25 videojuegos más aterradores de todos los tiempos

¿Qué Película Ver?
 

Desde Resident Evil hasta Dead Space, los videojuegos de terror más aterradores de todos los tiempos ponen a los jugadores bajo la constante amenaza de dejar el mando.






optad_b

Desde el principio de los tiempos, los humanos han estado fascinados por el miedo. Desde cuentos con moraleja hasta contar historias de fantasmas, el miedo provoca una emoción primaria. Puede que el terror no sea para todos, pero cuando se hace bien, la sensación de estar aterrorizado puede dejar una impresión duradera y extrañamente satisfactoria en una persona. Los juegos de terror brindan a los jugadores una experiencia casi tan aterradora como estar allí en persona, lo que lleva a los fanáticos a buscar de un juego a otro los sustos más impresionantes.

Hay pocos medios más adecuados para el terror que los videojuegos y la cuestión de cuál es el juego más aterrador del mundo es interesante. Inyectar a un jugador en medio de la experiencia proporciona esa sensación de tener que aguantar y sobrevivir. Mientras que una película o una novela normalmente sólo consigue convertir al público en un observador, los juegos tienen una perspectiva única al poner a sus jugadores en el medio. Inducir la respuesta de lucha o huida es imprescindible para muchos jugadores mientras buscan por todas partes los videojuegos más aterradores de todos los tiempos.



Actualizado el 6 de marzo de 2024 por Guillermo Kurten: Esta lista se ha actualizado para incluir nuevos cambios de estilo e incluir más información sobre la fecha de lanzamiento de cada título, la recepción crítica y las fuentes de los tiempos promedio de reproducción. Se incluyeron datos del estudio The Science of Scare Project de 2022 para juegos seleccionados para enfatizar el nivel de factor miedo que presentan estos títulos.

25MADiSON tiene sustos científicamente probados

Cerca

Año de lanzamiento



8 de julio de 2022





Sistemas

PC, PS4, PS5, XSX|S, Switch





Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

6 horas

Puntuación metacrítica:

75/100 (ordenador personal)

Puntuación de OpenCritic:

74/100

Frecuencia cardíaca promedio

97 BPM

Pico de frecuencia cardíaca más alto

131 BPM

Rango de ciencia del miedo

#1

2:32 5 JUEGOS DE TERROR AMBIENTE ESPELIENTE (PULGAR) Relacionado
10 juegos de terror con la mejor atmósfera
Algunos videojuegos de terror son conocidos por sus personajes o escenas grandilocuentes, pero títulos como Silent Hill o SOMA prosperan con una atmósfera espeluznante.

Mirar la carátula de una caja o un avance es una forma de determinar si un juego da suficiente miedo. ¿Qué pasa con el uso de la ciencia? Broadband Choices se propuso determinar científicamente cuál es el juego de terror más aterrador de todos los tiempos a través de su Proyecto The Science of Scare midiendo la frecuencia cardíaca de los participantes del estudio. Esto resultó en 2022 MADiSON siendo el juego más aterrador de todos los tiempos.

MADiSON pone a los jugadores en la piel de un chico de 16 años que posee una cámara que formalmente pertenece a un asesino en serie. Esta cámara actúa como un puente entre los vivos y los muertos mientras el niño debe escapar de un ritual demoníaco. Si eso no es lo suficientemente intimidante, está por llegar una versión de realidad virtual.

24Lucha contra los demonios internos y externos en el sufrimiento

Un jugador en combate contra un monstruo grotesco en The Suffering.

Año de lanzamiento

8 de marzo de 2004

Sistemas

PC, PS2, Xbox

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

8,5 horas

Puntuación metacrítica:

77/100 (PS2)

La sexta generación de consolas tenía muchas joyas de terror. Entre ellos está el de 2004. El sufrimiento realizado por los ahora desaparecidos Surreal Software y Midway Games. El sufrimiento es un juego de acción y terror que lleva lo sobrenatural a un entorno carcelario como resultado de un terremoto en una isla prisión. Los jugadores juegan como Torque, un preso condenado a muerte que no recuerda haber matado a su ex esposa y a su hijo.

Torque tiene que luchar contra demonios, tanto externos como internos, mientras busca la verdad y la libertad. La verdad de lo que le sucedió a la familia de Torque se determina a través de tres finales diferentes basados ​​en las elecciones del juego, por lo que los jugadores deben desafiar la Penitenciaría Estatal de Abbot varias veces para experimentarla por completo. El sufrimiento .

23'Condemned: Criminal Origins' combina terror y resolución de crímenes

Arte clave de Condemned: Criminal Origins con el protagonista.

Año de lanzamiento

22 de noviembre de 2005

Sistemas

PC, X360

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

7 horas

Puntuación metacrítica:

81/100 (X360)

Frecuencia cardíaca promedio

79 BPM

Pico de frecuencia cardíaca más alto

124 BPM

Rango de ciencia del miedo

#15

En la mayoría de los juegos de investigación, las partes aterradoras ya han ocurrido, ya que los jugadores normalmente ven las consecuencias de un asesinato en un entorno seguro. 2005 Condenado: orígenes criminales Le da la vuelta a eso porque resolver crímenes nunca ha sido más aterrador.

El agente del FBI Ethan Thomas es investigador de la Unidad de Delitos en Serie. En la búsqueda de un asesinado conocido como 'Match Maker' en la ciudad de Metro, lo acusan de asesinato. Ethan debe hacer malabarismos para perseguir asesinos, limpiar su nombre y sobrevivir en el despiadado Metro. Condenado presenta un combate cuerpo a cuerpo en primera persona único en ese momento, que luego se volvería inmensamente popular en el género de terror.

22Los jugadores tienen una cantidad limitada de tiempo para completar D

Arte clave para el videojuego D de PC y PS1, que presenta una cara llorando sangre.

Año de lanzamiento

1995

Sistemas

Saturno, PS1, MS-DOS, 3DO

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

1,5 horas

Puntuación metacrítica:

N / A

Los juegos de mediados de la década de 1990 sufren los efectos de su ya considerable antigüedad, pero la obra maestra dirigida por Kenji Eno D es una lección absoluta sobre cómo dar sustos. En algún lugar entre un juego de aventuras de terror y una película interactiva, la historia sigue a Laura Harris mientras va a investigar un hospital donde su padre se fue a matar y se atrincheró en su interior.

A partir de ahí, la historia se convierte en una experiencia extraña y surrealista con mucho enfoque de investigación y poca elementos mecánicos. Es un juego intensamente espeluznante que solo le permite al jugador unas dos horas completar todo el juego, sin función de pausa ni guardado disponible. Con temas comunes como el asesinato y el canibalismo, es un juego imprescindible para cualquier conocedor serio del terror.

21Clock Tower demostró rápidamente lo aterradores que pueden ser los juegos de apuntar y hacer clic

Arte clave para la Torre del Reloj original que presenta imágenes siniestras de las niñas huérfanas.

Año de lanzamiento

14 de septiembre de 1995

Sistemas

Super Famicom, PC, WonderSwan, PS1, PS4, PS5, XBO, XSX|S, Switch

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

3 horas

Puntuación metacrítica:

N / A

Una colección de varios personajes de juegos de terror. Relacionado
Las 10 franquicias de juegos de terror más subestimadas
Franquicias de terror como Clocktower y Parasite Eve ofrecen a los jugadores juegos fantásticos y subestimados.

Aunque ahora ha dado lugar a una serie de gran éxito, la primera Torre del Reloj El juego sigue siendo el mejor. La historia sigue a una huérfana llamada Jennifer Simpson que ha sido adoptada por una familia junto con otras niñas en su misma situación. Aunque todo parece estar bien al principio, las cosas rápidamente toman un giro oscuro cuando una entidad conocida como Scissorman mata a uno de los otros niños.

Jennifer se encarga de descubrir cómo detenerlo y esa es la premisa que constituye la columna vertebral de esta aventura de terror de apuntar y hacer clic. El juego es excelente a la hora de generar sustos a través de su narrativa y, aunque la jugabilidad carece de emociones, desenvolver las muchas capas de la historia del juego hasta su desconcertante conclusión es un viaje relativamente único. Está previsto que se lance un port mejorado a principios de 2024, que será la primera vez que el original Torre del Reloj fue lanzado internacionalmente.

20Solo en la oscuridad fue uno de los primeros pioneros del terror

Cerca

Año de lanzamiento

1992

Sistemas

PC, Mac, MS-DOS, 3DO, iOS

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

4,5 horas

Puntuación metacrítica

72/100 ( Solo en la oscuridad: La trilogía 1+2+3 )

El Solo en la oscuridad La serie es ahora muy conocida, con juegos más recientes decididamente mixtos en términos de calidad. El original, creado para MS-DOS y lanzado en 1992, es uno de los grandes videojuegos de terror retro de todos los tiempos. Los modelos de personajes terriblemente poligonales y de baja resolución datan significativamente el juego en este punto, pero aún se siente genial, casi como si todo el estilo del juego fuera una elección de diseño en 2023, en lugar de una necesidad basada en la tecnología de la época. Una reimaginación de Solo en la oscuridad se lanzará con la voz de David Harbour como Edward Carnby y Jodie Comer como Emily Hartwood.

El jugador puede elegir jugar como Edward o Emily mientras están atrapados en una mansión encantada conocida como Dercerto. Comenzando en el ático de la casa, el juego pide a los jugadores que encuentren un camino a través de sus numerosos pasillos y escaleras sinuosos hasta la salida. En el camino, hay enemigos contra los que luchar y acertijos que resolver, lo que crea una experiencia constantemente emocionante. Esto es similar al viejo. Resident Evil juegos, en los que influyó.

19Manhunt tuvo una cantidad controvertida de violencia y sangre

Un hombre con una máscara sonriente sostiene un arma en Manhunt.

Año de lanzamiento

19 de noviembre de 2003

Sistemas

PC, PS2, Xbox

Tiempo de reproducción promedio por HowLongToBeat

11 horas

Puntuación metacrítica

76/100 (PS2)

Parte del miedo inherente a Caza se pierde después de jugar algunas de sus escenas más inquietantes pero, la primera vez, el juego es una experiencia genuinamente aterradora y tortuosa. Desarrollado por Rockstar North, es un juego de sigilo que pone a los jugadores en la piel del prisionero condenado a muerte James Earl Cash mientras se ve obligado a participar en una serie de películas snuff para ganarse su libertad.

Gran parte del terror proviene del uso liberal que hace el juego de violencia extrema y sangre, cuando Cash se enfrenta a miembros de pandillas enviados para matarlo, y cada asesinato es más atroz que el anterior. Aunque este no es un juego que atraiga a todos, no se pueden negar sus credenciales cuando se trata de aterrorizar a su audiencia. Mientras Rockstar tiene las manos ocupadas con Gran robo de auto VI , al menos deberían considerar una Caza rehacer después.

18El escenario submarino en SOMA no es un éxtasis: es más aterrador

Un robot mira un reflejo humano en SOMA
SOMA

En SOMA, Simon Jarrett explora una instalación de investigación submarina tratando de reconstruir lo que sucedió allí y su propio pasado.



La Elección Del Editor


World of Warcraft: prepárate para GRANDES cambios

Videojuegos


World of Warcraft: prepárate para GRANDES cambios

World of Warcraft recibirá una revisión importante el 13 de octubre que cambiará la forma en que se experimenta el juego. Esto es lo que necesita saber.

Leer Más
10 personajes que las películas de X-Men se presentan solo para ser desperdiciadas

Liza


10 personajes que las películas de X-Men se presentan solo para ser desperdiciadas

La franquicia de X-Men está llena de docenas de personajes interesantes, algunos de los cuales las películas desperdiciaron por completo cuando se presentaron.

Leer Más