Los 15 efectos de sonido de cómic más icónicos

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Una de las cosas de los cómics que es exclusivo de los cómics es el humilde efecto de sonido. Obviamente, las películas y los programas de televisión están llenos de efectos de sonido y las novelas han descrito los sonidos durante siglos, pero los cómics son únicos porque son la única forma de medio donde los efectos de sonido se escriben como un aspecto distintivo de la historia. Los sonidos no se describen simplemente, son mucho experimentado .






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Hay muchos efectos de sonido que se utilizan con mucha frecuencia en los cómics, pero esta no es una lista de los más comunes. En cambio, estos son los más icónico efectos de sonido, los efectos de sonido que se hacen famosos por derecho propio debido a su conexión con ciertos personajes o ciertos momentos en la historia del cómic. Estos son los efectos de sonido en los que todo lo que necesita hacer es escucharlos, leerlos o hablar en voz alta y sabrá exactamente a qué personaje y / o momento están conectados. Aquí, entonces, están los efectos de sonido de cómic más icónicos de todos los tiempos.



15KTANG

Una de las palabras más famosas de todos los cómics es 'Shazam', la palabra mágica utilizada por Billy Batson para transformarse en el Mortal más poderoso del mundo, Capitán Marvel. Shazam, sin embargo, no es un efecto de sonido, ya que es una palabra real. Sin embargo, la importancia de la transformación de Batson en Capitana Marvel acompañada de un sonido característico no pasó desapercibida para Roy Thomas cuando llegó el momento de renovar el propio Capitán Marvel de Marvel, en 1969.

Después de unos años mediocres del Capitán Marvel peleando la buena batalla en la Tierra como un oficial militar de Kree exiliado, Thomas y el artista Gil Kane renovaron al Capitán Marvel dándole un nuevo disfraz impresionante y también emparejándolo con Rick Jones (que ya había sido un compañero). a Hulk y al Capitán América en este punto de su corta vida cómica) haciendo una variación de Billy Batson transformándose en Capitán Marvel. Esta vez, fue a través de bandas nega especiales que Rick se juntaría para activar un cambio con el Capitán Marvel. El efecto de sonido, '¡Ktang!' era su equivalente a '¡Shazam!'



14CINCO HABLAS

Mark Gruenwald era un experto en la continuidad de Marvel Comics. Fue la fuerza principal detrás de la creación del Manual Oficial del Universo Marvel. Sin embargo, mientras trabajaba en el manual, Gruenwald sintió que se estaba encontrando con demasiados supervillanos menores y / o inútiles con los que nadie estaba haciendo nada. Creía que era un desperdicio tener tantos supervillanos corriendo por el Universo Marvel sin nada que hacer realmente, porque nadie estaba interesado en escribirlos.





Su solución fue crear el Azote del Inframundo, un misterioso maestro del disfraz que recorrería el Universo Marvel matando a los supervillanos menos conocidos en las páginas de muchos de los cómics de Marvel de 1985 y 1986. Esto lo llevaría a ser descubierto por el Capitán América y derrotado, pero no antes de que matara a docenas de supervillanos 'inútiles'. Fue un ejemplo sorprendente de la calidad de universo compartido de Marvel. Siempre que la Plaga mataba a alguien, su arma especial emitía el sonido 'Pum' cuando disparaba y luego el sonido de la bala hacía un ruido de 'chispa'. Esos dos efectos de sonido se hicieron muy familiares en el Universo Marvel a mediados de los 80.

13S.S

Cuando Grant Morrison se hizo cargo de 'JLA' y devolvió la serie a su lugar legítimo como la pieza central del Universo DC con los superhéroes de los 'Siete Grandes' protagonizando el libro, pronto ganó un poco de reputación en lo que respecta a Batman. La versión de Morrison de Batman a menudo se conoce como 'Bat-Dios', ya que Batman se desenvuelve muy bien en los problemas de 'JLA' de Morrison. El punto de inflexión clave en el primer arco es que Batman es el único que descubrió la debilidad del villano Hyperclan. No pueden entender cómo los está derrotando y siguen gritando que él es solo un hombre, pero su prisionero Superman solo sonríe, ya que él sabe más.





Durante la historia épica de 'Rock of Ages', hay una escena en el futuro en la que Darkseid ha conquistado la Tierra y Desaad ha torturado a Batman durante años. Sin embargo, resultó que Batman finalmente ganó en su juego de tortura y tomó el lugar de Desaad hasta que pudo hacer un movimiento contra Darkseid. Esto va acompañado del tic verbal de Batman, 'Hh', que simboliza la actitud casi indiferente que tiene el Batman de Morrison hacia las cosas increíbles y locas que rutinariamente logra.

12HURM

Morrison probablemente se inspiró en su elección de tic verbal para Batman por un tic verbal similar que Alan Moore usó para Rorschach en su clásica serie de cómics, 'Watchmen', con el artista Dave Gibbons. La serie se estableció en 1985, pero los eventos del libro se remontan a la década de 1940. Cronológicamente, conocemos a Rorschach por primera vez en la década de 1960, cuando era parte de una nueva generación de superhéroes (al igual que en la década de 1960 vio una nueva generación de superhéroes en el mundo real).

Sin embargo, lo vemos por primera vez en 1985 (el 'día presente' en el momento en que se publicó el libro), y los tics verbales son clave para describir cómo Rorschach ha evolucionado desde sus primeros años, cuando hablaba normalmente. Para cuando investiga el asesinato de su ex colega superhéroe, el Comediante, en 'Watchmen' # 1, apenas se comunica con la gente, y sus tics verbales, como 'Hurm', son pronunciados.

11CONDENAR

Cuando Walter Simonson se hizo cargo de las tareas de redacción y dibujo de 'Thor', se aseguró de que su primer número ('Thor' # 337) fuera muy memorable. La portada no solo fue una de las mejores portadas de Marvel Comics de todos los tiempos (que representa a un extraterrestre empuñando el martillo de Thor y rompiendo el logotipo de la serie) y el suspenso del problema fue histórico (dijo que el extraterrestre quitando el martillo de Thor y probando para ser digno del poder de Thor), pero el cómic se abrió con una criatura misteriosa golpeando una espada y cada libra emitió el sonido 'Doom'.

Esto se mantuvo durante una serie de problemas hasta que finalmente se reveló que era la primera bestia conocida como Surtur, ¡y que estaba en camino de causar estragos en Asgard! El rotulista John Workman fue mucho más allá en lo bien que diseñó los diversos ruidos 'Doom' utilizados en la serie. Años más tarde, cuando la esposa de Simonson, Louise, fue una de las escritoras de los títulos de 'Superman', esos libros tomaron prestado el efecto 'Doom' al hacer que ese ruido se escuchara bajo el suelo durante un mes más o menos antes de que finalmente se abriera paso como el aterrador criatura conocida como Doomsday, que finalmente mató a Superman!

10SILBIDO

Cuando Jack Kirby dejó Marvel Comics por DC Comics en 1970, debutó con una nueva línea de cómics interconectados llamada 'El Cuarto Mundo', que cuenta la batalla aparentemente eterna entre los Nuevos Dioses del Nuevo Génesis y los seres malvados de Apokolips. liderado por el malvado Darkseid. Su guerra había sido aplazada durante años por un pacto en el que los dos líderes (Highfather y Darkseid) intercambiarían hijos entre sí. Sin embargo, cuando el hijo de Highfather, Scott Free, escapó de Apokolips (como Darkseid sabía que haría), la guerra volvió, aunque el hijo de Darkseid, Orion, eligió luchar junto a los Nuevos Dioses contra su padre biológico.

Los títulos del 'Cuarto Mundo' introdujeron una serie de ideas fascinantes, incluida la Caja Madre, el tipo de supercomputadora que estaba emparejada con todos los seres de New Genesis. Se trataba esencialmente de un ser vivo que realizaba todo tipo de funciones para sus dueños, incluida la reparación de lesiones. Cuando entró en acción, tenía un sonido familiar de 'Ping Ping Ping'.

9WHAAM

Uno de los artistas más exitosos en el campo del arte pop fue Roy Lichtenstein, quien se hizo millonario con sus obras de arte populares y aclamadas por la crítica que se basaban en el mundo de los cómics y la publicidad popular. El concepto detrás del trabajo de Lichtenstein es que tomaría el llamado 'arte bajo', como el arte de un cómic, y luego, generalmente, replicaría un panel de un cómic real en una gran pintura; al hacerlo, parodiaría toda la idea de arte 'bajo' y 'alto'. Sin embargo, tenga en cuenta que Lichtenstein no solo copió literalmente paneles de cómics, a menudo hacía una serie de cambios cuando convertía los paneles en pinturas.

Por supuesto, quedó suficiente de las composiciones originales del panel que los artistas de cómics anónimos cuyo trabajo usó (principalmente Irv Novick, Jack Kirby, Russ Heath y Jerry Grandenetti) naturalmente se resintieron por el alto nivel de fama y fortuna que Lichtenstein logró sobre la base de las espaldas. de su trabajo. Probablemente su obra más famosa sea 'Whaam', un gigantesco díptico basado en un panel de Irv Novick de 'All-American Men of War'. Es probable que sea el único efecto de sonido de un cómic colgado en el mundialmente famoso Tate Modern Art Museum.

8HA HA HA HA HA HA

Desde el principio, el archirrival de Batman, el Joker, se estaba riendo a través de una serie de asesinatos. A medida que el personaje progresaba de asesino en serie a ladrón general (a medida que los cómics comenzaban a ser cada vez más depurados para su público lector joven), la risa siguió siendo una parte importante de su caracterización. Esto continuó incluso cuando el Joker regresó a sus formas asesinas anteriores en la década de 1970.

En la novela gráfica clásica, 'The Killing Joke', de Alan Moore y Brian Bolland, vemos un posible origen del Joker, que se basó en la noción de que un día particularmente malo (como ser rociado con productos químicos y convertido en un horror como un payaso) podría romper a cualquiera (por lo que el Joker prueba su teoría con el comisionado Gordon, secuestrándolo y torturándolo). La representación de Bolland del Joker que emerge del proceso químico por primera vez y se echa a reír es uno de los momentos más famosos en la historia de DC Comics.

7QUEBRAR

Uno de los efectos de sonido de los cómics más controvertidos (probablemente la efecto de sonido de cómic más controvertido) ocurrió en 'Amazing Spider-Man' # 121 (por Gerry Conway, Gil Kane, John Romita y Tony Mortellaro), cuando Norman Osborn, quien recientemente había recuperado sus recuerdos de ser el Duende Verde (y por lo tanto , sus recuerdos de la identidad de Peter Parker de Spider-Man), secuestró a la novia de Spider-Man, Gwen Stacy, y luego la arrojó por un puente. Ella murió y Spider-Man casi terminó matando a Osborn, pero luego Osborn aparentemente terminó muriendo por su propia mano cuando envió su Goblin Glider tras Spider-Man; cuando Spidey se agachó, empaló a Obsorn.

El truco, sin embargo, es ese pequeño efecto de sonido en el que dice 'chasquido'. Eso ciertamente parece sugerir que cuando trató de salvarla con su red, Spider-Man accidentalmente le rompió el cuello mientras caía. Por lo tanto, mientras que Osborn fue en última instancia responsable de su muerte por todo el trato de 'sacarla de un puente', Spider-Man podría haber causado literalmente su muerte con sus telarañas. Eso es algo oscuro allí mismo.

6BWAH HA HA HA

Cuando Keith Giffen y JM DeMatteis relanzaron 'Justice League' después del crossover 'Legends' (que reubicó a los superhéroes de la Tierra después de 'Crisis on Infinite Earths'), su idea inicial para el equipo era hacer algo similar a lo que Grant Morrison lo hizo más tarde con 'JLA'. Querían tener una Liga de 'grandes pistoleros' para seguir la llamada era de la 'Liga de la Justicia de Detroit'. Sin embargo, uno por uno, fueron rechazados cuando se trataba de usar a la mayoría de los superhéroes más famosos, como Superman, Wonder Woman, Flash y Aquaman.

Por lo tanto, Giffen y DeMatteis giraron y convirtieron el libro en una comedia de situación sobre un equipo de superhéroes. Dado que muchos de sus personajes no tenían su propio título, se les dio más libertad para hacer lo que quisieran con ellos, en cuanto a caracterización. Por lo tanto, Blue Beetle y Booster Gold comenzaron a usarse más como un alivio cómico que como cualquier otra cosa. En 'Justice League International' # 8 (arte de Kevin Maguire y Al Gordon), mientras la Liga viajaba por el mundo estableciendo nuevas embajadas después de cerrar un trato con las Naciones Unidas, escuchamos la primera risa que definiría esta era de la Liga. , 'Bwah Ha Ha Ha'.

5AUGE

Como se señaló anteriormente, cuando Jack Kirby debutó con el 'Cuarto Mundo', introdujo muchas ideas nuevas. Uno de ellos fue la Caja Madre, pero quizás su nuevo invento más conocido fue el dispositivo de teletransportación utilizado por los Nuevos Dioses llamado 'Boom Tube'. El Boom Tube se tituló acertadamente, ya que cada vez que se activaba el túnel de teletransportación, ¡venía junto con un 'boom' ensordecedor!

Cuando mencionamos el pacto anterior entre New Genesis y Apokolips, hubo otro pacto entre Darkseid y el brillante New God conocido como Metron, donde Darkseid le proporcionaría a Metron los materiales necesarios para hacer su silla especial Mobius a cambio de darle a Darkseid el Boom. Tecnología de tubo. Años más tarde, Walter Simonson también usaría una serie de efectos de sonido de 'boom' durante su ejecución en 'Thor', ya que John Workman era tan bueno para crear fuentes de 'boom' geniales como para crear fuentes geniales de 'doom'. fuentes.

4BAMF

Cuando Nightcrawler fue presentado en 'Giant-Size X-Men' # 1, uno de los mayores ganchos con respecto al personaje fue que todo sobre él gritaba. demonio excepto, por supuesto, el hombre mismo. Nightcrawler era un tipo dulce, sensible y amante de la diversión, que también era un hombre de gran fe. Por casualidad, también se parecía a un demonio, con piel azul, colmillos y una cola con una punta afilada al final. Cuando se teletransporta, hace un ruido de 'bamf' y la teletransportación viene acompañada por el olor a azufre. Básicamente, todo lo que estaba fuera de la personalidad de Nightcrawler era muy desagradable.

A lo largo de los años, Bamf también se convirtió en el nombre de estas adorables criaturas que parecían Nightcrawler que a menudo lo seguían (esto estaba siguiendo a Kitty Pryde contando un cuento de hadas donde el nombre de Nightcrawler era Bamf en la historia, y se veía exactamente como el más tarde se verían las criaturas Bamf). El efecto de sonido 'bamf' continúa hasta el día de hoy.

3THWIP

A diferencia de muchos de estos otros efectos de sonido famosos, las telarañas de Spider-Man no siempre emitían un sonido 'thwip'. De hecho, antes de que Steve Ditko dejara 'Amazing Spider-Man' después de 'Amazing Spider-Man' # 38, las telarañas realmente no tenían un sonido consistente que las acompañara. De hecho, en los primeros días de Spider-Man, sus webshooters no hacían ruido en todas . Sin embargo, en los meses previos a su partida, Steve Ditko comenzó a usar algunos efectos de sonido nuevos y uno de ellos fue 'twhip' para el sonido de los webshooters de Spider-Man. No parecía ser algo dedicado, pero estaba allí.

Cuando John Romita asumió el cargo de artista del libro con '# 39', rápidamente trajo 'twhip' con él y el nombre se quedó desde entonces. 'Thwip' fue en realidad una marca registrada de Marvel Comics, por lo que nadie más puede usar 'Thwip' como el nombre de un producto. Cuando salieron las películas de 'Spider-Man', hicieron todo lo posible para replicar el sonido.

2¡FILETE! ¡BAM! ¡POW!

Como se señaló al principio de la lista, los superhéroes habían estado acompañados de efectos de sonido durante décadas antes de que Batman obtuviera su propia serie de televisión en 1966. Sin embargo, es interesante notar que los efectos de sonido de golpe realmente no eran utilizado en los libros de historietas 'Batman' de mediados de la década de 1960, como inspiración directa para la serie de televisión 'Batman'. Sin embargo, eso no disuadió a los productores de adoptar la práctica de acompañar un golpe con un corte a un efecto de sonido gigante dibujado 'Biff' o 'Bam' o 'Pow'. Este fue su intento de adaptar los efectos de sonido de los cómics a la pantalla del televisor, y resultó ser muy popular.

Sin embargo, también fue muy divertido, y durante años y años y años (diablos, todavía está sucediendo ahora), los cómics se asociaron burlonamente con efectos de sonido como '¡Biff! ¡Bam! ¡Pow! incluyendo la introducción del titular más hackear conocido por el hombre, un titular que los lectores de cómics de muchas generaciones llegarían a odiar, un titular que aparentemente se usa cada vez que un reportero quería hacer una historia sobre un nuevo desarrollo en los cómics, '¡Biff! ¡Bam! ¡Pow! ¡Los cómics ya no son solo para niños! ' Molesto, pero verdaderamente icónico.

1sollozo

A diferencia de 'thwip', Wolverine estaba usando 'Snikt' para el sonido que hacen sus garras cuando salen de su cuerpo casi tan pronto como Wolverine debutó, con el efecto de sonido apareciendo en su segunda aparición completa, que resultó ser en 'Giant -Size X-Men '# 1 cuando se unió a los All-New, All-Different X-Men. A diferencia del 'thwip' de Spider-Man, el 'Snikt' de Wolverine no se mantuvo constante, ya que cuando perdió su esqueleto cubierto de adamantium a principios de la década de 1990 y se enteró de que tenía garras de hueso reales, las garras ahora harían un sonido de 'Schlikk' cuando salieron de su cuerpo. Finalmente recuperó el adamantium y 'Snikt' llegó para quedarse.

Curiosamente, si bien 'Snikt' no es el único efecto de sonido de cómic registrado por una compañía de cómics (como también lo es 'thwip'), 'Snikt' tiene el privilegio de tener un cómic con su nombre, como 'Wolverine: Snikt' fue una miniserie lanzada por Marvel en 2003.

¿Cuál es tu efecto de sonido de cómic favorito de todos los tiempos? ¡Infórmenos en la sección para comentarios!



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