defensa Especial muy por encima de 100. Por otro lado, tienen la estadística de Ataque promedio más baja de toda la serie. Solo hay dos movimientos físicos de tipo Hada, sin contar los movimientos Z o los movimientos G-Max. Uno de estos movimientos, Spirit Break, es el movimiento característico de Grimmsnarl, lo que significa que ningún otro Pokémon es capaz de aprenderlo. El único movimiento físico de Hada que queda es Play Rough, lo que lo convierte en imprescindible para los pocos Pokémon Hada físicos como Azumarill y Zacian.
9Funciona bien con el tipo de suelo

Tres tipos resisten movimientos de tipo Hada: Acero, Fuego y Veneno. Curiosamente, estos son los tres tipos con mayor resistencia, y todos también resisten movimientos de tipo Hierba y Bicho. Esto hace que los tipos Hada/Bicho como Ribombee sean muy riesgosos de usar.
RELACIONADO: 10 Pokémon basados en la músicaPor otro lado, los tres tipos que resisten a Hada son débiles a los movimientos de tipo Tierra. Tener una combinación de movimientos de tipo Hada y Tierra proporciona una cobertura excelente, pero desafortunadamente todavía no ha habido un Pokémon de tipo Hada/Tierra que pueda aprovechar esta poderosa combinación.
8Son muy raros

Como tipo más nuevo, tiene sentido que Fairy sea uno de los más raros. Hay un total de 60 tipos de hadas a partir de la Generación VIII, incluidas formas alternativas. Esto representa el 6,61% de todos los Pokémon, lo que convierte a Hada en el segundo tipo más raro, empatado con Fantasma. De esos 60, 20 son puramente del tipo Hada. Cada nueva generación desde la incorporación del tipo Hada ha incluido un puñado de nuevas, pero es poco probable que el Hada sea algo más que un tipo extremadamente raro.
7Cambiaron la mayor cantidad de Pokémon

La introducción de un nuevo tipo es un evento raro en Pokémon historia, pero el debut del tipo Hada tuvo algunos precedentes a seguir. Los tipos Acero y Oscuro, ambos introducidos en la Generación II, modificaron el tipo de Pokémon existentes (como Magnemite) y movimientos (como Bite), además de introducir nuevos Pokémon y movimientos. Fairy también hizo todo esto, pero fue un paso más allá. Se modificó el tipo de un total de 22 Pokémon con la introducción del tipo Hada, incluidos varios, como Snubbull, que perdieron por completo su tipo original para convertirse en tipos Hada puros. Sólo tres movimientos fueron cambiados para ser movimientos de Hada: Charm, Moonlight y Sweet Kiss, todos los cuales fueron introducidos en la Generación II como movimientos de tipo Normal.
6No tienen diferencias de género

Una sorprendente cantidad de Pokémon tienen diseños que varían ligeramente según el género. Algunos son obvios, como los colores y líneas de evolución totalmente diferentes de Nidoran o las formas con y sin melena de Pyroar. Otros son extremadamente sutiles, como el hecho de que los Gyarados masculinos y femeninos tienen bigotes de diferentes colores o que las hembras Ambipom tienen el pelo en la cabeza un poco más largo.
RELACIONADO: 10 evoluciones Pokémon que no tienen sentidoHada es el único tipo de Pokémon que no tiene diferencias de género en ninguno de sus miembros, hecho que puede explicarse por un cambio en la filosofía del diseño. El tipo de diferencias extremadamente sutiles entre los géneros de Pokémon prácticamente se detuvo después de la Generación IV, y las variaciones de género posteriores han sido extremadamente obvias en lugar de sutiles. Dado que Fairy no se presentó hasta la Generación VI, perdió el rumbo en esta antigua tradición.
5Protean y Libero no funcionan

El tipo Hada tiene una interacción interesante con las habilidades Libero y Protean, las cuales permiten al Pokémon en cuestión cambiar su tipo para que coincida con los movimientos que usa. Los únicos Pokémon capaces de tener estas habilidades son la línea Greninja y Kecleon para Protean y la línea Cinderace para Libero. Ninguno de estos Pokémon puede aprender ningún movimiento de tipo Hada, y el movimiento más famoso por cambiar de tipo, Hidden Power, es incapaz de convertirse en tipo Hada porque se introdujo antes de que existiera el tipo Hada. Esto significa que es funcionalmente imposible que un Pokémon proteano o líbero se convierta en del tipo Hada.
4Tienen muy pocos artículos retenidos

Como el tipo más joven, Fairy tiene algunas carencias evidentes que aún no se han rectificado. Uno de ellos es que Fairy tiene la menor cantidad de elementos que aumentan su poder, ya que solo tiene el Pixie Plate. Además de aumentar el poder de los movimientos de tipo Hada en un 20%, Pixie Plate le permite a Arceus convertirse en un tipo Hada. Hada es el único tipo que no tiene una gema asociada, un elemento de un solo uso que aumenta el poder del movimiento del poseedor. La Generación VI parece haber sido la muerte de la Gema en Pokémon, ya que desde entonces solo se puede obtener la Gema Normal en los juegos principales. Existe una gema de hadas en el código de Pokémon y Y, pero nunca se implementó.
3No ha sido lo mismo para ellos desde la Generación VI

Han pasado varias generaciones desde que se introdujo el tipo Hada, pero ninguna de ellas lo apoyó como lo hizo la Generación VI. La Generación VI introdujo un total de 37 Pokémon Hada, mientras que la Generación VII tenía solo 13 y la Generación VIII apenas 10.
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Un patrón similar se aplica a los movimientos de tipo Hada, ya que la Generación VI introdujo 14 nuevos movimientos, mientras que las Generaciones VII y VIII tuvieron solo siete cada una. Es poco probable que alguna Generación supere a la Generación VI por tener la mayor cantidad de tipos de Hadas nuevos, aunque esa generación tuvo muy pocos Pokémon en general, por lo que no es completamente imposible.
2No tienen movimientos inmutables

Los tipos Hada no son conocidos por su naturaleza agresiva, por lo que tiene sentido que ellos, junto con el Veneno, sean el único tipo que no tiene ningún movimiento que pueda hacer que el objetivo se estremezca. Retroceder es una mecánica poderosa, ya que permite a los Pokémon rápidos recibir un golpe y hacer que su oponente pierda un turno completo. Los Pokémon de tipo Hada aún pueden aprender movimientos de otros tipos que causan estremecimiento, y elementos como King's Rock y Razor Fang siguen siendo compatibles con los movimientos de tipo Hada.
1Estuvieron en el TCG, pero solo brevemente

El sistema de tipos en el Juego de cartas coleccionables Pokémon Funciona ligeramente diferente que en los videojuegos. Por un lado, hay menos tipos y algunos tipos de los juegos principales son absorbidos por otros. Los tipos también son mucho más fluidos, y los tipos completos cambian en qué tipo se clasifican. Se agregó un tipo Hada al JCC para coincidir con el lanzamiento de la Generación VI. El tipo Hada incluía a todos los Pokémon Hada de los videojuegos y replicaba sus efectos al ser débil al Metal (el JCC equivalente al Acero), resistiendo la Oscuridad y siendo efectivo contra el Dragón. Comenzando con el Espada y escudo expansión, el tipo Hada fue esencialmente eliminado y doblado al tipo Psíquico.