Shin Megami Tensei: por dónde empezar si eres nuevo en la serie

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espinilla Megami Tensei , que alguna vez fue una serie oscura, de nicho y algo controvertida, rápidamente se ha vuelto cada vez más común. Oscura, inquietante y algo fatalista, la serie combina las tradicionales batallas de rol por turnos con el rastreo de mazmorras y el debate religioso. Esto evitó notoriamente que muchas de sus entradas anteriores se publicaran en Occidente.



Ahora, sin embargo, hay más juegos en la franquicia disponibles que nunca, lo que puede dejar a los recién llegados sin saber por dónde empezar. Disponible en varias consolas de Sony y Nintendo, espinilla Megami Tensei los juegos tienen varios puntos de entrada potenciales, incluidos muchos derivados. Aquí hay un vistazo a la historia de la franquicia y qué juegos son los mejores para aquellos que aún no han estado expuestos a la serie.

La historia de Shin Megami Tensei

La Megami Tensei La franquicia, curiosamente, no comenzó con un videojuego, sino con un libro. Esta novela se tituló Historia del diablo digital , y Megami Tensei se deriva del subtítulo del tomo Aya Nishitani. La historia involucró a un par de estudiantes de secundaria japoneses que eran las reencarnaciones de las deidades japonesas Izanagi e Izanami. Uno de ellos desarrolló un programa de computadora que convoca demonios, lo que llevó a una toma hostil de la ciudad dirigida por el propio Lucifer. El libro y la consiguiente adaptación del juego introdujeron muchos de los conceptos por los que la serie se haría conocida, como un entorno moderno pero apocalíptico, negociación con demonios y un tono moralmente gris.

Esto llevó a una secuela llamada Shin Megami Tensei en la Super Famicom, que presentaba tramas extensas sobre cultos en competencia, ataques nucleares y decidir si luchar con o contra Dios y el diablo. Estos temas y escenarios eran un marcado contraste con el tradicionalismo a veces caricaturesco y los escenarios medievales de Final Fantasía y Dragon Búsqueda , pero también son parte de la razón por la que la serie se quedó estancada en Japón durante tanto tiempo.

Los temas descaradamente religiosos (posiblemente antirreligiosos) de los juegos habrían sido increíblemente controvertidos en Occidente. Por lo tanto, fue solo a fines de los 90, cuando el siempre popular género JRPG en su conjunto comenzó a criticar la religión, que la serie comenzó a lanzarse fuera de Japón. La notoria dificultad de los juegos también fue un factor importante en su falta de lanzamiento generalizado.

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La popularidad de la franquicia le valió varias escisiones, algunas de las cuales ahora eclipsan en popularidad a la serie principal. Estos incluyen el distópico Digital demonio Saga dúo, que combinó un escenario de páramo con variantes de la mitología hindú y también hizo referencia al título del libro original.

La era de Game Boy demonio Niños juegos hicieron las cosas mucho más lindas de lo habitual, tratando de capitalizar la popularidad de Pokémon . La Invocador del diablo Los juegos cambiaron las batallas de juegos de rol por turnos a tácticos, con su estilo artístico elegante y menor dificultad para atraer a los recién llegados. Incluso la mascota de la franquicia, el demonio Jack Frost, consiguió un derivado del moribundo Virtual Boy de Nintendo.





El más popular, sin embargo, es el Persona serie. Esos juegos inicialmente compartido el humor oscuro de la franquicia principal, aunque intercambiando demonios e iconografía religiosa con conceptos psicológicos y de Jung. Sin embargo, desde su tercera entrada en adelante, adquirió una estética brillante, azucarada, inspirada en el jazz y la música pop que le valió un atractivo mucho más convencional que espinilla Megami Tensei ha tenido alguna vez.

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Dónde empezar con la serie

Con gran parte de la serie todavía estancada en Japón, nada menos que en consolas increíblemente obsoletas, ingresar a la franquicia puede parecer desalentador para algunos jugadores. Afortunadamente, las entradas en casi todas las subseries de Megami Tensei están disponibles para jugar en la mayoría de las consolas modernas. demonio Sobreviviente está disponible en todas las versiones de Nintendo DS, mientras que su edición mejorada y secuela, demonio Superviviente overclockeado y Sobreviviente demoniaco 2 , fueron lanzados para 3DS. Aquellos que todavía tienen su 3DS o 2DS se lo perderían si no tuvieran una última oportunidad para disfrutar de estos títulos.

También en estas computadoras de mano se encuentran la versión original y rehecha de espinilla Megami Tensei : Extraño Viaje . Esta entrada basada en ciencia ficción originalmente iba a ser espinilla Megami Tensei I V fue escrito en honor a las películas de terror de los 80, como John Carpenter La Cosa . Presenta el terror y la dificultad característicos de la serie.

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La verdad SMT IV también lanzado en la 3DS, cambiando la configuración de una manera dramática. En lugar del Japón moderno, tiene lugar durante la era feudal, con samuráis librando batallas para defenderse de los estragos de sus oponentes demoníacos. Se vio una versión alternativa de este mundo en la secuela. Apocalipsis , también en 3DS.

Por supuesto, las entradas en el Persona las subseries son ubicuas, con entradas principales, historias paralelas y juegos de baile disponibles en PlayStation Vita, 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Wii U y Switch también albergan Tokio Mirage Sesiones #FE , una extraña mezcla de espinilla Megami Tensei y Fuego Emblema juegos.

espinilla Megami Tensei V sigue siendo muy misterioso, pero está previsto que llegue a Nintendo Switch en algún momento de este año. También llegará este año el lanzamiento occidental de espinilla Megami Tensei III : Nocturno HD remaster, que salió en Asia el año pasado. Si bien algunas de las primeras entradas de la franquicia siguen sin estar disponibles para los jugadores fuera de Japón, hay más que suficientes Shin Megami Tensei -juegos relacionados para disfrutar en el presente estés donde estés.

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