Los Sims 4 es un paso HACIA ABAJO de Los Sims 3

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A pesar de la diferencia de edad y la diferencia de gráficos, Los Sims 4 es una degradación de su predecesor, Los Sims 3 . Parece que Maxis se centró demasiado en cómo se veía el juego y no lo suficiente en cómo se jugaba.



Los Sims 4 tiene gráficos muy suaves y bonitos. Los personajes se mueven a través de su entorno sin problemas e interactúan entre sí con muy pocos fallos. Sin embargo, toda esa belleza viene con sus propios contratiempos y limitaciones creativas.

Los Sims 3 tenía un paisaje urbano que estaba completamente integrado. Un sim podría viajar desde su casa a través del mapa, recoger un meteorito, patear un bote de basura y regresar a casa sin encontrar una pantalla de carga. Toda la ciudad era de mundo abierto, lo que permitía al jugador interactuar con diferentes ubicaciones al mismo tiempo. Un día completo de Sim podría estar en cola en el mapa mientras el jugador interactuaba con un Sim diferente en su propio lote.

Este concepto de mundo abierto fue desechado en Los Sims 4 . Solo unas pocas casas en un vecindario están disponibles a la vez y las pantallas de carga bloquean las ubicaciones principales de cada ciudad. Un jugador debe llevar a toda su casa a un lugar o solo podrá interactuar con los pocos que tomó.

Una de las mejores cosas de cualquiera de Los Sims games es la capacidad del jugador para construir, diseñar y decorar casas. Los Sims 3 permitió a los jugadores elegir entre cientos de patrones y materiales diferentes, así como una rueda de colores de tonos. Si un jugador quería que su sofá fuera de madera, podía hacerlo. Si querían patrones de chapa metálica en sus camas, también podían hacerlo. Si un jugador quería que se pintaran llamas azules y verdes en cada baldosa del piso de su cocina, listo.

Las posibilidades eran infinitas, hasta Los Sims 4 c ame alrededor. Atrás quedaron la rueda de colores y muchos patrones; en cambio, los jugadores pueden elegir entre una pequeña selección de patrones y colores preestablecidos para sus decoraciones o diseños.





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Además de la rueda de colores para artículos domésticos, Los Sims 3 permitía a los jugadores usar la rueda de colores para cambiar el cabello, los ojos y la piel de su Sim también. Se podrían usar tonos de cabello poco naturales para alegrar el vecindario. Tiempo Los Sims 4 permite el cabello teñido, solo hay una cantidad determinada de colores y estilos. Los Sims 3 podría combinar cualquier color de cabello con cualquier estilo de cabello, luego hacer que un Sim lo cambie cuando se cambie de ropa. Estos rasgos coloridos estaban relacionados con la genética del Sim, lo que significa que un desafío heredado podría transmitirse a través del color del cabello o los ojos.





Parece Los Sims 4 llevó la realidad a una nueva altura. Si bien hizo que el juego se viera más bonito y se sintiera más realista, quitó gran parte de la creatividad de los jugadores. Muchos de los elementos de Los Sims 3 que lo hacían sentir abierto se quitaron, dejando a muchos fanáticos esperando avances en cualquier entrega nueva o próxima.

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