Dungeons & Dragons ofrece muchas formas de jugar como Paladín, y el Juramento de Venganza se encuentra entre las mejores. A continuación se explica cómo crear una excelente compilación para la subclase.
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Los paladines son una de las mejores clases en Calabozos y Dragones gracias a su lanzamiento de hechizos, capacidad de tanque y curación incorporada. Fuera de la flexibilidad inherente, los paladines tienen una variedad de subclases conocidas como Juramentos para elegir, que representan los ideales del personaje y a qué dedican su vida. Una opción poderosa es el Juramento de Venganza, que dicta que el paladín castiga al mal, particularmente a un enemigo jurado.
Este juramento es fuerte por muchas razones, pero sin una base sólida de raza, hazañas y otras opciones, cualquier personaje puede fracasar. Si bien cualquier combinación de estos puede ser poderosa bajo ciertas circunstancias, la configuración correcta puede hacer que un paladín del Juramento de Venganza en D&D 5e casi imparable.
Actualizado el 30 de noviembre por Isaac Williams: El paladín Juramento de Venganza es una subclase de combate casi perfecta para una de las mejores clases de combate de D&D 5e. La construcción correcta puede convertirlo aún más en un personaje de primer nivel. Esta lista se ha actualizado para adaptarse a los estándares de formato actuales de CBR y para desarrollar la mejor versión de paladín de Juramento de Venganza en D&D 5e.

Dragones y mazmorras: Los juramentos del paladín, clasificados
Los Paladines de D&D han jurado hacer justicia contra la oscuridad que invade sus mundos, pero no todas las subclases de Paladines son iguales.Resumen de construcción del juramento de venganza
Puntuaciones de habilidad (en orden de importancia) | Fuerza, Constitución, Carisma, Sabiduría, Destreza, Inteligencia |
---|---|
Carrera | Variante de linaje humano/personalizado, semiorco, orco, sátiro |
Fondo | Veterano mercenario, cortesano |
Hazañas | Maestro de armas de asta, lanzador de guerra, gran maestro de armas |
Hechizos | Bendice, Marca del Cazador, Sudario Espiritual |
multiclase | Hechicero, brujo, luchador |
Beneficios de un juramento de venganza


Cada clase de D&D, clasificada por capacidad de combate
Al tener en cuenta las características y habilidades de cada clase de D&D, los combatientes más competentes rápidamente se distinguen del resto.Nivel de paladín | Característica del juramento de venganza |
---|---|
3 | Canalizar Divinidad: Abjurar del enemigo, Canalizar Divinidad: Voto de enemistad |
7 | Vengador implacable |
15 | alma de venganza |
20 | Angel vengador |
Entre sus muchas funciones versátiles, D&D 5e Los paladines son una de las clases más dañinas del juego. Los paladines de Juramento de Venganza se centran en este aspecto de la identidad de la clase mucho más que cualquier otra subclase. Carece del enfoque equilibrado del Juramento de Devoción, el control del campo de batalla del Juramento de Conquista o el enfoque mágico del Juramento de los Ancestros. Casi todas sus características enfatizan cazar a un solo enemigo e infligir el máximo daño. El juramento de venganza es el mejor. D&D 5e Subclase de paladín para aquellos que quieren dominar el combate. .
El Juramento de Venganza no tiene habilidades defensivas ni de apoyo. Incluso su Abjurar enemigos está diseñado para obstaculizar el movimiento de los enemigos para que el paladín pueda arrinconarlos más fácilmente. Su otro Canal Divinidad, Voto de enemistad , resume la mecánica de la subclase. Obtiene ventaja en cada ataque contra un solo enemigo, lo que marca a un paladín del Juramento de Venganza como un asesino de jefes que debería concentrarse en un enemigo.
Vengador implacable hace aún más difícil para los enemigos escapar de un D&D 5e Paladín Juramento de Venganza. Siempre que el personaje realiza un ataque de oportunidad, puede moverse hasta la mitad de su velocidad sin provocar un ataque de oportunidad. Esto hace que sea más fácil perseguir a los enemigos que huyen, lo que hace que un paladín del Juramento de Venganza sea casi ineludible.
Alma de venganza Mejora el Voto de enemistad para realizar aún más ataques contra el objetivo. Los abre a ataques de reacción cuando atacan mientras están afectados por Voto de enemistad. Esto no sólo se aplica a otras criaturas. Si el oponente de un paladín del Juramento de Venganza lo golpea, el paladín puede devolver el golpe con su reacción.
Angel vengador Permite al paladín trascender su forma normal para cazar enemigos. Obtienen alas y una velocidad de vuelo de 60 pies por turno durante una hora. Además, desarrollan un radio que asusta a los enemigos en un radio de 30 pies y mejora los ataques contra estos enemigos asustados. Ejemplifica el enfoque de letalidad móvil e intimidante del Juramento de Venganza.
Las mejores estadísticas para la construcción de un paladín con juramento de venganza

Los errores más fáciles de cometer al construir cada clase de Dragones y Mazmorras
Es difícil crear un personaje verdaderamente ineficaz en D&D 5e, pero todavía hay algunos obstáculos a los que prestar atención en cada clase.El juramento de venganza depende menos del carisma que la mayoría D&D 5e paladines. Ninguna de sus habilidades está impulsada por el carisma ni depende de él como una estadística fuera de las tiradas de salvación. En cambio, deberían hacer de la Fuerza su máxima prioridad para las puntuaciones de habilidad. Quieren golpear lo más fuerte posible con D&D 5e Las armas más grandes, y esto requiere Fuerza. También ayuda con el atletismo, el agarre y otras opciones ofensivas.
Eso no quiere decir eso D&D 5e Los paladines del Juramento de Venganza deberían descuidar su Carisma. Su lanzamiento de hechizos depende de ello, al igual que las CD de las tiradas de salvación de habilidades como Channel Divinity: Abjure Enemies y Avenging Angel. También es invaluable en situaciones sociales. Un Paladín del Juramento de Venganza es más que capaz de servir como D&D la cara del partido.
La Constitución es vital para cualquier guerrero de primera línea, especialmente un paladín del Juramento de Venganza en D&D 5e . Su gran movilidad y su concentración en un enemigo a menudo pueden dejarlos solos y sin apoyo. Necesitan la Constitución para luchar por sí mismos y sobrevivir hasta que los aliados puedan alcanzarlos, especialmente si se les pasa por alto.
La mejor raza y antecedentes para la construcción de un paladín con juramento de venganza


Los 15 mejores objetos mágicos para paladines en D&D 5e, clasificados
Hay muchas opciones excelentes para los Dungeon Masters que buscan entregar a los paladines de sus jugadores un nuevo juguete mágico.Las variantes de linaje humano y personalizado son dos de las mejores opciones de raza del paladín Juramento de Venganza. . Su hazaña gratuita puede aumentar el daño del paladín en una cantidad asombrosa con Polearm Master o proteger su lanzamiento de hechizos en el fragor del combate con War Caster. Esto no sólo proporciona una hazaña poderosa desde un nivel bajo. Permite a un paladín gastar más mejoras en la puntuación de habilidad aumentando sus múltiples estadísticas clave.
Sin embargo, valen la pena otras opciones. Tanto el orco como el semiorco tienen muchas características sinérgicas. . La descarga de adrenalina del orco mejora aún más la movilidad del personaje, asegurando que sólo las criaturas más rápidas puedan escapar. Los ataques salvajes del semiorco aumentan aún más los críticos y se activan a menudo debido a la ventaja del Voto de enemistad. Amenazante también otorga Intimidación, lo cual es beneficioso debido al alto Carisma de los paladines. Ambas razas también otorgan resistencia implacable, que puede evitar un ataque potencialmente fatal si el paladín se le pasa por la cabeza.
El sátiro es una elección racial poco convencional pero poderosa para un D&D 5e Paladín Juramento de Venganza . Su resistencia mágica, junto con el aura de protección de un paladín, hace que las tiradas de salvación sean casi seguras, excepto contra los oponentes más peligrosos. Su mayor velocidad de movimiento hace que el paladín móvil Juramento de Venganza en D&D 5e incluso mejor persiguiendo a sus enemigos. Las competencias de habilidades gratuitas en Actuación y Persuasión tienen una buena sinergia con un alto Carisma y permiten al paladín explorar otras habilidades de su clase y trasfondo.
Por defecto, los personajes pueden crear sus propios fondos en D&D 5e . De las opciones prefabricadas, Cortesano permite un D&D 5e Características sociales del paladín del Juramento de Venganza con competencia en Persuasión y Persuasión. Veterano mercenario proporciona beneficios dentro y fuera del combate con Atletismo y Persuasión, ayudando a hablar con los NPC o derribándolos al suelo.
Las mejores hazañas 5e para paladines de venganza


20 mejores hazañas para paladines en D&D 5e, clasificadas
En Dungeons & Dragons, las dotes son un activo invaluable en la personalización de personajes. Para el paladín, muchas hazañas ofrecen una oportunidad revolucionaria.Nivel | Hazaña recomendada |
---|---|
1 (solo humano) | Maestro de armas de asta/lanzador de guerra |
4 | Aumento de puntuación de habilidad: fuerza |
8 | Gran maestro de armas |
12 | Aumento de puntuación de habilidad: fuerza |
16 | Aumento de puntuación de habilidad: carisma |
19 | Aumento de puntuación de habilidad: Constitución |
Una amplia gama de D&D 5e Las mejores hazañas funcionan bien para un paladín del Juramento de Venganza. Sin embargo, con lo enfocado que está su equipo ofensivamente, es mejor elegir hazañas que se basen en esto. Maestro de armas de asta es una adición cruel a su arsenal que funciona en cualquier etapa del juego. Las armas de asta son armas adecuadas por su largo alcance y alto daño. Un tercer ataque en cada turno, con aún más potencial para ataques de oportunidad, convierte a un paladín del Juramento de Venganza en una potencia.
Gran maestro de armas es otra elección lógica. Esto es doblemente cierto con Vow of Enmity, ya que su ventaja anula la penalización de precisión. El resultado es una importante mejora del daño. También es probable que los paladines del Juramento de Venganza obtengan muertes o golpes críticos, desbloqueando ataques de acción adicionales más poderosos.
Lanzador de guerra es una de las pocas hazañas defensivas que D&D 5e El paladín del Juramento de Venganza debería considerarlo. Los paladines tienen espacios para hechizos limitados y, a menudo, sufren mucho daño. La ventaja en las pruebas de Concentración es invaluable, particularmente con el beneficio del Aura de Protección. Esto es doblemente cierto para los paladines que quieren usar otras armas como espadas y escudos, ya que permite lanzar hechizos con componentes somáticos cuando ambas manos están ocupadas.
Los mejores hechizos para un paladín de juramento de venganza


Dragones y mazmorras: cómo construir el paladín perfecto del juramento de gloria
Los paladines que prestan el juramento de gloria de Dungeons & Dragons: Mythic Odysseys of Theros creen en el destino y las hazañas heroicas.Nivel | Hechizos de juramento (los hechizos marcados con un * normalmente no están en la lista de hechizos del paladín) |
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3 | Bane*, Marca del Cazador* |
5 | Sostener Persona*, Paso Brumoso* |
9 | Prisa*, Protección contra la energía* |
13 | Destierro, Puerta Dimensional* |
17 | Mantén Monstruo*, Adivinando* |
Los paladines tienen uno de D&D 5e Los mejores usos de sus espacios de hechizos que no implican ningún lanzamiento. Divine Smite es más que suficiente para la mayoría de los personajes, especialmente para construcciones tan orientadas al daño como un paladín del Juramento de Venganza. Sin embargo, no hay razón para descuidar el lanzamiento de hechizos del paladín.
El Juramento de Venganza tiene una de las listas de hechizos adicionales más orientadas al combate de todos los tiempos. D&D 5e Juramento de paladín. Marca del cazador es una mejora de daño fundamental que puede durarle al personaje durante toda la campaña. Perdición, retener persona, y Mantenga monstruo Puede dejar a los enemigos indefensos. Paso brumoso, prisa, y Puerta de dimensión todos le dan al Juramento de Venganza una movilidad inigualable entre las subclases de paladines.
El regular D&D 5e La lista de hechizos de paladín también tiene algunas opciones valiosas. Bendecir Puede mejorar a otros miembros del grupo junto con el paladín y garantizar que se realicen ataques de gran daño. Ayuda El aumento máximo de puntos de vida sin concentración puede mantener vivos a los grupos durante todo el día de aventuras. curar heridas es una opción de curación alternativa para cuando se acabe la Imposición de Manos.
A los paladines del Juramento de Venganza les va bien con hechizos que mejoran el daño en cada ataque que realizan. Divine Favor es una opción económica para luchar contra múltiples enemigos débiles que podrían hacer que Hunter's Mark o Vow of Enmity sean excesivos. Spirit Shroud tiene muchas ventajas junto con un daño adicional de 1d8 por cada golpe. Arma Sagrada Es costoso pero puede agregar innumerables d8 de daño radiante en una sola pelea.
Los paladines del Juramento de Venganza pueden hacer uso efectivo de D&D 5e Es un hechizo de castigo, pero hay que calcularlo. La mayoría de los hechizos de castigo causan menos daño que el Castigo Divino y requieren concentración. Sin embargo, Golpe cegador y Golpe asombroso puede dejar a un enemigo indefenso durante todo un combate, y Desterrar Castigo Causa un daño inmenso además de reducir el número de enemigos durante un turno.
Nivel de hechizo | Hechizos recomendados |
---|---|
1 | Bendice, Cura Heridas, Favor Divino |
2 | Ayuda, Localizar Objeto |
3 | Golpe cegador, Disipar magia, Sudario espiritual |
4 | Localizar criatura, Castigo asombroso |
5 | Desterrar Castigo, Disipar el Mal y el Bien, Arma Sagrada |
Multiclase A 5e Vengeance Paladin
Cerca
Cada combo multiclase de paladín en D&D 5e, clasificado
El paladín es una de las mejores clases de Dungeons & Dragons, pero sólo mejora cuando se combina con otras clases.Los paladines tienen algunos de D&D 5e El mejor potencial multiclase de. Para una mejora directa de los puntos fuertes del Juramento de Venganza, Los jugadores pueden considerar niveles de hechicero después de obtener funciones como Aura of Protection y Relentless Avenger. . Esto expande enormemente el potencial de lanzamiento de hechizos del paladín Juramento de Venganza, particularmente si se toman los Orígenes Hechiceros del Alma Divina, la Mente Aberrante o el Alma Mecánica. También proporciona muchos más espacios para hechizos para Divine Smite.
Warlock es otra opción popular para multiclase con un D&D 5e Paladín Juramento de Venganza . Los espacios para hechizos de Pact Magic vuelven con un breve descanso, lo que le da al personaje algo en el tanque para casi cualquier encuentro. Se vuelve aún más fuerte con el patrón brujo Hexblade. Esto cambia por completo la construcción típica. El carisma se convierte en la puntuación de habilidad más importante, ya que dicta los ataques con armas, el lanzamiento de hechizos y muchas pruebas de habilidad, al tiempo que aumenta las tiradas de salvación.
Fighter es una opción multiclase más mundana que aún vale la pena considerar. . Un estilo de lucha adicional es invaluable para cualquier D&D 5e paladín, ya sea que agregue más versatilidad al personaje como Tiro con arco o Técnica superior o proporcione una mejora pasiva como Lucha a ciegas o Defensa. Además, Action Surge ayuda al paladín del Juramento de Venganza a realizar tantos ataques como sea posible. El crítico mejorado del campeón tiene una buena sinergia con el voto de enemistad, y las maniobras de maestro de batalla hacen que el juramento de venganza sea un paladín. D&D 5e aún más potencia de combate.
Calabozos y Dragones
Un juego de mesa de rol de fantasía diseñado para aventureros, la encarnación original de Calabozos y Dragones Fue creado por Gary Gygax en 1974.