Por qué Sword Art Online es un anime tan divisivo

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Una de las series de anime más populares y controvertidas de la última década, Arte de espada en línea es un programa que es intensamente divisivo, con fanáticos y críticos igualmente apasionados. Los espectadores van desde los defensores incondicionales que lo elogian como un título revolucionario en el género isekai hasta críticos vocales que están completamente desconcertados sobre cómo y por qué el programa ha ganado tanta popularidad. Entonces, ¿cómo lo hizo? Arte de espada en línea ¿La popularidad se ha vuelto tan controvertida en la comunidad del anime?



Arte de espada en línea sigue al protagonista Kazuto Kirigaya, un otaku de secundaria que ama los videojuegos. Después de iniciar sesión en VRMMORGP 'Sword Art Online' y asumir el control de avatar 'Kirito', el joven pronto descubre que está atrapado en el mundo virtual sin forma de escapar. La serie sigue las aventuras de Kirito y sus amigos mientras intentan escapar de SAO, así como de otros universos de videojuegos en las últimas temporadas del anime. Aunque los videojuegos cambian a lo largo de cada arco, la difuminación de las líneas entre los videojuegos y la realidad está siempre presente.

El anime se basa en una serie de novelas ligeras de Reki Kawahara que comparte el mismo nombre. Desde el lanzamiento del anime en 2012, Arte de espada en línea ha producido temporadas adicionales y una película original, y la cuarta temporada del programa se transmite actualmente.

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Duro Arte de espada en línea los superfans, que se han quedado con la serie durante las cuatro temporadas, elogian la evolución del programa de una temporada a otra. Cada temporada ha mejorado con respecto a la última , una declaración reflejada en Puntuación actual de la temporada 4 de 7.73 en MyAnimeList . Además, dado que el enfoque principal del programa cambia cada arco, a los fanáticos dedicados les encanta cómo las apuestas cambian y aumentan constantemente para Kirito y sus amigos. Además, como isekai, Arte de espada en línea presenta una serie de secuencias de lucha que, incluso durante algunas de las temporadas y arcos más débiles del programa, son indiscutiblemente emocionantes de ver y están bellamente animadas.

Finalmente, el viaje de Kirito como introvertido en el mundo real a un héroe de videojuego elogiado en el virtual es una caracterización que atrae a una amplia gama de audiencias. Los espectadores simpatizan y se ven a sí mismos dentro de la historia de Kirito, lo que puede explicar por qué tantos fanáticos se han quedado con el anime durante tanto tiempo. En la temporada 1, Kirito fue presentado como un hogareño solitario que no tenía muchos amigos en la vida real y pasaba la mayor parte del día en la computadora. Sin embargo, debido a sus experiencias al conocer gente en los videojuegos, su personalidad en la vida real ha cambiado por completo. Ahora tiene un gran grupo de amigos (la mayoría de los cuales son hermosas damas) y, si alguna vez escapa del inframundo, tiene planes de asistir a una prestigiosa universidad estadounidense con su novia, Asuna.





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Si bien los fanáticos incondicionales tienen una larga lista de razones por las que han apoyado el programa durante casi una década, los críticos también han justificado su disgusto con una lista igualmente larga de desventajas.





Desde un punto de vista puramente técnico, Arte de espada en línea Las temporadas anteriores sufrieron de mala escritura. El ritmo fue inconsistente, especialmente durante el arco inicial del anime, 'Aincrad'. Los episodios se saltaron rápidamente durante meses y años, con una exposición mínima para compensar el tiempo perdido. Esto se debió principalmente al intento apresurado del anime de cubrir múltiples arcos de la historia en el transcurso de 25 episodios en la temporada 1 y 24 en la temporada 2. Como resultado de este estilo de escritura apresurado, los personajes tenían poco tiempo y espacio para desarrollarse, dejando a muchos fanáticos críticos de sus personalidades superficiales, así como de la falta de enfoque general del programa.

Afortunadamente, la mayoría de estos problemas técnicos se han solucionado desde Arte de espada en línea La tercera temporada se estrenó en 2019, y se ha mantenido constante en la Temporada 4 que se transmite actualmente. A pesar de estas correcciones técnicas, hay otro problema importante que Arte de espada en línea los críticos han estado protestando vocalmente durante casi una década.

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Desde la temporada 1, cada temporada de Arte de espada en línea ha presentado una escena en la que un personaje femenino es agredido sexualmente, generalmente por un personaje villano masculino. Los espectadores han expresado increíblemente su disgusto por la naturaleza explotadora de este dispositivo de trama repetitiva durante años. Pero, a pesar del reconocimiento y las disculpas de Reki Kawahara, incluso la temporada más reciente de 2020 presentó una escena increíblemente gráfica. Combinado con ESTRELLA La inclusión continua de representaciones estilo fanservice de sus personajes femeninos, no es una gran apariencia para el popular isekai.

Si tu piensas Arte de espada en línea es la mejor franquicia de anime jamás creada o la detesta con pasión y no puedo entender por qué se ha convertido en un éxito mundial, una cosa es segura: Arte de espada en línea es un programa popular. E incluso cuando el programa comienza a concluir con su cuarta temporada, está claro que su legado permanecerá en los próximos años.

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