Xbox comparte detalles de compatibilidad con versiones anteriores para Series X / S

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Microsoft publicó nuevos detalles sobre la función de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox Series X y Xbox Series S.






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De acuerdo a Xbox Wire , el blog oficial de noticias de Xbox, 'Los juegos compatibles con versiones anteriores se ejecutan de forma nativa en Xbox Series X y S, con toda la potencia de la CPU, GPU y SSD'. Todos los títulos se ejecutarán con el 'rendimiento máximo para el que fueron diseñados originalmente, con un rendimiento significativamente más alto que su plataforma de lanzamiento original, lo que dará como resultado velocidades de fotogramas más altas y estables y una reproducción con su máxima resolución y calidad visual'.

La nueva consola también presentará Auto HDR, que agregará automáticamente mejoras de alto rango dinámico a juegos que anteriormente solo estaban disponibles en rango dinámico estándar (SDR). Dado que Auto HDR está integrado en el sistema, 'los desarrolladores no tienen que hacer ningún trabajo para aprovechar esta función'. Además, no afectará a la CPU, GPU o memoria.



El equipo de compatibilidad con versiones anteriores también ha duplicado la velocidad de fotogramas en ciertos juegos. Si bien no todos los juegos pueden recibir esta función debido a su física o animaciones originales, juegos como Fallout 4 duplicaron su velocidad de fotogramas de 30 fps a 60 fps en Xbox Series S. También se podrá reproducir una variedad de títulos en 1440p en Xbox Series S y 4K en Xbox Series X.

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Los jugadores podrán acceder fácilmente a su catálogo de juegos desde su Xbox, Xbox 360 y Xbox One X. Aquellos con copias impresas simplemente tienen que insertar el disco en la Serie X o la Serie S e instalar el juego. Las bibliotecas digitales estarán disponibles instantáneamente una vez que los jugadores inicien sesión en sus cuentas. También se podrá acceder a los juegos instalados en discos externos. Incluso los guardados en la nube se transferirán, y los jugadores podrán continuar justo donde lo dejaron.





Las características expansivas de compatibilidad con versiones anteriores de la Serie X y la Serie S contrastan con las de la PlayStation 5. Si bien más del 99 por ciento de los juegos de PlayStation 4 se podrán reproducir en la PS5, PlayStation, PS2 y PS3 los títulos no funcionarán en el nuevo sistema. Los juegos de PS4 que se trasladen verán mayores velocidades de carga y presentarán velocidades de cuadro mejoradas o más estables. Algunos también se podrán reproducir en 4K.

Xbox Series X / S se lanza en todo el mundo el 10 de noviembre de Microsoft.





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Fuente: Xbox Wire



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