10 mejores hazañas en Baldur's Gate 3

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Baldur's Gate 3 presenta una gran cantidad de hazañas favoritas de los jugadores de Dungeons and Dragons Fifth Edition, pero ¿cuáles son las mejores configuraciones?






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Baldur

Puerta de Baldur 3 se adapta Dragones y Mazmorras Quinta Edición La creación de personajes y el combate en un increíble videojuego de rol. No todos D&D 5e opción está disponible en BG3 , pero las características más importantes y principales están ahí. Esto se extiende a muchos de D&D 5e Hazañas, utilizadas para mejorar las capacidades de un personaje cada cuatro niveles de clase.

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Puerta de Baldur 3 trasplanta muchos de D&D 5e Las mejores hazañas tal como son. Los diseñadores de Larian Studios, sin embargo, cambiaron algunas de las reglas de otras hazañas para tener en cuenta la diferencia entre los medios. Otros son mejores o peores debido a otros cambios en las reglas del juego. Como resultado, algunas hazañas se destacan como especialmente buenas en Puerta de Baldur 3 .



Actualizado el 29 de febrero de 2024 por Guillermo Kurten: Baldur's Gate 3 es uno de los CRPG más profundos en cuanto a personalización de personajes. Los jugadores pueden moldear una gran cantidad de clases de personajes a su gusto, incluidas varias hazañas útiles para desbloquear que complementan diferentes configuraciones. Esta lista se está actualizando para optimizar la información disponible sobre estas dotes de clase, así como ampliar sus beneficios y requisitos para desbloquear.

10Gran maestro de armas es una de las hazañas cuerpo a cuerpo más confiables

Cerca

Características:



ganar otro Acción de bonificación después de matar o aterrizar un Golpe crítico sobre un enemigo que usa un arma cuerpo a cuerpo; A costa de un -5 tirada de ataque , trato 10 daños adicionales a un enemigo al usar un arma cuerpo a cuerpo pesada con Competencia (se puede activar o desactivar).





Requisitos para desbloquear:

Alcanza el nivel 4





Clases recomendadas:

Bárbaro, Luchador, Paladín

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Hay muchas maneras de sobresalir en Puerta de Baldur 3 combate, pero golpear a los enemigos con más fuerza es tan popular como siempre. Great Weapon Master es una de las mejores hazañas disponibles para los luchadores cuerpo a cuerpo. Su habilidad pasiva le permite al jugador recibir un -5 para golpear con armas pesadas a cambio de +10 de daño. Cuando un jugador logra un golpe crítico o una muerte con un arma pesada, esto también le otorga un ataque de acción adicional.

Un daño adicional de 10 es una cantidad sustancial que puede cambiar el rumbo de la batalla en Puerta de Baldur 3 . Es fácil mitigar la penalización de precisión con ventaja, hechizos como Bendecir o el Puerta de Baldur 3 Ataque imprudente de clase bárbaro. El golpe de acción adicional ayuda a consolidar al Gran Maestro de Armas como uno de Puerta de Baldur 3 Las mejores hazañas de los bárbaros.

9El actor recompensa a los personajes basados ​​en el carisma

Un jugador que usa Deception en Baldur

Características:

Aumenta el carisma en 1 , con un máximo de 20 ; Duplica el jugador Bonificación de competencia durante Engaño y Actuación cheques.

Requisitos para desbloquear:

Alcanza el nivel 4

Clases recomendadas:

Bardo, Hechicero, Brujo, Paladín

Puerta de Baldur 3 tiene un combate profundo y excepcionalmente divertido, pero también le brinda al jugador soluciones alternativas para casi todos los encuentros del juego. La hazaña de Actor no ofrece beneficios directos en el combate; en cambio, otorga un aumento de Carisma y una bonificación doble de competencia en las pruebas de Engaño y Actuación.

Los controles de rendimiento son más bien un beneficio adicional. Sin embargo, un jugador puede evitar muchos peligros. Puerta de Baldur 3 encuentros de combate con una prueba exitosa de Engaño. Además, el impulso de carisma ayuda con todas las habilidades sociales y puede hacer una Puerta de Baldur 3 Hechicero, bardo, brujo o paladín más efectivo al lanzar sus hechizos.

8La mejora de la puntuación de habilidad ayuda a simplificar los fundamentos para los jugadores

Baldur

Características:

Permite a los jugadores aumentar una puntuación de habilidad por 2 , o dos puntuaciones de habilidad por 1.

Requisitos para desbloquear:

Alcanza los niveles 4, 6, 8, 12, 14, 16 y 19

Puerta de Baldur 3 simplifica D&D 5e Progresión del personaje al incorporar las mejoras de puntuación de habilidad en hazañas. En lugar de obtener una nueva característica única, los jugadores pueden aumentar una puntuación de habilidad en dos o dos puntuaciones de habilidad en uno. Tan divertido como muchos Puerta de Baldur 3 Las hazañas son, las puntuaciones de habilidad forman el núcleo del juego a través de pruebas de habilidad, tiradas de ataque y tiros de salvación.

Un jugador nunca se arrepentirá de aumentar su puntuación de habilidad principal o algo vital como Constitución. Golpear más con ataques, pasar pruebas de habilidad y tener más puntos de vida son muy beneficiosos para Puerta de Baldur 3 . La mayoría de los jugadores deberían considerar aumentar su puntuación de habilidad principal a 20 antes de emprender más hazañas.

7Sentinel hace que los personajes de tanques sean más viables y versátiles

Cerca

Características:

Usar una Reacción atacar a un enemigo cuando este último ataca al aliado de un jugador; Obtiene ventaja al usar ataques de oportunidad y los enemigos golpeados que tienen ataques de oportunidad ya no pueden moverse durante el turno.

Requisitos para desbloquear:

Alcanza el nivel 4

Clases recomendadas:

Bárbaro, Paladín, Luchador

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Incluso los más resistentes Puerta de Baldur 3 Los personajes pueden tener problemas para tanquear. La habilidad Sentinel permite a los jugadores atacar a un enemigo dentro del alcance cuerpo a cuerpo si ese enemigo ataca a uno de sus aliados. Esta hazaña hace un robusto Puerta de Baldur 3 personaje mucho más efectivo para obligar a los enemigos a permanecer cerca de ellos y también causar algo de daño adicional.

Sentinel tiene usos para un personaje cuerpo a cuerpo en solitario o uno que forma parte de un equipo. Da una ventaja en los ataques de oportunidad y reduce el movimiento del enemigo a 0. Cuando un enemigo golpea a otro personaje mientras está al lado de un personaje con Sentinel, ese personaje puede recibir un ataque de reacción. Es una de las mejores habilidades para obligar a los enemigos a priorizar un personaje y castigarlos si no lo hacen.

6El francotirador es el equivalente a distancia del gran maestro de armas

Capas

Características:

Los ataques con armas a distancia ya no son penalizados por enemigos con Suelo elevado ventajas; A costa de un -5 tirada de ataque , trato 10 daños adicionales al usar un ataque con arma a distancia con Competencia .

Requisitos para desbloquear:

Alcanza el nivel 4

Clases recomendadas:

Guardabosques, Pícaro, Luchador, Bardo

Sharpshooter es la contraparte a distancia del Great Weapon Master en Puerta de Baldur 3 . Su habilidad más débil anula las penalizaciones en terreno bajo por ataques a distancia. Esto es útil para personajes a distancia con menos movilidad o turnos de combate tempranos, particularmente en batallas donde el terreno obstaculiza al grupo del jugador.

Sin embargo, la otra característica de Sharpshooter es su principal punto de venta; -5 para golpear por +10 de daño es una excelente compensación en la mayoría Puerta de Baldur 3 batallas. El estilo de lucha con tiro con arco y la bonificación de precisión en terreno elevado mitigan la desventaja de esta hazaña, que afecta la tasa de acierto. Esto se suma a la bendición, la ventaja y otras formas de mejorar la precisión y al mismo tiempo conservar un daño excelente.

5War Caster hace que los hechizos basados ​​en la concentración sean más confiables

Cerca

Características:

Ganar Ventaja para Tiros de salvación para ayudar a mantener Concentración sobre hechizos; Usar Agarre impactante como un Reacción ataca cuando un enemigo intenta moverse fuera del alcance del personaje.

Requisitos para desbloquear:

Habilidad de lanzamiento de hechizos, alcanza el nivel 4.

Clases recomendadas:

Hechicero, clérigo, mago, brujo, paladín

War Caster ha sido ligeramente debilitado como uno de los D&D 5e reglas que fueron cambiadas en Puerta de Baldur 3 . Ya no permite que un personaje reemplace su ataque de oportunidad con ningún hechizo que tenga como objetivo solo a la criatura en retirada. En cambio, le da al lanzador una forma única de Agarre Impactante que usa como reacción.

Esta característica es valiosa, pero no es por eso que War Caster es una de Puerta de Baldur 3 Las mejores hazañas. Es fácil perder la concentración en los hechizos Puerta de Baldur 3 , particularmente para personajes de primera línea. Sin embargo, el poder de esta hazaña proviene de su ventaja en las tiradas de salvación de Concentración, que evita desperdiciar espacios para hechizos y acciones valiosas al volver a lanzar hechizos de mejora, particularmente en conjunto con una puntuación alta de Constitución.

4Lucky es ideal para la mayoría de las construcciones de personajes

Cerca

Características:

Usar 3 puntos de suerte para ganar un Ventaja en Tiros de salvación , Tiradas de ataque , Comprobaciones de habilidad , o obligar a los enemigos a volver a tirar por sus ataques.

Requisitos para desbloquear:

Nivel 4

Clases recomendadas:

Cualquier

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Baldur's Gate 3 es un juego complejo, por lo que hay muchas cosas que los jugadores deben saber antes de comenzar su viaje por el mundo de Faerûn.

Lucky no crea una sinergia especialmente buena con ningún Puerta de Baldur 3 construye. Más bien, es una hazaña muy general que beneficia a cualquier personaje del juego. Puerta de Baldur 3 Los personajes con suerte tienen tres puntos de suerte. Pueden usarlos para obtener ventaja en pruebas de habilidad, tiradas de ataque y tiradas de salvación, o forzar a los enemigos a repetir ataques exitosos.

Tener éxito con más frecuencia o evitar más ataques enemigos son usos que valen la pena de una hazaña en Puerta de Baldur 3 . El principal atractivo de Lucky proviene de su flexibilidad. Los jugadores pueden mantener puntos de suerte en reserva si creen que se avecinan pruebas de habilidad significativas, o pueden usarlos todos en ataques y tiros de salvación si anticipan mucho combate.

3Tavern Brawler es un nicho poderoso

Baldur

Características:

Modificador de fuerza se añade dos veces a la daño y Tirada de ataque de un ataque desarmado, objeto arrojado o arma improvisada; Ganar +1 a Fortaleza o Constitución .

Requisitos para desbloquear:

Nivel 4

Clases recomendadas:

Bárbaro, monje

Tavern Brawler es de lejos la hazaña que más ha cambiado entre Puerta de Baldur 3 y D&D 5e . No proporciona ninguno de sus beneficios originales, sino que otorga a los golpes desarmados y a las armas arrojadizas una bonificación de ataque y daño igual al doble de la bonificación de Fuerza del personaje. Ninguna otra habilidad en Puerta de Baldur permite tiradas de ataque o daño así de absurdas.

Tavern Brawler es particularmente cruel con un monje o un bárbaro. A Puerta de Baldur 3 El monje con Tavern Brawler rara vez dejará de usar Flurry of Blows mientras causa un daño inmenso con cada golpe. Esto se ha convertido rápidamente en uno de Puerta de Baldur 3 Las mejores construcciones se basan en la fuerza de Tavern Brawler.

2Magic Initiate hace que los hechizos sean más flexibles en todas las clases

El jugador que lanza Feather Fall en Baldur.

Características:

Aprender dos trucos y un hechizo de nivel 1 de una lista de hechizos de clase.

Requisitos para desbloquear:

Nivel 4

Clases recomendadas:

Cualquier

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Baldur's Gate 3 es un juego enorme, y es probable que los jugadores pasen más de 30 horas solo en el Acto 1. Esto es lo que debe completar antes de continuar.

El Iniciado Mágico es uno de Puerta de Baldur 3 Es las hazañas más flexibles e incluso se presenta como seis opciones diferentes. Permite a los jugadores aprender un hechizo de primer nivel y dos trucos de la lista de hechizos de una clase y lanzar ese hechizo una vez al día. Esto abre muchas opciones no convencionales para Puerta de Baldur 3 construcciones, como clérigos o guardabosques que usan Shillelagh de Magic Initiate: Druid.

Mayoría Puerta de Baldur 3 Los lanzadores de conjuros pueden beneficiarse del acceso a hechizos de otra lista. Muchos hechizos son excelentes para personajes marciales, incluso en pequeñas cantidades. Ninguna versión de Magic Initiate es mejor que las demás en Puerta de Baldur 3 debido a la gran variedad de configuraciones que pueden beneficiarse de diferentes hechizos.

1Polearm Master ayuda a aprovechar el potencial de daño del tipo de arma

Cerca

Características:

Al atacar con un bastón, guja, lanza o alabarda, obtienes otro ataque como Acción de bonificación ; Ejecuta un ataque de oportunidad cuando un enemigo se encuentre dentro del alcance del personaje.

Requisitos para desbloquear:

Nivel 4

Clases recomendadas:

Luchador, Paladín

Las armas de asta causan menos daño que otras. Puerta de Baldur 3 armas pesadas como compensación por su mayor alcance. La hazaña de Maestro de armas de asta los hace más dañinos. Polearm Master permite Puerta de Baldur 3 Los personajes realizan un ataque de acción adicional más débil con su arma de asta y realizan ataques de oportunidad cuando las criaturas entran en su alcance.

Este gran volumen de ataques adicionales hace que el daño de un arma de asta se dispare en Puerta de Baldur 3 . Se vuelve aún mejor con hechizos como Hunter's Mark o Hex que causan daño adicional en cada ataque. Además, Polearm Master es cruel cuando se combina con Sentinel, deteniendo a los oponentes cuando se acercan antes de que puedan alcanzar al personaje.

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Puerta de Baldur 3

Baldur's Gate 3 es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios. Es la tercera entrega principal de la serie Baldur's Gate.



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