Simon Belmont: 19 cosas que los fanáticos de Castlevania olvidan (y 1 que desearían poder)

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Saludos, hijos de la noche. Te damos la bienvenida a nuestra guarida de sombras mientras echamos un vistazo a uno de los mayores cazadores de monstruos de los videojuegos: Simon Belmont, el hijo más famoso del clan Belmont, y la perdición absoluta para todas las criaturas de la noche. Armado con látigos, mazas, cuchillos, hachas y cubos de agua bendita, Simon ha estado asediando el castillo de Drácula desde los días de la NES. No tan elegante y refinado como el Doctor Van Helsing, sin duda una figura más heroica, las escapadas de Simon por el mundo gótico de Castlevania han cautivado a los jugadores durante años.






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Pero, ¿es un hombre realmente un miserable montón de secretos? ¿O hay algo más detrás de esos músculos encuadernados en cuero? ¿Quién es realmente Simon Belmont, qué tipo de secretos guarda en su inventario y qué tipo de personaje proviene de una línea de cazadores de vampiros con látigos? Con el castillo de Drácula surgiendo de las profundidades del inframundo cada siglo, parece que Simon y su clan han estado ocupados durante algún tiempo. Pero, ¿qué lo hace tan especial? Detrás de la armadura, las armas y el exterior resistente, ¿qué lo separa de gente como Gabriel, Trevor y Richter? ¿Es realmente digno de su notoriedad, o es simplemente otro cazador de monstruos con un hacha para moler? Bueno, eso es lo que esperamos descubrir hoy a medida que repasamos las leyendas y la tradición de Simon Belmont. Así que agita tus látigos, afila tus dagas y bendice tus cruces, estamos haciendo un viaje a través Castlevania.

20MANO DE MUCHOS COLORES

En el ámbito de la moda, Simon se destaca por dos características principales: sus hermosos mechones y su armadura de cuero. Tal vez no sea exactamente la vestimenta común de un cazador de vampiros, pero Simon lo luce todo el tiempo. Dicho esto, si bien su equipo puede ser estándar, su diseño no ha sido tan consistente. Simon ha pasado de ser una rubia al estilo de He-Man, una morena de color Conan, y en diseños posteriores, se ha convertido en un anime completo con una melena escarlata y una gabardina de cuero.



Este diseño final de Castlevania La artista de personajes, Ayami Kojima, es considerada la interpretación favorita de la base de fans. Aunque se considera un diseño más moderno y de estilo anime, la visión de Kojima supuestamente se remonta al diseño original de cuero del personaje del título de NES. Dondequiera que encuentres a Simon matando a las hordas de Drácula, puedes apostar que se verá bien haciéndolo.

19Simplemente aplastando

Hablando de su diseño original, recientemente se ha revelado que Simon, junto con Richter, aparecerán en la última Super Smash Bros. entrega como personaje jugable. En su tráiler de revelación, vemos a Luigi con su equipo de caza de fantasmas teniendo una mala noche en el castillo de Drácula. Está huyendo de las momias, las serpientes e incluso la muerte le corta el alma. El segador pronto recibe su merecido cuando cierto asesino de monstruos entra en el ring.



Con solo ver el video, podemos ver la llamada al arte clásico de la caja de NES para el diseño de Simon. El cabello rubio, las botas de piel, la pechera de cuero, todo está ahí, y está listo para rugir. Aunque la estética está claramente inspirada en el primer juego, la cadena de estrellas de la mañana es una referencia a La búsqueda de Simon, al menos para aquellos jugadores lo suficientemente profundos en la serie. Es agradable ver a Nintendo volviendo a los clásicos y dándonos esta explosión del pasado. Ciertamente, esperamos ver a Simon reducirlo con el resto de la lista de personajes de Nintendo.





18UN HÉROE CON OTRO NOMBRE

Como muchos protagonistas de los videojuegos antes que él, Simon tiene un origen humilde. Armado con un látigo y su ingenio, irrumpe en el castillo de Drácula listo para hackear y cortar su camino hacia la gloria. En el momento del lanzamiento, todos conocían al infame Drácula y al resto de su pandilla, pero ¿quién era el campeón blindado? Ciertamente no Van Helsing.

Simplemente conocido como 'El héroe', Simon emprendió su búsqueda para detener el reinado de terror de Drácula en 1986. Con un diseño simple, una premisa sencilla y un objetivo final claro, no se necesita mucho más en lo que respecta a nuestro protagonista. Dicho esto, si un jugador espera hasta el final del juego y mira los créditos finales, se revelará un nombre propio para 'El héroe'.





17TIPO TERRIBLE

El nombre Simon Belmont tiene una especie de sonido sobrenatural. Pero a pesar de lo que muchos creen, técnicamente este no era su nombre original. Después de derrotar la forma final de Drácula al final del clásico original de NES, se rodará un conjunto de créditos, como si el juego hubiera sido una película de terror de 8 bits. Entre los otros nombres de los monstruos miembros del elenco, el nombre del héroe finalmente se revela como Simon ... no Belmont ... pero Belmondo .

Ya sea que se trate de un error tipográfico, un error de traducción o cualquier otra cosa, está atascado en el Castlevania base de fans desde entonces. Habiendo sido fijado a Belmont en La búsqueda de Simon, Desde entonces, Belmondo se ha reducido a un bocado en la historia del personaje. Aún así, nos resulta bastante gracioso que su nombre original suene como una estrella de cine B italiana.

16SALTOS Y LÍMITES

Simon Belmont se encarga de innovar muchas cosas. Castlevania abrió las puertas a los juegos de acción basados ​​en el terror y se convirtió en una de las bases de todos los juegos de plataformas de acción. Su jugabilidad y mecánica se pueden encontrar no solo en títulos futuros, sino también en otros juegos fuera de la serie. Dicho esto, hay un problema con los tres títulos originales que parece estar relacionado con Simon.

Cualquiera con experiencia con los juegos anteriores le dirá que la función de salto es particularmente defectuosa. Parece que con cada salto, el jugador tiene que comprometerse, esto significa que no hay cambio de dirección en el aire. Los enemigos también plantean un problema particular con la mecánica de salto. Si Simon es rozado por un murciélago o un proyectil, será derribado, la mayoría de las veces en un pozo. Aunque esto se ha solucionado de Castlevania IV En adelante, todavía se recuerda como un mecánico familiar para algunos y un problema técnico agonizante para otros.

15MOVIMIENTOS SUAVES

Nuestro cazador de vampiros favorito es capaz de muchas cosas. Simon puede columpiarse de las repisas, cortar zombis, esqueletos y serpientes; y mata al vampiro más famoso del mundo. Con sus hazañas de fuerza y ​​agilidad fenomenales, Simon es sin duda ligero de pies. Este factor también podría explicar sus impresionantes movimientos de baile.

Leíste bien, gracias a un pequeño error en Castlevania IV, Simon es capaz de literalmente subir y bajar las escaleras, si el jugador presiona la combinación de flechas correcta en el D-pad. Aunque esto es involuntario y claramente un error en la programación, se ha convertido en un comentario humorístico favorito en la comunidad de jugadores. ¿Quién diría que Simon era un criminal tan suave?

14SIMÓN EL BÁRBARIO

Recientemente hemos mencionado cómo el diseño de Simon ha tenido algunas influencias bárbaras. Con su melena larga y peluda, sus músculos ondulantes y su armadura de cuero ajustada, uno puede ver fácilmente toques de Conan salpicados en su apariencia. Esta elección de diseño se amplió en Konami Señor de las Sombras universo. En las adiciones más recientes a la franquicia, los Señores de la Sombra han estado plagando la línea Belmont con Gabriel, Trevor y Simon listos para contraatacar.

En la tradición, los padres de Simon son destrozados por los licántropos y él es criado por la gente del bosque, una tribu bárbara. Al igual que Conan y muchos otros héroes de fantasía, es acogido por un pueblo extraño y se venga de los que asesinaron a su familia. Esta versión de Simon prefiere la piel al cuero y ciertamente tiene un aire aventurero más rudo que nuestro asesino normal encuadernado en cuero. La Señor de las Sombras La serie adopta un enfoque más de fantasía oscura para los personajes familiares, y los fanáticos ciertamente están de acuerdo en que es una adición bienvenida a la tradición.

13NO UNA SECUELA SINO IGUAL

En el Castlevania serie, dos títulos se consideran la crema de la cosecha, Castlevania IV y Sinfonía de la noche. El título anterior es considerado por los fanáticos y la comunidad como una nueva versión del original. Castlevania en la NES. Ambos títulos comparten el mismo diseño, jefes similares (con algunos giros nuevos), lugares y enemigos similares, e incluso una banda sonora actualizada con algunas de las mismas melodías. Dicho esto, hay algunas diferencias notables entre Simon en el primer juego y Simon en el cuarto.

Por supuesto, hay cambios estéticos obvios en el personaje. Simon cambió sus mechones rubios por marrón, su armadura de cuero fue reemplazada por acero y la punta de su maza fue reemplazada por una punta de lanza. En cuanto al control, es un juego casi completamente diferente. La infame mecánica de salto ahora es más suave y precisa, Simon puede agacharse y gatear en lugares estrechos, y el látigo de cadena es dos veces más preciso y dos veces más letal. Pero no crea que los controles más suaves facilitan el juego. Este Castlevania es tan desafiante como sus predecesores. Los jugadores aún deben usar su cerebro para ayudar a Simon a llegar a la torre de Drácula y salvar el mundo.

12UN ENLACE ENTRE JUEGOS

Este es uno de esos chismes que incluso los eruditos más experimentados de Nintendo podrían desconocer. Simon Belmont comparte algunas similitudes con otro gigante de Nintendo que salió un año antes y supuestamente influyó en uno de sus juegos. Junto a Super Mario, Enlace de La leyenda de Zelda fue el otro campeón de 8 bits de Nintendo, vendiendo más de cien millones de unidades en todo el mundo. Mirándolos ahora, el cazador de vampiros tiene bastante en común con el héroe de Hyrule.

Ambos personajes comparten una paleta de colores similar para sus sprites originales, ambos empuñan armas blancas y ambos necesitan luchar contra ciertos jefes para alcanzar nuevas áreas de sus respetadas misiones. Decir que Simon se inspiró en Link es algo discutible, pero también se podría decir que Link tomó algunos trucos de Simon. En Zelda II: La aventura de Link, el juego cambió de un rastreador de mazmorras de arriba hacia abajo a un juego de acción de desplazamiento lateral. Si uno observa la forma en que Link camina, lanza su espada e interactúa con los NPC, los elementos de las aventuras de Simon definitivamente se notan.

11STOP, HAMMER TIME

La Castlevania La serie estuvo fuertemente influenciada por el género de terror. Con sus esqueletos, murciélagos, momias y, por supuesto, vampiros, la serie tomó notas de muchas películas de terror e historias clásicas. El propio Simon Belmont incluso se aleja de personajes como Quincy Morris y Van Helsing de la historia de Drácula y varias tramas vampíricas. Siempre se puede señalar cómo los jefes y las criaturas podrían haber sido influenciados por los monstruos universales, con la aparición del monstruo de Frankenstein e Igor, pero tenemos razones para creer que otra serie tuvo un dominio más fuerte.

Las películas de Hammer Horror fueron una serie de películas de monstruos exageradas lanzadas desde el Reino Unido en los años 60. Las películas presentaban a muchos actores clásicos como Christopher Lee, Bela Lugosi y Peter Cushing, y eran famosas por su atmósfera gótica y el uso de sangre y monstruos. Hay un huevo de pascua al final del original. Castlevania que se asemeja a los créditos finales de una de estas famosas películas. Los creadores incluso llegaron a poner versiones modificadas de los nombres de los actores bajo varios jefes monstruosos; es decir, Christopher Bee (Christopher Lee) como Drácula, Boris Karloffice (Boris Karloff) como Frankenstein y Love Chaney Jr. (Lon Chaney Jr.) como el hombre lobo. Por supuesto, Simon rinde homenaje a actores como Peter Cushing como el aventurero cazador de monstruos que se propuso librar al mundo del mal. Parece que el juego no solo es un pionero del género de terror, sino también un tributo adecuado.

10HÉROE SUPERIOR

Desde su debut en la NES, Simon ha sido el rostro de la Serie Castlevania. Debe tener un camión lleno de títulos bajo su cinturón tachonado, ¿verdad? Para nuestra sorpresa, sus salidas contra el rey de los vampiros son sorprendentemente limitadas. Por ser un bateador tan pesado en la franquicia, Simon solo tiene tres títulos en la serie principal donde tiene un papel protagónico.

Así es, sin contar los juegos derivados y otros títulos, Simon solo aparece en el original. Castlevania, Castlevania II: Simon's Quest, y Super Castlevania IV. En estos juegos, se apega a su rutina clásica. El castillo de Drácula se levanta de la tierra, Simon derrota a sus monstruos y secuaces, vuelve a poner a Drácula en su caja y el día se salva una vez más; enjuague y repita. Simon ha estado en Transilvania y ha vuelto, mató al monstruo, quemó sus huesos y está bastante contento de dejar que el resto de la familia luche contra la próxima generación de legiones de muertos vivientes. Está un poco ocupado rompiendo con Mario y su equipo.

9EL ORIGINAL PERO NO EL PRIMERO

Esta es una de esas cosas que los fanáticos de la serie tienden a olvidar. Aunque Simon Belmont es el protagonista original de la Castlevania juegos, no es el primero en la línea de tiempo en enfrentarse al Conde Drácula. Sin incluir el Señor de las Sombras tradición, la batalla contra el vampiro comenzó con Trevor, el padre de Simon, y su grupo en Castlevania III, seguido por Simon en Castlevania, la búsqueda de Simon y Castlevania IV. Luego, la antorcha se pasa a Richter en los siguientes juegos de la línea original de Nintendo. Entonces, en cierto sentido, Trevor es el primer Belmont en enfrentarse a Drácula, no a Simon.

La serie original que se juega en las consolas de Nintendo contiene un título original, una precuela, una secuela y una nueva versión. Cada juego se presenta como un nuevo capítulo en la historia de Belmont. Aunque técnicamente Simon no sea el primero, siempre será el más memorable.

8AVENTURA ARCADE

Como muchos otros juegos de la enorme biblioteca de Nintendo, Castlevania recibió un puerto de arcade a finales de los 80. El puerto fue renombrado Castillo encantado , pero en términos de jugabilidad, combate y gol, seguía siendo esencialmente Castlevania. El juego llegó incluso a colocar el diseño de la caja de NES en la pantalla de título de 16 bits. Simon toma un nuevo territorio en esta versión del juego, pero trae todos sus increíbles trucos. Sin vergüenza escondida, era solo un puerto glorificado, el juego aún era una transición moderadamente buena al gabinete de arcade.

El juego en sí es un estilo más beat-em-up del título original. Esta vez, sin embargo, Simon es representado como un héroe tipo Fabio con cabello y músculos negros y debe salvar a su nueva novia de las garras del Conde Drácula. Simon todavía tiene que abrirse camino a través de todos los monstruos clásicos, pero se presenta de una manera que hace que el juego sea lo suficientemente desconocido como para pasar por un puerto semi-original. Puede que viva en un cuerpo nuevo, pero el corazón late Castlevania.

7Vestía ropa de hombre más joven

Castlevania: Lords of Shadow es la aventura de la serie en el género hack-and-slash. Al elegir centrarse más en el combate, el diseño y la narración de historias que en las plataformas estándar, el juego es bastante popular entre la comunidad de PlayStation. El juego está protagonizado por Gabriel Belmont, el primero del famoso clan, y se centra en su búsqueda para librar a la tierra de criaturas malvadas y rescatar el alma de su amada. Ligeramente más profundo de lo normal Castlevania tarifa, está tan llena de acción.

El diseño de Gabriel encaja perfectamente con el oscuro mundo de fantasía inspirado en Guillermo Del Toro. Señor de las Sombras proporciona, pero hay algo curioso en su atuendo escarlata. Los hombros y los adornos dorados están directamente influenciados por la obra de arte de La búsqueda de Simon. Curioso cómo Gabriel adquiriría esta característica familiar a menos que se la transmitiera al joven Belmont. ¿Homenaje a los clásicos o insinuación de un futuro miembro de la familia? Independientemente de la respuesta, este es un juego imprescindible para los fanáticos de la serie.

6UNA OBRA DE ARTE DE 8 BITS

Antes de los días de los avances y los anuncios en línea para juegos, la forma en que las compañías de juegos vendían juegos era a través de la portada. Juegos como Double Dragon, Contra, y Guerrero Dragón todos son conocidos por tener una portada increíblemente épica, y Castlevania no es una excepción.

La portada original de NES se inspiró en 'The Norseman', una pintura del artista de fantasía Frank Frazetta. La obra de arte del juego refleja la pose y la escala del guerrero vikingo, lo que le da a la portada un ambiente de fantasía alto / oscuro. Frazetta es mejor conocida por ilustrar piezas para Metal pesado y Conan el bárbaro , una vez más vinculando al famoso personaje a nuestro cazador de vampiros favorito. Esta obra de arte obviamente influyó en el diseño original de Simon y, a su vez, inspiró una de las portadas más famosas en el ámbito de los videojuegos. Siempre es un fenómeno interesante ver que el arte inspira al arte.

5UN SEÑOR DE SOMBRA (CASI)

La Señor de las Sombras parte de la franquicia es sin duda una interpretación popular de la Castlevania gráfico. Con sus hermosos escenarios, divertidos combates de hack and slash y magníficos monstruos, no es de extrañar que los jugadores sigan regresando para asumir el papel de Gabriel Belmont para enfrentarse a las fuerzas oscuras que asolan la tierra. Pero antes de que las aventuras de Gabriel fueran narradas por los tonos melodiosos de Sir Patrick Stewart, fue Simon quien originalmente se suponía que protagonizaría el exitoso título de PlayStation.

El concepto original del juego habría sido un remake completo, más oscuro y más valiente del original. Castlevania. Simon debía haber sido algo parecido a Ezio y usar magia además de empuñar la cruz de combate de Gabriel para cortar los horrores infernales que aguardan dentro del castillo. Antes de que a Mercury Steam se le diera rienda suelta a la historia, Simon habría obtenido su propio remake imaginativo y los jugadores habrían probado sangre nueva en un título clásico. Para aquellos que quieran ver lo que podría haber sido este juego, hay un avance completo del concepto original en YouTube para su placer visual. Ciertamente, todos podemos estar de acuerdo en que a Simon le habría ido bien en un título más basado en el terror.

4LÁTALO BIEN

Cuando uno piensa en armas en Castlevania, que viene a la mente Simon, siempre armado hasta los dientes, tiene un arsenal verdaderamente digno de un cazador de vampiros. Su lista de armas consiste en herramientas adecuadas para matar monstruos como agua bendita, dagas y cruces, pero no es Simon Belmont a menos que haga estallar su clásico látigo.

El látigo de Simon es, para él, como Master Sword es para Link. Es su arma icónica de elección y nunca soñaría con asaltar el castillo de Drácula sin ella. Aunque algunos fanáticos se refieren a él como un látigo, un látigo de cadena o una estrella de la mañana, esta pieza de armamento perverso tiene un nombre. Simon maneja el 'Vampire Killer', que quizás no sea el título más imaginativo, pero ciertamente uno que se ajusta a la descripción. El nombre del arma podría muy bien provenir del puerto original del juego para MSX2, conocido en Japón como Asesino de vampiros y no Castlevania. Contundente, pero eficaz, un arma con cualquier otro nombre sería igual de dulce.

3MUY AGRADABLE, ESTRENO DOS VECES

Decir que Simon Belmont apareció por primera vez en el título de NES Castlevania solo sería una verdad a medias. Como varios otros juegos, Castlevania estrenado en un programa informático y en una consola doméstica. Esta otra versión, conocida como la mencionada anteriormente Asesino de vampiros, se jugó por primera vez en la computadora doméstica MSX2 un mes después del estreno del juego en Famicom y NES.

Aunque la versión de MSX2 era ligeramente diferente a la versión de la consola doméstica, la jugabilidad, los personajes y la trama seguían siendo los mismos. Simon todavía usaba su icónico látigo, eliminó a los monstruos y, naturalmente, derrotó a Drácula. Por supuesto, el puerto de la consola doméstica sigue siendo el título más popular, pero siempre es importante recordar las raíces de un título y personaje clásico para ver hasta dónde han evolucionado ambos.

2LA MUERTE DEL ABUELO

Para aquellos que no están familiarizados con el Señor de las Sombras Historia, una ALERTA DE SPOILER por la presente está en vigor. Tras los acontecimientos del primer juego de la saga, Gabriel Belmont abandona su humanidad y cede a los poderes de la oscuridad, convirtiéndose en el vampiro Drácula. Esto, a su vez, actúa como catalizador de los eventos en Espejo del destino , que intenta combinar el primer y tercer juego de la serie original.

Después de que la saga de Gabriel y Trevor ocurre en las primeras partes del juego, Simon y Alucard se enfrentan cara a cara con el propio Drácula, al igual que el Castlevania fórmula. Después de una batalla, Simon atraviesa el corazón de su ahora abuelo vampiro con la santa cruz de Trevor. Drácula se desintegra y el castillo cae de una manera grandiosa y perfecta, pero no sin dar a entender vagamente que el vampiro no está realmente fuera de combate. Este es un dato que tiende a pasarse por alto, pero el hecho de que Simon derrote a un miembro de su propio clan es ciertamente un hecho que incluso los fanáticos más experimentados olvidan. Aunque la tradición de Señor de las Sombras está completamente separado de los juegos clásicos, sigue siendo el capítulo más épico del reino de Simon Belmont.

1QUIERO OLVIDAR: LA CRISIS DEL CAPITÁN N

En 1989, Nintendo se expandió al ámbito de los dibujos animados de los sábados por la mañana con un programa llamado Capitán N: El maestro del juego. El programa contó con versiones exageradas de dibujos animados de personajes de juegos clásicos como Mega-Man y Pit de Niño Ícaro yendo contra las fuerzas de Mother Brain para proteger el reino de Videoland. Esto también presentó una versión de Simon Belmont y digamos que los creadores realmente no hicieron su tarea.

Cuando uno piensa normalmente en Simon Belmont, ve a un héroe aventurero con atuendo medieval, armado hasta los dientes y listo para luchar contra los enemigos. Este no es de ninguna manera el caso en Capitán N . En el programa, Simon es representado como lo que solo podemos describir como Gaston con un bronceado en aerosol. Es absolutamente insultante lo descarado y cobarde que se representa al cazador de vampiros. Esta interpretación no guarda absolutamente ningún parecido con el material original. En pocas palabras, es una de esas cosas que afortunadamente la mayoría de los fanáticos olvidan, y algunos simplemente intentan no recordar.



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