Ya sean las novelas, el manga o la serie de anime, un factor que hace Arte de espada en línea una historia tan inmersiva son los villanos. La primera temporada contó con uno de los antagonistas más memorables, Kayaba Akihiko, el creador de SAO. y el infame NerveGear, que pone en marcha toda la historia. Regresa más tarde con inventos como World Seed y Cardinal System, los cuales son esenciales para el futuro de los juegos en línea en el ESTRELLA universo.
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Al igual que con los mejores tipos malos, Kayaba es más que un villano genérico con un chip en el hombro que está destinado a ser asesinado por el héroe al final del juego. A pesar de la personalidad distante y a menudo escalofriante de Kayaba, es imposible perderse el aislamiento y el arrepentimiento en su voz. ¿Cuáles son algunos de los secretos que Kayaba Akihiko se llevó al mundo virtual con él?
10¿Por qué Kayaba creó Sword Art en línea?

'Esa es una buena pregunta', dice el propio Kayaba, mientras explica que ha pasado tanto tiempo que realmente no recuerda. Cuenta un sueño de un castillo en la serie animada y su obsesión por recrearlo como su única explicación personal después de que derrotaron el juego. En el manga , revela una razón más articulada que solo parece entender.
Cuando a los otros jugadores se les da la oportunidad de dejar el juego pero optan por quedarse y ayudar a Kirito, Kayaba se da cuenta de que todos se han unido en una causa común más importante que preservar sus propias vidas. Esta podría haber sido su intención al crear el juego todo el tiempo, incluso si no era realmente consciente de ello.
9¿Qué inspiró a SAO?

Aparte de la visión del castillo flotante, hay mucho más en la cabeza de Kayaba que solo un sueño de su infancia. Antes de hacer videojuegos, los jugaba en computadoras, y uno que jugaba era una selección antigua llamada Hechicería . Esto no es un invento de la franquicia, sino una serie real de juegos de rol que se hicieron para computadoras domésticas en la década de 1980 y que inspiraron juegos como Fantasía Final y Dragon Quest .
Sir-Tech fue una de las primeras compañías en desarrollar rastreadores de mazmorras para computadoras, colocando los juegos de rol en formato de videojuego por primera vez, y lanzaron Hechicería: Terreno de pruebas del señor supremo loco en septiembre de 1981. Hay un total de ocho títulos en la serie, y nunca se aclara cuáles jugó o favoreció Kayaba.
8¿Tenía pasatiempos?

Kayaba no era una persona muy completa. Cuando no estaba desarrollando videojuegos, los jugaba y parecía desarrollar una visión del mundo fría y obsesiva sobre hacer realidad sus visiones. Incluso cuando no jugaba videojuegos, jugaba juegos de mesa, con el clásico Go! siendo uno de sus favoritos.
Una de las pocas cosas que Kayaba disfrutó en la vida real fue cocinar, y es interesante que esta fuera una de las habilidades más altas de Asuna. La conexión parece humanizar un poco a Kayaba. Tal vez su estrecha gama de actividades de la vida real sea una de las razones por las que su obsesión por los juegos en línea fue demasiado lejos.
7¿Cuándo apareció por primera vez como Heathcliff?

El personaje Heathcliff apareció el día en que Kayaba teletransportó a todos a la Ciudad de los Comienzos y pronunció un discurso como una figura encapuchada explicando sus intenciones y lo que sucedería a continuación. Excepto que, según el manga, no pronunció ese discurso. Era una grabación, y él mismo estaba entre la multitud como Heathcliff, mirando con todos los demás jugadores.
Kirito realmente notó a Heathcliff en este momento en parte debido a su comportamiento tranquilo y mesurado en este momento, pero el personaje no volvería a aparecer ni sería nombrado hasta más tarde, como uno de los líderes de los Caballeros del Juramento de Sangre.
6¿Heathcliff tenía algún equipo especial?

No es exactamente un gran secreto, pero dependiendo de qué ESTRELLA medios con los que alguien está más familiarizado, es posible que no conozcan algunos de los detalles más finos sobre el equipo del juego de Heathcliff. Ser el creador del juego y tener acceso a prácticamente todos los elementos o mejoras disponibles dificultaría el contenerse, por lo que mantuvo su equipo en un mínimo de alta calidad pero discreto.
El set Liberator consta de dos piezas, una espada de una mano y un escudo. Esta podría haber sido la razón por la que Heathcliff era conocido por mantenerse al margen del drama del gremio, ya que podía adquirir cualquier equipo que quisiera en cualquier momento, siempre que pudiera inventar una historia de portada para ello.
5¿En qué se diferencia de otros jefes de SAO?

Kayaba puede usar ciertos trucos y códigos a los que solo un administrador tendría acceso de todos modos, como una mayor velocidad y reflejos junto con otras ventajas convenientes como la inmortalidad. En el manga, algunas de estas habilidades se vieron frustradas por los estados emocionales de los jugadores durante la pelea final con el jefe, lo que provocó un error que estaba vinculado al NerveGear que los mantenía en el juego.
Hay algunas cosas sobre su condición de Jefe que lo diferencian de los monstruos genéricos más anónimos que custodiaban los pisos inferiores. Solo tiene una barra de HP en lugar de varias, que tienen otros jefes, lo que podría deberse a que no pueden matarlo, o eso cree.
4¿Qué pasó con Kayaba después de SAO?

Una de las cosas que tiene en común con Kirito es un comportamiento tranquilo y resignado y la aceptación de estar separado de sus compañeros. Según la tradición, que varía según el medio, Kayaba murió después de la pelea final en ESTRELLA , pero es solo muerte física.
El juego transfirió su conciencia de forma permanente al mundo virtual después de quemar sus células cerebrales. Kayaba regresa a la serie en ciertas formas incluso después de su fallecimiento en la vida real, pero no es realmente un villano cuando reaparece en Alfiem Online.
3¿Cómo escondió su voz original en SAO?

Por supuesto, es una posibilidad remota que alguien reconozca su voz, y cuando el programa animado se hizo dos diferentes actores de voz fueron lanzados solo para asegurarse de que nadie adivinara el giro. En la tradición, esto se explica por el cuidadoso y detallista Kayaba haciendo todo lo posible para evitar arruinar su tapadera.
En el anime, es un detalle pequeño pero efectivo que trae el punto a casa para el espectador aún más, ya que es una voz que no se ha escuchado desde los primeros episodios.
2¿Cuánto valía?

Kayaba fue un hombre rico desde una edad temprana, debido en gran parte a su talento como diseñador e innovador en el mundo de los juegos en línea y la realidad virtual. Sin embargo, nunca acumuló grandes cantidades de riqueza como algunos de sus compañeros, probablemente porque era tan callado, introvertido y centrado en el desarrollo de su juego que no gestionaba muy bien su cartera.
Su ingreso anual es de 100 millones de yenes, que es casi un millón de dólares estadounidenses. Lo coloca en el grupo de ingresos altos, pero no lo convierte en un gran apostador en el espíritu de otros personajes ricos notables como Tony Stark o Bruce Wayne.
1¿Cuándo fue su momento más feliz?

Esta revelación en realidad podría ser otra pista de por qué Kayaba creó Arte de espada en línea . Esto no se reveló en las historias, manga o anime, pero durante una sesión de preguntas y respuestas en el que el escritor Reki Kawahara respondió algunas preguntas para Kabaya en carácter.
Según el autor, el momento más feliz de Kayaba fue ese momento en el piso 75 cuando Kirito adivinó su identidad. En ese momento, él era solo un jugador más, una persona normal en un mundo virtual como uno de ellos. Quizás eso era todo lo que realmente quería todo el tiempo.