Los 27 enemigos más letales de Mario Bros.

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Mario y Luigi han estado pateando la cola y haciendo juegos desde 1985. Los dos plomeros de plataformas han salvado muchos castillos durante sus 33 años de carrera. Desde golpear bloques hasta aplastar tortugas, los hermanos han sido un nombre familiar desde la génesis de Nintendo. Pero, ¿de qué sirve una atrevida aventura para salvar a la princesa sin unas pocas bestias y tipos malos que reboten en el camino para recuperar el reino? Sin uno o dos monstruos, no hay mucho espacio para peligros traicioneros a los que nuestros héroes se enfrenten, ¿verdad? Seguro que el Reino Champiñón es el hogar de los Toads, los Yoshis y, por supuesto, la casa real de Toadstool, pero ¿qué pasa con esos monstruos y minions bajo el estandarte de un cierto reptil que escupe fuego?






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Por supuesto, estamos hablando de Bowser y sus malos que intentan conquistar el reino al menos una vez a la semana; esos fanáticos amantes de la diversión que hacen todo lo posible para darnos lo peor. ¿Cómo serían los juegos de Mario sin los Koopas, Troopas y el resto de los minions? Demasiado fácil, ¡eso es! Los Mario Bros se han enfrentado a una colección de monstruos para salvar a la Princesa, y vamos a echar un vistazo a algunos de los mejores de Bowser. ¿Qué tipo de malo figura en nuestra lista de los maníacos más famosos del Reino Champiñón? ¿Qué los hace icónicos para el Super Mario Bros. ¿serie? ¿De qué manera mantienen a los dos plomeros alejados de su preciosa princesa? ¡Agárrense paisanos, porque aquí vamos!

27GOOMBAS

¿Qué mejor manera de comenzar nuestra lista de enemigos que con el primer enemigo que Mario encuentra en su misión de salvar a la princesa? Estos monstruos con apariencia de hongo han estado caminando penosamente por el reino desde los días del Mundo 1-1. Los pequeños hongos gruñones vienen en todas las formas y variedades, algunos crecen increíblemente masivos, otros incluso se ponen la cola de Tanooki de Mario.



Al final del día, estos pequeños no son la mayor amenaza para la seguridad del reino. Como tantas criaturas en esta lista, los Goombas se pueden detener con un simple golpe en la cabeza. No te preocupes, hay más legiones esparcidas por los mundos. De hecho, son quizás el enemigo más común, que se encuentra en casi todos los juegos bajo el título de Mario. Los únicos que podrían competir con ellos ocupan el lugar de nuestra próxima entrada.

26KOOPA TROOPAS

Estos pícaros reptiles desfilan por varios niveles y varios títulos, y vienen en todas las formas, tamaños y colores de caparazón. Los Koopa Troopas son la principal línea de defensa de Bowser, apareciendo en casi tantos niveles y mundos como sus amigos antes mencionados. Las tropas pueden marchar de un lado a otro, escalar muros vallados y algunos incluso volar con capas o alas. Son más versátiles que los Goombas, pero casi igual de amenazantes.



Los Koopas también han sido famosos por su aparición en la serie Mario Kart. El rojo, el verde y el infame caparazón azul han sido armas populares en muchos Grandes Premios. Resulta que sus caparazones son tan mortales en la pista de carreras como en las plataformas. Hablar de quedar conmocionado.





25HUESOS SECOS

El hueso de la cabeza está conectado al hueso de la cáscara ... al menos es para estos monstruos espeluznantes. Dry Bones son esencialmente Koopa Troopas zombificados. Caminan penosamente el mismo ciclo de caminata y tienen el mismo objetivo de evitar que Mario termine el nivel. La única diferencia es que estos tipos son un poco más difíciles de dejar.

Los jugadores familiarizados con la serie sabrán que no importa cuántas veces pisoteen a estos esqueléticos slinkers, siempre se reforman de inmediato. Al igual que un zombi real, la mejor manera de desperdiciarlos es cortarles la cabeza o, en este caso, empujarla fuera de una plataforma. Aparte de eso, cualquier potenciador o caparazón de tortuga debería apagarlos.





24CHICOS TÍMIDOS

Haciendo su debut en Super Mario 2 , los esbirros enmascarados de Croak se han convertido desde entonces en un jugador habitual en los títulos más modernos de Mario. Con su extraño diseño, máscaras blancas y capuchas de varios colores, estos chicos parecen estar más en casa en un Fantasía Final título que el Reino Champiñón. Sin embargo, se han convertido en un elemento práctico de la serie. Los Shy Guys, como los Goombas, son el primer enemigo con el que se encuentra el jugador en su respectivo juego. Sin embargo, no son una gran amenaza y se pueden sacar fácilmente con un rábano en la cabeza.

El propio personaje de Shy Guy ha aparecido en varios otros títulos de Mario, como el popular Mario Kart serie, Isla de Yoshi , e incluso tomando un papel de NPC en el Mario Party juegos. Incluso es un personaje popular entre los fanáticos y los cosplayers. Resulta que, después de todo, no es tan tímido.

23NINJIS

Entrando con un salto acrobático, los Ninjis toman nuestro siguiente lugar. Las criaturas saltarinas y felinas aparecieron por primera vez junto con los Shy Guys en Super Mario 2 , y todavía han establecido su hogar en el Reino Champiñón. No tan dóciles como los Shy Guys antes mencionados, el Ninji saltará o cargará contra el jugador si entran en su territorio.

Este es uno de los primeros enemigos en el juego que comienza a mostrar algo de inteligencia, moviéndose y tratando de aturdir al jugador en lugar de marchar en línea recta. Tienen un ligero aumento en la habilidad, pero nada. Super Mario 3 valioso. Por lo menos, todavía son recordados por su lindo diseño, y eso es lo suficientemente bueno para nosotros.

22CHEEP CHEEPS

Ah, los niveles del agua. ¿Cuántos jugadores han sido arrastrados por las corrientes, inmovilizados bajo plataformas o presas de estos tipos? Los Cheep Cheeps son honestamente un enemigo 'barato-barato' en los juegos de Mario. No hacen mucho más que nadar hacia adelante, pero los controles y los peligros ambientales de los niveles del agua nunca dejan de empujar a Mario detrás de ellos.

Los demonios a los peces han encontrado su camino hacia otros títulos e incluso han hecho una hermosa transición a 3-D. También han desarrollado un poco más de estructura en Super Mario: Tierra 3D, saliendo de cascadas y fuentes. Aunque sigue siendo un enemigo de bajo nivel, se necesita cierta cantidad de habilidad para rebotar sobre estos tipos.

21BLOOPERS

En los niveles del agua, tienes tus Cheep Cheeps, y luego están estas cosas. Los bloopers son criaturas parecidas a calamares que se balancean y flotan en el agua. Es difícil de creer que algo tan molesto tenga un nombre tan lindo. Lo que hace a estos enemigos diferentes es su naturaleza pegajosa. Si tienen la oportunidad, se lanzarán hacia Mario e intentarán atraparlo con sus tentáculos.

Una gran parte de la molestia del nivel del agua es sin duda culpa de estos muchachos. A veces, el jugador estará demasiado ocupado nadando lejos de ellos para notar el Cheep Cheep que se aproxima o la plataforma que cae. Exasperante, sí, y sigue adelante desde aquí.

20PLANTA DE PIRANHA

Otra característica común del paisaje del Reino Champiñón, las Plantas Piraña ciertamente le han dado un mordisco a Mario más de unas pocas veces. Ya sean las variedades que muerden o escupen fuego, estas bestias botánicas sin duda plantearán un problema para ir de A a B. Con sus vainas de lunares y sus dientes rechinantes, se han convertido en una gran estética para los juegos de Mario, apareciendo en muchas piezas de arte de caja y otros materiales.

Por más problemáticos que sean, es divertido saltar con un zapato Goomba robado. Uno o dos por sí solos no sudan y se extinguen fácilmente con una bola de fuego bien apuntada, pero junte un campo de ellos y tendrá una situación que solo un Starman puede arreglar. Algunos de ellos incluso crecen hasta un tamaño monstruoso y pueden ser un terror para lidiar con ellos. Horribles y hambrientos, las plantas pirañas están masticando un poco para probarnos.

19BOB-OMS

Similar al caparazón de Koopa, un Bob-omb encendido puede ser una fuerza mortal. Una patada rápida en la espalda encenderá la mecha y le dará a Mario la oportunidad de arrojarlos a los enemigos que se aproximan. El pensamiento rápido puede conducir a un ahorro muy necesario. Digamos que los resultados son bastante ardientes.

Estos tipos pueden ser lindos y como juguetes, pero ten cuidado al jugar con ellos, seguramente te quemarás. Sus personalidades explosivas los han hecho bastante populares en la serie, haciendo apariciones en algunos juegos de fiesta y uniéndose a los Koopa Shells en la alineación de armas de Mario Kart. Ya sea que los necesite para un escape rápido o para tener la oportunidad de tomar el primer lugar, tenga cuidado de dónde lanza a estos tipos dinamita.

18ENFADADO

Los Boos toman nuestro próximo lugar, no se sorprenda si son un poco tímidos al respecto. Bastante tímido para los espectros espeluznantes, los Boos a menudo se pueden encontrar rondando los pasillos de los castillos y merodeando por las Casas de los Boo. Hay un puñado de enemigos que realmente perseguirán a Mario, pero ninguno tan peculiar como estos frívolos fantasmas.

Apareciendo primero en Super Mario 3 , los Boos han estado bastante ocupados desde sus días en los castillos. Han tenido sus propios niveles, se han convertido Mario Kart potenciadores, e incluso tuve la oportunidad de ser los principales antagonistas en Mansión de Luigi. Aunque es posible que estos chicos no quieran mostrar sus caras, con gusto les daremos un lugar cómodo en nuestra lista.

17Fantasmas

Donde Boos flotará y se esconderá una vez que Mario se dé la vuelta, Phantos lo perseguirá como un asesino de películas de terror. Al principio, estas cosas parecen piezas de decoración, hasta que Mario busca la llave mágica. Un toque de la tecla y un Phanto vendrá navegando sobre la pantalla para detenerlo.

Justo cuando crees que has escapado al llegar a otra pantalla, si todavía llevas la llave, la cosa vendrá haciendo zoom desde la esquina de la pantalla como un misil para intentar recuperarla. No hay muchos momentos tensos en Super Mario 2 , pero este es ciertamente un contendiente. Es bastante intimidante para algo que se parece a lo que usa el Phantom para Comic-Con. (Arte de MDTartist83 )

16BOSS BASS

Justo cuando pensabas que era seguro volver al agua, Boss Bass, el gran pez malo, aparece con una mala actitud y hambre de fontanero. Este Cheep Cheep de gran tamaño es un cliente difícil, ya que tiene la capacidad de saltar del agua y tragarse a Mario entero.

Al igual que los Cheep Cheeps y Bloopers, el propósito de este pez gordo es desviar la dirección. En sus niveles, debes estar atento al agua que sube y baja, las plataformas y los enemigos que se acercan, sin incluir los peces antes mencionados. Te podemos asegurar, estos niveles no son día de playa.

15THWOMP

Al igual que los Boos, los Thwomps son otro elemento fijo de los castillos de Bowser que parecen tenerlo para Mario. Los Thwomps son las grandes piezas de arquitectura que se derrumban, cuya misión en la vida es simplemente golpe Mario bajó una clavija. Sabes que Bowser está haciendo todo lo posible por su sistema de seguridad cuando partes del castillo quieren terminar el juego.

Los golpes son un obstáculo común en muchos títulos de Mario. Han sido un problema tanto en plataformas 2-D como en 3-D, minijuegos e incluso han sacudido la pista en Rainbow Road. De cabeza dura y bateadores pesados, estas piedras siniestras seguramente te darán un paseo lleno de baches.

14BOOMERANG BROS

Uno de los pocos Koopas que realmente usa un arma contra Mario, los Boomerang Bros vienen correctos con un pequeño trueno desde abajo. Lanzando sus boomerangs titulares, intentarán detener a Mario y su despreocupado juego de plataformas. Son relativamente fáciles de vencer, ya que su proyectil va en línea recta, pero no te dejes engañar. Son tan peligrosos como el resto de sus hermanos.

Los Boomerang Bros se pueden encontrar en todo el Reino Champiñón, e incluso han prestado sus bumeranes como potenciadores en varios títulos. Los malos vestidos de azul son un poco más fuertes que una tortuga promedio, pero aún pueden dar un golpe si se les da la oportunidad. Dicho esto, cualquier fan experimentado de Mario te dirá que nuestra próxima elección está un paso por encima de su contraparte azul.

13MARTILLO BROS

Estos tipos le dan un nuevo significado al término 'tiempo de martillo'. Los Hammer Bros saltarán hacia arriba y hacia abajo, lanzando sus mazos en arcos imposibles hacia el jugador. Se pueden encontrar causando estragos en las ferreterías en todo el reino, incluso obteniendo sus propios niveles en Super Mario 3.

El tiempo lo es todo cuando te enfrentas a estos dos. Un salto en falso y seguro que te recibirán con un martillo en la cabeza. La mejor estrategia es simplemente saltar sobre estos tipos o atacarlos desde abajo. Esta última opción solo debe realizarse si hay ladrillos debajo para romper, por supuesto. Los Hammer Bros son sin duda una de las especies de Koopa más difíciles que seguramente conocerás. Acércate con precaución y haz que cada salto cuente.

12BILLETE DE BALA

Un ícono de cualquier título clásico de Mario, Bullet Bill, siempre con ojos enojados, llega a nuestro próximo lugar. Estas piezas de munición antropomórfica han estado obligando a nuestro plomero favorito a sumergirse, zambullirse, agacharse y esquivar durante casi tres décadas. Solos, no son tanto una amenaza e incluso se pueden usar como plataformas, pero si se encuentran en un lugar estrecho, pueden ser bastante molestos.

Siempre que estos tipos no salgan de los cañones o hagan de los niveles de aeronave una pesadilla, se pueden encontrar en algunos de los paisajes de los títulos derivados o como potenciadores en otros juegos. El ejemplo más notable de Bill fuera de su rutina normal de proyectiles es su aparición como un famoso potenciador en la versión más reciente. Mario Kart títulos. El potenciador Bullet Bill es básicamente el Ave María de la pista de carreras, lo que le da al jugador un impulso muy necesario para salir del último lugar. No importa de qué lado estén, seguro que serán un gran éxito.

11MOUSER

¡Aquí tienes algunas bombas! Este roedor radical fue una maravilla para la batalla en Super Mario 2 pero lamentablemente parece haber pasado de moda. Su lucha contra el jefe de lanzamiento de bombas obligó al jugador a ser rápido para acabar con él. Desde entonces, sin embargo, Mouser no ha aparecido en ningún otro título de Mario.

Si bien es cierto que Mouser no ha hecho una aparición oficial en el juego desde 1988, tuvo un papel secundario en El Super Show de Super Mario Bros como el bromista número dos de Bowser. Con sus sombras, bombas y su rutina de tipo duro, ciertamente agregó al lado humorístico de los villanos. ¿Veremos a este chico de nuevo? Quién sabe, pero ciertamente es digno de mención.

10MANDRIL DE CARGA

Siempre cargando desde el punto de control, este fanático del fútbol es una estrella de 16 bits. Conocido por la mayoría de los jugadores de Mario como 'ese chico del fútbol', Chuck ha estado listo para atropellarnos desde sus primeros días en El mundo de Super Mario. Aunque es bastante reconocible en su casco, almohadillas y tacos, Chuck parece estar olvidado en las listas de ciertas personas.

En los primeros días del desarrollo, existía el concepto de tener muchos tipos de Chuck. La idea era tener diferentes variaciones basadas en diferentes deportes como fútbol, ​​béisbol y algunos rumores incluso sugerían hockey. Hasta su aparición en Super Mario 3D World , Chuck había estado ausente de la serie durante toda una década. Es extraño que no haya encontrado un hogar en los juegos deportivos de Mario, ¿no?

9DONKEY KONG

Es el líder del grupo, lo conoces bien y está en nuestra lista por patear la cola. Simplemente no podemos tener una lista como esta sin incluir al OG de los adversarios de Mario, Donkey Kong. El némesis titular de la primera salida de Mario en los días de los gabinetes de arcade, el gran simio se ha vuelto casi tan reconocible como el plomero acrobático.

Aunque alguna vez fue un malvado que lanzaba barriles, parece que él y Mario han arreglado las cosas y ahora se han convertido en rivales amistosos. Los jugadores modernos han visto con frecuencia a DK detrás de las ruedas de un kart, superando a la tripulación del Reino Champiñón en varios títulos deportivos e incluso golpeando a otros personajes en el Super Smash Bros serie. Ya sea contra Mario en algunos de sus juegos o balanceándose por la jungla en sus propios juegos de plataformas, siempre es bueno ver a este gran simio.

8ADVERTENCIA

Aunque es más un embaucador codicioso que un villano completo, nuestro clon amarillo, gordo y favorito de Mario, Wario, se presentó por primera vez como el antagonista principal de Super Mario Land 2. Desde entonces, ha hecho montañas de travesuras en su búsqueda de riquezas, simplemente tratando de superar a su famoso doppelganger. Con un estilo más agresivo y una motivación menos caballerosa, Wario se ha convertido en uno de nuestros antihéroes de juego favoritos.

Fácilmente una de las peleas de jefes más ridículas y tontas en un título de Mario, Wario ciertamente ha recorrido un largo camino desde ser solo un chico malo gordo y rebotante. Desde entonces, dejó el papel de antagonista y se mudó a su propia plataforma y juegos derivados. Aquellos familiarizados con los títulos de Wario son conscientes de sus patrones de ataque más asertivos, eligiendo golpear, patear y golpear a sus enemigos contra el suelo en lugar de saltar sobre sus cabezas; así como su apetito por el tesoro y no la mano de una princesa. Disfruta de él o ser rechazado, Wario es uno de esos malos que no podemos despreciar por completo.

7PÁJARO

Hoy en día, este dinosaurio rosa que escupe huevos se siente más a gusto en los juegos deportivos, títulos derivados o saliendo con su apretón principal, Yoshi, pero hubo un tiempo en que Birdo era uno de los mini-jefes más reconocibles. Birdo, conocida por su lazo rosa, anillos de diamantes y sacar huevos de su tremendo hocico, se dio a conocer como una de las caras de Super Mario 2. Sin duda, uno de los enemigos más extraños de nuestra lista, Birdo ha salido de su caparazón y se ha convertido en un miembro más destacado del elenco de Mario.

Desde que salí de Super Mario 2, Birdo ha tenido una lista de apariciones en juegos fuera de la serie principal. De Bosque de Wario hacia Paper Mario serie, Birdo ha estado metiendo la nariz en todo tipo de juegos. Aunque en su mayoría es un personaje jugable adicional, todavía tiene sus fanáticos y es bastante dinamo en la pista de carreras o en la cancha de tenis.

6BOOM BOOM

Puede que no sepas su nombre, pero definitivamente has visto a este tipo una o dos veces. Boom-Boom es quizás el mini-jefe más común en el Reino Champiñón, haciendo apariciones en castillos y niveles por todas partes. Siempre sosteniendo el orbe o la llave para progresar, estos Koopas gigantes son normalmente solo una muestra de los jefes del castillo por venir.

A veces confundido con Bowser Jr., Boom-Boom es más versátil que algunos de sus otros tipos de Koopa. Tener la capacidad de hacer brotar picos, alas o simplemente golpear con el cuerpo a su oponente es quizás su característica más reconocible. Famoso por su aparición en Super Mario 3 , ha retomado su papel de mini-jefe en algunos de los títulos de Mario en 3-D, además de obtener una contraparte femenina llamada Pom Pom. Parece que este reptil retro está lejos de estar terminado.

5VALER

Super Mario 2 fue el primer juego de la serie en sacar a Bowser del título de jefe final. En cambio, trajeron esta rana toro que eructa burbujas. Wart es uno de esos villanos de los que los jugadores tienden a olvidarse, pero aún así vale la pena mencionarlo por su diseño y contribución al juego.

Un rey rana gordo con disgusto por las verduras es sin duda uno de los conceptos más extraños en el universo de Mario, pero sigue siendo un adversario digno (y verrugoso). Como Mouser antes que él, no ha visto mucha acción desde su primera y única aparición en Super Mario 2. Tal vez algún día haga un regreso triunfal a los mundos tridimensionales, tal vez incluso obtenga su propio nivel de agua. Puede que nunca lo sepamos.

4KAMEK EL MAGO

Ahora hemos cruzado oficialmente la línea de divertidas peleas de jefes a esos enemigos que realmente presionan nuestros botones. Hay pocos enemigos (jefes, mini-jefes, etc.) que nos enfurecen más que Kamek. Este travieso mago realmente arruinará tu día, sin importar dónde lo encuentres. Incluso en sus apariencias más básicas, es un dolor completo y total en la rótula.

Las habilidades de Kamek incluyen proyectiles mágicos, erradicación de plataformas, manipulación de niveles y alteración de tamaño. Puede ser un enemigo común, un mini-jefe, un asistente o incluso un jefe por su cuenta. No importa cómo lo enfrentes, debes ser extremadamente diligente en sus encuentros.

3BOWSER JR.

El prodigio diminuto del propio Bowser, Bowser Jr. no es el típico terror diminuto. Bowser Jr., que comparte algunas de las habilidades prematuras de su diabólico padre, incluido un diminuto helicóptero payaso, es un tipo duro que no se hundirá fácilmente. Empuñando cualquier cosa, desde trampas hasta pinceles mágicos, es un bateador duro para un tipo tan pequeño.

Desde que apareció por primera vez en Mario Sunshine , Bowser Jr. ha acumulado una gran colección de títulos en su haber. Como muchos en nuestra lista, Bowser Jr. se ha acercado a otras áreas de interés, pero creemos que se siente más como en casa en un juego de plataformas a la antigua. Es un furor por sí mismo, pero una vez que se une a la siguiente entrada de nuestra lista, es sin duda una receta para el desastre.

2LOS NIÑOS KOOPA

Koopa Kids, Koopalings, engendro de Bowser, como sea que los llames, estos mocosos no pierden el tiempo. Piensa en Bowser Jr. pero mejora su personalidad, dale un corte de pelo extraño o un accesorio y deja que use una variedad de armas y métodos para eliminar a Mario. Larry, Lemmy, Wendy, Iggy, Morton, Ludwig y Roy han estado bajo el ala de Bowser desde Super Mario 3, y no muestran signos de detenerse ahora.

Cuando aparecieron por primera vez en 1988, fueron un gran problema. El juego por sí solo generó mucho entusiasmo para empezar, pero la idea de múltiples mini-bowsers es demasiado tentadora para dejarla pasar. Aunque han visto algunas actualizaciones y cambios con el paso del tiempo, los Koopa Kids siempre son una adición bienvenida a cualquier excursión al Reino Champiñón.

1BOWSER

Admítelo, sabías que este tipo vendría. El rey de los Koopas, pincher de lindas princesas y (seamos sinceros) gobernante del Reino Champiñón el 80% del tiempo, Bowser, ha estado poniendo a Peach en peligro desde el primer día. Esto es lo que lo convierte en nuestro número uno y, sin duda, en el primer lugar de la lista de enemigos de Mario.

Un dragón, un cambiaformas y un hechicero también, esta terrible tortuga escribió el libro sobre las batallas contra jefes y ciertamente tiene muchas formas creativas de causar dolor a los jugadores. Si sus trampas no te atrapan, sus bolas de fuego lo harán. ¿Esquivó esos? Bueno, tiene una trampa de lava con tu nombre. ¿Dar ese salto? Lástima, está en la cabeza de un payaso volador lanzando bombas y todo tipo de problemas. Bowser es, con mucho, el más grande y el más malo de la cuadra, la pista de carreras, la cancha de tenis, el tablero de juego, lo que sea, si es un título de Mario, puedes estar seguro de que estará allí para calentar las cosas.



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