En 2017, Sonic Mania lanzado a la aclamación de la crítica. Un proyecto apasionante creado por muchos creadores de fangame de Sonic desde hace mucho tiempo, Manía regresó a una época más simple cuando Sonic era el rey de las plataformas, replicando la sensación de las aventuras de Sonic en Sega Genesis. Decir que el proyecto tuvo éxito sería quedarse corto. La fantástica presentación del juego, el increíble diseño de niveles y la música incomparable se robaron los corazones de los fanáticos de Sonic, creando uno de los mejores títulos de la franquicia.
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Tras el éxito de Manía era la mediocridad general de Fuerzas sónicas. Efectivo intentó replicar el juego de impulso que se originó en Sonic Soltado, pero simplificó radicalmente la fórmula en lugar de reinventar la rueda. Además de esto, vino el juego clásico de Sonic con un diseño de niveles horrible y un extraño avatar personalizable, formando una cáscara sin alma de lo que podría ser un juego moderno de Sonic. Efectivo es particularmente extraño debido al impulso que la serie había acumulado durante la década de 2010. Colores Sonic era un favorito de los fanáticos mientras Generaciones sónicas es quizás el mejor juego de Sonic 3D. La mala acogida de un proyecto como Fuerzas sónicas desperdició esa buena voluntad, poniendo la franquicia en un lugar tumultuoso.

La franquicia de Sonic ha estado inactiva desde Efectivo lanzado, sin anuncios o incluso teasers de un nuevo título. Esto ha creado un poco de tensión entre los fans. Se sabe que la base de fans de Sonic tiene diferentes opiniones sobre lo que realmente hace que un juego de Sonic sea 'bueno'. Esto proviene de un apego profundo y apasionado al personaje de Sonic, pero durante mucho tiempo ha pintado a la comunidad de fanáticos de Sonic como una de las más explosivas en Internet.
Independientemente, Sonic Team aparentemente ha caído en un poco de ritmo. Con cada nuevo título, Sonic Team parece centrarse más en una idea conceptual que en el juego en sí. Esto se ha hecho evidente en juegos como Sonic Unleashed, Sonic y el caballero negro e incluso Fuerzas sónicas. Todos estos juegos tienen partes que son divertidas o ideas que parecen interesantes, pero sus problemas subyacentes se reflejan en la jugabilidad.
Afirmar que Sonic Team debería centrarse en el juego por encima de todo puede parecer una afirmación obvia. Sin embargo, casi todos Sonic título centrado en el juego en lugar de un truco ha sido un éxito. Ambas cosas Sonic Adventure 1 y 2 tienen premisas simples y son recordados con cariño por los fanáticos, a pesar del enfoque en múltiples personajes con variados estilos de juego. Para un ejemplo más reciente, los dos títulos de 3D Sonic más exitosos, Colores y Generaciones tienen premisas superpuestas, pero nunca le quitan el foco al juego. Sonic clásico en Generaciones tiene algunos de los mejores niveles de toda la serie. Cuando Sonic Team se centra menos en un concepto y más en la jugabilidad en sí, producen ganadores constantes.

Entonces, ¿cómo debería ser un nuevo juego de Sonic? Muchos fans quieren el Aventuras estilo de juego de nuevo, mientras que a otros les encanta el estilo de juego de impulso rápido y satisfactorio. Sin embargo, Sonic Team no tiene que elegir solo uno de estos estilos. Los controles más estrictos del Aventuras Los juegos podrían beneficiarse de la exploración de estas etapas, mientras que la mecánica de impulso podría usarse para mantener la velocidad. Ambos estilos tienen sus fortalezas y debilidades, y la creación de una mezcla de los dos podría dar a luz a una bestia completamente nueva.
En general, es difícil decir exactamente dónde Sonic la serie irá a continuación. Un nuevo juego en 3D es una apuesta segura, pero el estilo de juego que adoptará o creará parece estar en el aire. Con un poco de suerte, Sonic Team se centrará en la creación de un juego atractivo antes de que todo esto pase. La Sonic La serie todavía tiene un potencial enorme para juegos más geniales como Generaciones y Manía.