Estos luchadores de Super Smash Bros vencerán a Sephiroth

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Super Smash Bros.Ultimate El último personaje de DLC, Sephiroth, está a la altura de su condición de icónico Fantasía Final jefe al tener uno de los movimientos más intimidantes del juego. Con su enorme alcance cuerpo a cuerpo, opciones de movilidad, poderosos proyectiles y varias formas de combinar a un oponente desde el cero por ciento hasta la muerte, incluido su golpe final, Sephiroth puede parecer un oponente increíblemente difícil de contrarrestar. Sin embargo, hay algunas debilidades notables que ciertos luchadores pueden explotar.



Es difícil saber exactamente qué personajes terminarán siendo verdaderos contraataques para Sephiroth a largo plazo. A medida que más personas comienzan a experimentar con Sephiroth, pueden surgir nuevas estrategias para exponer o contrarrestar sus debilidades. Sin embargo, los jugadores hasta ahora han podido identificar algunas debilidades claras en el conjunto de movimientos básico del personaje.

Los conceptos básicos de cómo funciona un personaje tienden a ser signos bastante claros de su viabilidad general. Cosas como la velocidad de movimiento, qué tan rápido se realizan sus movimientos, datos de cuadros e incluso cómo la IA usa al personaje puede dar a los jugadores algunas impresiones sobre cómo luchar contra ellos. Teniendo todo esto en cuenta, aquí hay seis personajes que son opciones fuertes para luchar contra el ángel de una sola ala.

Enlace joven

Young Link es un gran personaje para explotar algunas de las principales debilidades de Sephiroth. Aunque su espada de dos metros y medio de largo puede parecer intimidante, claramente prioriza la longitud sobre el ancho. Su hitbox vertical es mucho más pequeño que su horizontal, por lo que los personajes cortos, como Young Link, en realidad tendrán una ventaja natural contra Sephiroth.

Young Link también es capaz de contrarrestar el potencial de guardia de borde de Sephiroth debido a su recuperación de atadura. Las recuperaciones que involucran algún tipo de cuerda, cadena o atadura que se engancha en el borde de un escenario otorgan al usuario una breve cantidad de invulnerabilidad que puede eludir muchos de los movimientos de protección de bordes de Sephiroth. Afortunadamente, Young Link tiene un gancho como su agarre que también se puede usar fuera del escenario para engancharse al borde del escenario.

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Fox

La capacidad de Sephiroth para mantener una distancia confiable de sus oponentes es una de sus fortalezas más obvias, ya que no hay demasiados personajes en el juego que puedan superarlo. Cualquier personaje que pueda combinarse de cerca será una gran elección. Fox se destaca de otros personajes similares como Zero Suit Samus y Roy porque tiene algunas herramientas adicionales para lidiar con Sephiroth, principalmente debido a sus proyectiles y su velocidad general. Sin embargo, hay algunas opciones específicas que le dan a Fox una ventaja.

El más obvio es el reflejo de Fox. Esto contrarresta una gran cantidad de lo que Sephiroth es capaz de tirar, incluido su lado B y neutral-B. Sakurai mostró esta debilidad en el avance del juego de Sephiroth al demostrar que, si se refleja un Gigaflare completamente cargado, es lo suficientemente poderoso como para matar a Sephiroth sin daño. Además, la recuperación de Fox le da muchas opciones de velocidad que ejercen un poco más de presión sobre la protección del borde de Sephiroth.





Hay una gran debilidad que Fox tiene contra Sephiroth: no tiene respuesta para el alcance de Sephiroth. Si bien su bláster puede causar daños por viruta, no será tan útil como otros proyectiles cuando se trata de acercarse. Lo más importante que un jugador de Fox debe tener en cuenta cuando se enfrenta a Sephiroth es cuándo pueden usar los errores para acercarse.

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ROBAR

Al igual que Young Link, R.O.B. está en el lado más corto. Además, el pequeño robot tiene muchas opciones a distancia que lo ayudan a acercarse y evitar la ofensiva de Sephiroth. Sin embargo, R.O.B. juega en una debilidad diferente de Sephiroth: no es un personaje rápido, y muchos de sus movimientos tienen tiempos de inicio largos o mucho retraso en el final. Por el contrario, R.O.B. tiene proyectiles que salen bastante rápido con suficiente velocidad natural para aprovechar y acortar la distancia.

La mayor debilidad de R.O.B. contra Sephiroth es su recuperación. Es bastante lento y predecible, así que si R.O.B. intenta recuperarse desde debajo del escenario, Sephiroth va a poder aprovechar eso fácilmente. Las personas que usan R.O.B. contra Sephiroth priorice la recuperación desde arriba, ya que eso brindará a los jugadores más opciones.

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Pikachu y Pichu

Conocidos colectivamente como las 'ratas', Pikachu y Pichu son personajes diminutos que tienen muchos proyectiles y rápidos movimientos cuerpo a cuerpo que pueden eludir fácilmente el alcance de Sephiroth. De hecho, las ratas pueden estar entre los contraataques más fuertes contra Sephiroth. No es ningún secreto que son algunos de los personajes más jugados del juego y, a menudo, ocupan un lugar bastante alto en las listas de niveles.

Muchos Aplastar los profesionales ya han señalado a Pikachu y Pichu como contadores de Sephiroth. Esto puede resultar frustrante para los jugadores que ya están cansados ​​de la cantidad de jugadores de Pikachu y Pichu que hay en línea. Las ratas ya pueden aprovechar el prominente retraso en línea, por lo que cualquier personaje con movimientos más lentos también puede dar a Pikachu y Pichu una ventaja natural.

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Pequeño Mac

Es posible que Little Mac haya encontrado una de sus mayores sorpresas en Sephiroth. No solo la altura del boxeador le da una ventaja natural, sino que todo el juego de Little Mac se trata de acercarse y evitar el combate fuera del escenario. Las mayores herramientas de Sephiroth requieren que sea capaz de mantener alejados a sus oponentes y protegerlos, por lo que un estilo de juego que contrarreste naturalmente esas dos cosas le dará una gran cantidad de problemas. En cierto modo, Little Mac combina muchas de las ventajas que tienen los personajes anteriores de esta lista.

Los ataques de aplastamiento y el contraataque de Little Mac son dos excelentes herramientas para acercarse, ya que le permiten moverse a través de ataques que de otro modo causarían un retroceso. El contador de Little Mac también puede activarse en proyectiles, y dado que los de Sephiroth están bastante telegrafiados, un main de Little Mac debería poder levantar ese contador antes de que impacten. En realidad, es bastante apropiado que Little Mac, el último perdedor, sea en realidad una de las mejores opciones para uno de los los jefes más icónicos de los videojuegos .

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