Un aleatorizador de Pokémon permite a los jugadores cambiar las reglas del juego para experimentar los títulos clásicos de la franquicia de una manera completamente nueva y fresca.
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Con el paso de los años, los fanáticos del Pokémon Los juegos han encontrado nuevas formas de jugar los juegos que conocen y aman. Los ejemplos clásicos incluyen el desafío Nuzlocke o alguna otra carrera restrictiva que solo permite al jugador usar un tipo específico, como agua, o incluso un solo Pokémon singular, como su inicial. Aunque requiere un poco más de trabajo por parte del jugador, otra forma popular de jugar es crear una versión aleatoria del juego.
Un aleatorizador permite a los jugadores aleatorizar casi todos los aspectos del juego, desde Pokémon salvajes y de entrenador, elementos, movimientos, habilidades y mucho más. Para hacer esto para juegos más recientes, como Pokémon Espada y Escudo , los jugadores deben modificar su Switch, lo que conlleva una serie de problemas potenciales. Sin embargo, para juegos más antiguos de DS y Game Boy, todo lo que los jugadores necesitan es acceso a una ROM del juego y a la aplicación Universal Pokémon Randomizer.
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El primer paso para utilizar un aleatorizador es, por supuesto, aleatorizar todos los Pokémon del juego. Esta suele ser la razón por la que los jugadores buscan un aleatorizador en primer lugar. Incluso dentro de este punto, hay muchas formas diferentes de aleatorizar a los Pokémon. El Pokémon inicial puede ser personalizado, completamente aleatorio o elegido entre líneas evolutivas de dos etapas. Si son completamente aleatorios, los iniciadores pueden ser cualquier cosa, desde Sunkern hasta Mewtwo, aunque este último permite iniciadores que sigan en un sentido más tradicional. Los jugadores pueden aleatorizar Pokémon estáticos, como Pokémon legendarios y de regalo, para intercambiarlos por un Pokémon de poder similar, como un Pokémon legendario por uno legendario, o un Pokémon completamente aleatorio.
Luego están todos los Pokémon salvajes que encuentran los jugadores. Los jugadores pueden elegir tener una lista de encuentros salvajes completamente aleatoria, lo que permite la más amplia variedad de Pokémon potenciales. Otra opción es el mapeo de área uno a uno, donde cada Pokémon en una ruta o área determinada es reemplazado por otro Pokémon. Finalmente, está el Mapeo Global uno a uno, donde cada instancia de un Pokémon específico en estado salvaje es reemplazada por otro Pokémon, como cada Patrat siendo reemplazado por un Growlithe.
Luego, los jugadores pueden optar por personalizar más el encuentro. Una forma es elegir Fuerza similar, que mantiene el mismo nivel de poder relativo de los encuentros durante todo el juego. Otra opción es el modo Catch Em All, que marca los Pokémon de una lista para garantizar que todos los Pokémon estén disponibles para capturar dentro del juego. Los jugadores también pueden elegir áreas temáticas tipográficas, que hacen que cada área tenga un tema temático según lo que encuentren los jugadores Pokémon. La última opción es desactivar los Legendarios, lo cual es más importante para aquellos que juegan un Nuzlocke de un aleatorizador para evitar un encuentro casi inalcanzable.
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Los jugadores también pueden aleatorizar los Pokémon de los entrenadores enemigos de forma similar a los Pokémon salvajes. Existe la opción de que el equipo de cada entrenador enemigo sea completamente aleatorio o que el equipo tenga un tema, con ciertos grupos de entrenadores, como un gimnasio completo, llevando el mismo tipo de Pokémon. Esto puede permitir un toque de estabilidad en momentos difíciles del juego.
Los jugadores también pueden hacer que su rival lleve a su inicial durante todo el juego, y pueden asegurarse de que los entrenadores enemigos usen Pokémon de fuerza similar a la que tenían originalmente. Esto evita que un entrenador aleatorio al costado del camino tenga tres Haxorus o que un líder de gimnasio tenga tres Magikarp. Los jugadores también pueden elegir que los entrenadores enemigos no tengan legendarios y que tengan nombres y nombres de clases aleatorios.
Otra forma en que los Pokémon pueden cambiar es aleatorizando sus movimientos, habilidades, tipos, evolución y estadísticas. Estos cambios permiten a los jugadores encontrar combinaciones fuertes e inusuales que de otro modo no podrían encontrar en los juegos, pero a costa de cualquier previsibilidad al luchar contra Pokémon enemigos, suponiendo que los cambios se apliquen a ambos bandos. En muchos sentidos, estos cambios interrumpen completamente el juego, por lo que los jugadores deben ser conscientes de en qué se están metiendo.
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El último aspecto importante que los jugadores pueden aleatorizar son los elementos y las MT. Los jugadores pueden aleatorizar los elementos que encuentran en el supramundo para que sean cualquier cosa, al mismo tiempo que prohíben elementos inútiles como el correo. De manera similar, los jugadores pueden aleatorizar las MT para que sean cualquier movimiento del juego. Los jugadores pueden reservar un porcentaje de ellos que garantizan buenos movimientos dañinos. También hay una opción para que cualquier movimiento que un Pokémon aprenda al subir de nivel, lo aprenda a través de TM, por el bien de la cordura del jugador.
Aquellos que buscan darle vida a una partida del clásico. Pokémon Los juegos no necesitan buscar más allá de un aleatorizador de Pokémon. Gracias a la gran cantidad de opciones diferentes que ofrecen y al hecho de que los jugadores pueden mezclarlas y combinarlas, hay algo dentro de los aleatorizadores para todos y vale la pena experimentarlos al menos una vez. Sin mencionar que todas estas ventajas están reunidas en una aplicación fácil de usar que hace todo el trabajo pesado para los jugadores.